第三十八章 搜刮

换源:

  再来看看其他收获。

这次除了经验和技能书外,还爆出了1000多枚铜币和2枚金币,都出现在了刘强的空间戒指内,显示为:2金2544铜。

这些人类可真有钱,金币估计是打那个骑兵赚到的吧。

再来看看绿洲内还有什么。

刘强找到了一处临时营地,里面一个宝箱,打开后发现,里面有2袋面粉、10块牛肉、30颗白菜,还有2000铜币。

不愧是人类军士,还真是有钱啊。

自从发现营地内不仅可以购物,而且还能招募领民后,刘强就感觉自己手头紧张起来了。

又连续打穿了三个营地后,刘强才来到了海边。这三个营地给他带来了1级的提升,最关键的是,他通过汲取获得的点数只有力量和耐力,刘强索性把3点自由点数加在了智力上。

刘强(三阶,2级,238/500)

力量:16

耐力:29.8

智力:17

HP:298

技能:无

天赋:道体(回复速度增加100%)、金手指(每天可有3次对任意获得物品进行升级的机会,可累积)汲取(杀死怪物有几率获得任意属性点)

技能:爆弹1级(55/100)

刘强发现,此时海边并没有箱子。

是被别人捡走了,还是在其他的海边会出现,亦或是以后就没有了?

这些都是疑点。算了,反正今天出行带来了7个多金币的收益,还搜刮了大量食物,也算是不虚此行。

刘强回到了基地,发现基地的大厅中多了一个操作台,上面有一个建造仓库的选项。

刘强看了看,木头、石头和钢板都够,就选了建设。

仓库建设好后,刘强发现这个仓库和空间戒指是可以互通的,且足有1000个格子,每个格子能放999种相同物品。

刘强立即安排人将平时散乱放在基地内的物料放进了仓库,并让领民把生产的物资放进去,先不自动出售了。

毕竟每天出去搜刮就能获益良多,那么生产出来的子弹就可以留着使用了。

刘强发现,除了仓库外,还有一个高级工坊的图标亮着,他就顺手点了建造。

等建好后,已经到了晚上。

刘强看到,高级工坊内可以制造铁胎弓、步枪、手枪、长矛、军刀、盾牌等军械。同时,还可以研发箭塔,研发费用就是制造费用。

箭塔:500石头、300木头、50钢板。

箭塔建造好后,无法自动攻击,需要安排领民进入,才能发挥作用。箭塔防御力比较强(1200/1200),但是攻击力就完全看守塔人的装备了。

刘强还发现,铁胎弓的攻击力为30,消耗木箭( 5攻击)或者铁箭矢( 15攻击)。而步枪的攻击力为50,消耗子弹( 25攻击)。

总体来说,步枪的攻击力高,但是射速慢,消耗大、没有力量加成。子弹制造使用的火药和铁片价格是铁箭矢造价的2倍,是木箭的10倍。

这样算下来,如果怪物血不多,明显还是铁胎弓 木箭的组合比较合适。

不过还有一点,就是无论刘强还是旅人,他们的力量发挥都受耐力的限制,一点耐力值可以拉弓2次。一定时间内拉弓过多,就需要休息。

步枪的准度受到智力的影响,刘强自己加了智力后,明显感觉枪法更准了。

步枪用起来不费力,只是需要一定的智力。至于其他方面,除了贵,没毛病。

铁胎弓和步枪都有耐久,且不能维修。铁胎弓的耐久为800,步枪的耐久为1000。

战争总要有消耗不是么,刘强花钱购买了四座箭塔的物料,并进行了制造。

看到明天才能造好,刘强就去招了3名旅人,并将他们武装起来,等着明天再招3个,跟着他出去打怪升级。

这些旅人好就好在基础数值都很高,都有二阶的实力,而且智力都在10点以上。可还是那句话,除了贵,没毛病。

第二天一早,刘强醒来,先招了新出现的3名旅人,然后让领民做了一顿牛排汉堡大餐,把所有人都叫来,热热闹闹的吃了一顿。同时他安排在家劳作的三人,每天早上做一顿饭,晚上做一顿,不用节省粮食。

在家劳作的三人目前都升了1级,刘强让他们都加在了智力上。

剩下新招募的6个旅人,刘强给他们穿上了皮甲,每个人都有了一定的防御力。另外,每人配备了1把步枪、1把手枪和一把匕首以及100发步枪弹、20发手枪弹。

这两天的建造、招聘和装备完成后,消耗掉了刘强5枚金币左右的财富。

带着队伍,刘强向南方的绿洲走去,绿洲其实很大。有人在聊天室反应,绿洲至少有十几队人类军士,而且战力极强,不少人发现打不过后,被骑兵追上砍死。

好处是,现在死亡后可以第二天在基地卧室重生。如果基地被毁了,或许会真正的死亡吧。

刘强昨天只是想尽快去海边寻找箱子,就直接杀穿了绿洲。今天就不一样了,刘强是来扫荡绿洲的。

他制定了环形扫荡计划,6小时就能完成闭环,然后可以进行新的一轮扫荡。

基地在扩大,领民目前的招募上限是20人,如果想要继续招募,就要扩大基地。

刘强算了一下,扩大基地所需要的各种材料,如果是他自己去收集的话,需要苦肝30天,领民的话则需要50天,但是如果10个领民的话,只需要5天就可以了。刘强决定,先锻炼这6名士兵,随后招聘来的都拉去挖矿。

领民的血量大都在100多一点,刘强给他们每人发了2瓶恢复药剂,这个药剂在商店也有出售,但是需要200铜币一个。虽然很贵,但是想想一个领民至少2000铜币的价格,也就感觉不亏了。

刘强试了试,从商店购买的物品是无法使用金手指的,也不知道是什么原因。估计,是这个世界不想让他靠这个发财吧。毕竟一打药剂(12瓶)销售价是2400铜币,使用金手指后就变成了一大包药剂(100瓶),就算收购价只有30%,那么刘强也还有150%的利润呢。

开始闭环计划后,竟然意外的顺利,每次都是刘强先开枪,将骑兵打成步兵,然后众人两轮齐射就能干掉弓箭手。毕竟面对10枪连发的步枪,弓箭手实在是上不了台面。

弓箭手清理掉后,面对扑过来的11名敌人步兵,士兵们需要做的就是清空弹夹。

因为有刘强的爆弹技能在,步兵冲过来的速度明显变慢了。

7名火枪兵每人10发子弹,就足以干掉一队敌人的士兵了。

还是要火力覆盖啊。

想想昨天刘强自己来的时候,还要放风筝,现在多了6倍的火力输出,直接站撸就可以了。

刘强收拾战利品的时候,火枪兵们开始整理弹药。

刘强发现,快归快,但是经验一平摊,升级速度就下来了。一圈一共13处窝点,他才拿到200多经验,勉强升了一级。最主要的是,收获的技能点居然还没有昨天的多。

刘强(三阶,3级,11/500)

力量:17

耐力:31

智力:20

HP:310

技能:无

天赋:道体(回复速度增加100%)、金手指(每天可有3次对任意获得物品进行升级的机会,可累积)汲取(杀死怪物有几率获得任意属性点)

技能:爆弹2级(88/100)

好在爆弹技能升了一级:每发子弹(箭矢)在命中目标后将发生爆炸,对该目标或者周围1.5*1.5米内其他目标造成二次伤害,攻击力为首次攻击的35%,爆炸有概率迟滞敌人的行动。

另外,财富增长到了25金8770铜,赚了将近20金。其他的面粉、肉排、蔬菜等缴获颇丰。

稍事休息后,果然第一处窝点刷新了敌人。刘强又开始了新的一轮闭环。

一圈打完后,第一处窝点却没有再刷新,看来一天就只能刷新一次,明天再来碰碰运气。

刘强的财富增长到了51金1324铜。

另外,这6名火枪兵都升到了9级以上,其中有一名智力最高的升到了二阶1级,并领悟了技能:振奋。

振奋:初级,提升友军10%战斗力。技能随着升阶升级,最高到高级。

刘强准备先回家,明天在来升一波,争取把这些兵都升到而2阶。

出现技能之后,这名火枪兵可以命名了,刘强给他命名为火一。

根据火一的记忆,有了技能就算是“英雄”了,不仅可以命名,还可带队执行简单任务。2阶的英雄兵可以领兵10人。

看到这里,刘强因为少了属性点收益而带来的不满也就消失了。回头可以让火一带队清理这边的野怪,反正收获的物资是可以自动收入仓库的。

回到基地后休息了一会儿,到了晚饭时间,还是牛肉、面包、蔬菜、鱼汤等。刘强看到,还有种植园可以开发,最近几天招募旅人,除了优先补满火枪手小队外,还要招募一些农夫进行种植,毕竟人口多了,消耗也是多,这些不考虑不行。

谁也不知道如果食物没有了,这些领民是否会饿死,或者离开,这些都是刘强所无法接受的。