其实场面是否好看,不是衡量战队水平的标准。反而是水平越高越难有冲突,双方水平都很高的情况下,就可以预测打之后会发生什么,自己胜率多少,值不值得冒险,就等于说是智商越高人越文明了。但这些显然不是观众爱看的。不过从更大的视野看,不打架也行,只要你胜率高,就有支持。比如足球,就有队伍打的一直很难看,但你只要成绩好,就会有人支持你。人家打得难看,但是漏洞少,抓一个机会就绝杀。所以风格倒不必刻意选择,问题是......