“但是,”陈尧皱了皱眉,“这款游戏的复杂度和深度都太低了,不足以成为经典。”他继续在脑海中搜索着其他游戏。很快,又一个熟悉的游戏名称跃然眼前,《辐射》。陈尧对这个游戏的记忆同样深刻。这款游戏是一款典型的“开放世界沙盘游戏”。在核战争的背景下,玩家扮演的是一位幸免于难的青年,长大后需要重建文明,探索一个被废弃的世界。游戏里有丰富的情节线和任务线,自由的玩法让人欲罢不能。“这个也可以,”陈尧点了点头,......