第128章 氛围最关键

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  “正是如此,”陈尧说,“这片蓝海市场给了我们无限的可能性。”

“难道,您是打算利用 VR游戏的优势来硬推游戏吗?”马骏问。

“不,我只是认为,内容并非重点。”陈尧说。

“啊?”马骏糊涂了,“那什么才是重点?”

“氛围,”陈尧说,“或者说是感觉,只要是能把玩家的情绪调动到位,那就是一款好的游戏。”

“您的意思是说,只要能把人吓得喊救命,那款游戏就算成功了?”赵珏惊呼。

“没错,”陈尧点头,“特别是恐怖游戏,内容......