“我一定要让丝柯克给我吞星之鲸,然后跪下来向我磕头认错,再考虑要不要放她一马。
最后再丢掉星与之。”
弥黑暗暗心道。
“主人,圆神世界任务已经完成,新的任务即将发布。”
“圆神超脱任务:改变提瓦特大陆神明的命运走向。”
“任务奖励:命运被改变的神明的全部力量,穿梭世界之力。”
“(任务奖励随任务完成进度逐步发放,每改变1位神明的命运走向后,可获得对应神明的力量。)”
“(改变4位神明的命运走向后,可获得穿梭世界之力。)”
“圆神常规任务:改变圆神角色的命运走向。”
“任务奖励:解锁概念结晶。”
“(每改变4位角色的命运走向,可获得一次任务奖励,解锁一枚概念结晶。)”
“两个任务?
坏了,这不会是系统对我的报复吧?
我现在说之前是开玩笑的,还来得及吗?”
弥黑不由一笑。
其实他现在才是在开玩笑。
之前吐槽说任务太简单,一下就完成了,那真是肺腑之言。
现在虽然有两个任务需要完成,但是奖励也变成了两份。
超脱任务的难度高,奖励也十分丰厚。
与神明博弈,从而获得神明之力。
光是听完任务内容,弥黑就有点激动起来了。
常规任务虽然奖励不多,但是难度也低到了宝宝巴士的程度。
以弥黑现在的实力和身份,只要不怕得罪神,完全可以把所有有名有姓的角色全部抓过来,逼他们给自己当奴隶。
这样他们的人命运就全都被改变了,弥黑也就可以拿到任务奖励。
当然,弥黑不是速通玩家。
除非是逼不得已,否则不会使用这种方法。
就算要这么做,也得先推进超脱任务,拿到一部分神明的力量再说。
不然,就算弥黑现在已经拥有了完全之龙的力量,也可能会被所有神明联手围攻,死于傲慢之罪。
更何况,除了神明之外。
天空岛上还存在着一股实力不明的力量。
天理维系者的真面目,弥黑也并不知晓。
这个世界的走向和圆神游戏中的剧情几乎一致,但所有的一切是不是完全一样,他不能确定。
两者之间真正的关系,也需要他去慢慢发掘。
弥黑从圆神游戏中所知晓的情报,只能作为完成任务的参考,而不能盲目的全部相信。
“打开概念核心。”
弥黑心中暗念。
“好的,主人。”
纯白色的核心空间中,弥黑的意识体悄然浮现。
和之前几次进入这里时相比,弥黑这一次有了截然不同的感受。
“我和它之间的联系变得更加紧密了,似乎还能对它进行一定的改变?”
弥黑心念一动,他面前顿时浮现出一个纯白的沙发。
坐在柔软微弹的沙发上,弥黑一个眼神,五根用来承载概念结晶的短柱就直接移动到了他的面前。
“不错,这才是人生嘛。”
弥黑的心情顿时变得愉悦起来。
他就是这么容易满足的人。
只要让他的体验得到好的提升,他就会感到开心愉悦。
然而,即便是这样的弥黑,也还是被圆神这个该死的游戏折磨成了暴躁易怒的样子。
特别是他在昨晚抽空通过系统看到的圆神4.8海岛剧情,更是让他火冒三丈。
当然,这些都是后话。
弥黑迟早会一一清算过去。
现在最重要的是,解锁概念结晶!获得更多的能力!
这一次弥黑可以选择解锁的能力,除了之前见过的岁月之手、力量剥夺、心灵诱导之外,还有三个全新的能力。
言出法随!
绝对防御!
命运扰动!
言出法随的效果是,只要是弥黑能力范围内的事,都能通过一句话来实现。
如果弥黑说出来的话超出了能力范围,就只能实现一部分,或者干脆无法生效。
言出法随短时间内无法多次发动,实现的事情越难,想要进行下一次发动就需要越长的时间。
弥黑对这个能力的评价是:适合偷懒和装杯,但对他的整体实力和可用手段的提升并不大。
属于是看起来很强,实际上很鸡肋的能力。
弥黑暂时不会考虑解锁言出法随。
而绝对防御则和言出法随正好相反。
属于是看起来很一般,实际上很强的一个能力。
发动绝对防御之后,弥黑可以无伤挡下所有攻击!
持续一秒时间,或者抵挡一次攻击攻击后,绝对防御的效果消失。
无论是世界崩坏还是歼星炮,甚至概念打击。
只要弥黑及时发动绝对防御,都能做到毫发无伤。
而且绝对防御还能连续发动!
发动概念结晶中的能力,会消耗概念核心中的概念之力。
概念之力满额时,弥黑最多可以连续发动十次绝对防御,挡下十次致命攻击!
如果弥黑到了需要和神明正面对抗的时候,绝对防御的效果,足以起到决胜底牌的作用!
至于命运扰动的效果,也不简单。
想要发动命运扰动,需要先看破目标命运。
对目标发动之后,可以浅层次影响目标命运走向。
简单来说就是可以编织他人的命运,让对方不知不觉间,去做弥黑想让他去做的事。
不过,通过命运扰动对角色的命运走向的改变,无法提升圆神常规任务的进度。
这个能力比言出法随要好用一些,但不能用来做任务这一点,大大降低了它在弥黑心中的优先级。
弥黑思索片刻后,从这些概念结晶选择了两个进行解锁。
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