【您击毁了17辆马克1型战车,获得科技点3点(该型战车科技点上限为3点)。】
【您击毁了12辆马克2型战车,获得科技点7点。】
【您击毁了7辆马克3型战车,获得科技点10点。】
【您累计获得了20点科技点。】
“.......”
看着系统面板上的统计。
苏炎有些无语。
他本以为击杀敌人越多,获取的科技点就越多。
却没想到,同一种战车,科技点的获取居然有上限。
怎么不早说!
早知道就不那么拼了!
“对了,系统不是说图纸也能兑换科技点数吗?”
想到这里。
苏炎从战利品中,挑出几张战车和配件蓝图。
不过他并没有急着兑换,而是先让系统详细介绍了蓝图兑换的机制和限制。
半分钟后。
阅读完说明的苏炎,望着兑换面板上每种图纸能兑换的点数若有所思。
“果然如我所料,兑换也是有条件的。”
首先。
通过战斗击毁达到点数上限的战车,再获取到该战车的蓝图,兑换的点数同样会变成0。
苏炎击毁的马克3型已经达到了点数上限,所以他不能再用马克3型的蓝图兑换点数了。
其次。
零部件蓝图,除了火炮以外,兑换的价值都不高。
他手中的通讯设备、发动机的蓝图,每张才只能兑换1点科技点。
当然,这和设备的先进程度也有关系。
越先进、越高级的设备,能够兑换的点数越多。
但显然,他手中的这几张蓝图并不先进,甚至连SU-76的零件都不如。
点数低也是理所当然的。
想了想,他还是没选择兑换。
换这么几个科技点都不够塞牙缝的。
不如日后找机会卖出去,说不定更划算。
“经历了一场战斗,竟然只获得了20科技点。”
“比预想中要少啊。”
不过,苏炎也没有太放在心上。
毕竟光是通关试炼的奖励,就足够他消化一阵,他已经很满足了。
饭还要一口口吃,步子还得一步步迈。
想要一口气吃成个胖子,不现实。
哪怕能兑换出先进战车的图纸,但是工业能力达不到,造不出来也没用。
他很快就不再纠结这件事。
收起蓝图,打开系统商城,查看有什么能够兑换的东西。
虽然只增加了20科技点,但商城中,还是解锁了不少好东西。
他一眼就看到,T-34坦克的蓝图上,有一个解锁新物品的符号在闪烁。
苏炎有些好奇的点了进去。
只见在原本配件的位置之外,又延伸出去一条细线,而细线的末端,是全新的零件蓝图。
科技树!
升级版的战车部件!
苏炎睁大了眼睛,惊喜之情,溢于言表。
战车的图纸,按照战车的主要结构一共分为六个部分。
车体,炮塔,火炮,发动机,悬挂装置,通讯设备。
苏炎一开始拿到的蓝图,只是T-34原始型号的蓝图。
但是现在,他可以通过兑换配件蓝图,来升级战车的配置!
比如。
T-34蓝图的初始悬挂装置,是Model/1941型。
但他可以消耗10个科技点,来兑换更先进的1943型。
和初始悬挂装置相比,优化了履带齿的结构,加强了悬挂弹簧。
拥有更优秀的承重能力,转向能力,以及各种复杂地形的通过性。
虽说是同一型号的战车,但升级了配件之后,综合战斗力却不可同日而语。
而最令苏炎意外的是。
在科技树上,他居然看到了一件十分著名的武器蓝图!
【57毫米Zis-4型坦克炮】
大名鼎鼎的57神针!
这是专门为T-34坦克研制的主炮。
虽然这杆炮的可靠性并不怎么样,使用寿命也不高。
但瑕不掩瑜,相比这些缺点,它的优点足以令人动容!
因为它可是少有的,能在正面击穿虎式正面装甲的存在!
而除此之外。
这杆炮的精度,射速,以及炮弹弹道,都可以说极其优秀!
他能够预见到,如果能够拥有这样一杆炮,在战争大陆必将成为无往不利的存在!
想到这里,苏炎恨不得立刻花费科研点,把它兑换出来。
不过在看到价格后,他顿时倒吸一口凉气。
单一杆火炮,居然就要30科研点!
好贵!
高昂的价格让他冷静下来。
思考一阵后,苏炎打消了兑换的想法。
毕竟它是二战中用于应对德军的重型坦克而设计的产物。
但是战争大陆中,他遇到的战车还远没有达到德军坦克的水平。
就他遇到的敌人来看,这杆火炮的技术实在是太过先进了。
也许听起来很很违背常识,但和一般人所认识的不同,过于先进其实并不一定是好事。
这门火炮的穿透力太强,面对轻装甲战车,反而会出现过穿的现象。
所谓过穿,通俗点说就是把敌人战车“打了个对穿”。
从一个方向射入,再从另一个方向射出,炮弹没有形成破片,只在敌人的装甲上留了两个窟窿。
如此一来,反而把伤害降到了最低。
所以,只有当他遇到难以击穿的重甲战车,才是这门火炮登场的时候。
苏炎选择了另外一门火炮的蓝图。
【76毫米F-34型坦克炮】
这是一门中规中矩的火炮,但比早期的F-11坦克炮要强。
而更重要的是。
这门火炮和著名的苏联重坦KV-1通用。
根据系统的介绍,只要用科技点购买了和其他坦克通用或规格相似的零件。
其他坦克蓝图的购买价格就会降低。
【您是否花费10点科技点,购买76毫米F-34型坦克炮?】
“购买。”
苏炎投入科技点,随即蓝图上的锁状图标消失。
【恭喜,购买成功!】
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