魔道天庭时代物资丰盛,是人族唯一的盛世,魔道天庭时代的人族修仙界对于底层修士来说是最好的。
随着物资的补足,强大的修士们不再巧取豪夺,选择专心修炼,力图成仙而为。
除了那些土霸王家族招人记恨,尽管物资丰盛,他们宁愿浪费,也不会分给那些平民,并且还会无差别排挤屠杀平民,事情做的太绝,导致断了仙人道统,随后人族仙道急速衰弱。
所以魔道天庭之后都是黑暗时代了,各地区的人族人品下降的厉害,人族仙道大能也被气走了。
太和对于第七很崇拜,所以也想把诸天万界经营出像魔道天庭时代那样的宏伟盛世。
诸天万界属于心境世界,如果想经营出那样的盛世的话,靠想象肯定是不行的,因为想象是要靠心力的,想象出来的东西也需要靠心力维持,所以只能从天界或者凡间移植作物进去。
另外还有就是关于魔道人才的招聘,魔道天庭时代,第七放开了魔神之路,能成魔神的魔修,都必须是灵草大户,对于种植作物颇有心得,不然没那么多资源成为魔神。
魔道完全就是靠资源堆的,自身能抢众多资源的情况属于少见,所以魔道更注重发育,那些很会发育的人,才有成为魔神的资格。
太微中天开的条件很好,就是直接给他们刻印诸天万界天道,让他们跟仙人一样永生不死。
这个条件就很诱人了,毕竟魔神的神魂没有仙人那么强大,转世的话很难恢复记忆,而且需要众多资源难以重修,能在诸天万界任职,那当然是最好。
就这样,人族魔道也被招聘走了,导致仙界人才凋零的要死,逐渐走向末路,再也没有出过力拼天下的人才,可以这么说,史书都懒得记载,九州之战是仙界人族最后的辉煌。
至于世间第一个大世界凡间,虽然仙路断绝,导致灵力枯竭,但人族已经在这个世界上生活了无尽岁月,依旧是霸主种族。
凡间依旧是一片大陆世界,跟仙界的星域不同,仙界的星域是因为人族九州王白令砍出来的道火毁灭了不少地区,毕竟天地守恒,元素会因为天地规律,镇守在属于自己的位置,一番平均分配下来巨大的空间之中只有少量元素,从而形成了星系。
对于凡间的人族来说,仙界的人族其实住在星球上是相当贫穷的,当年被抛弃的凡间,因为没有强大战力争雄,所以世界也少受损害,反而超越了仙界。
因为没有耀白凤架设科技网络,所以这个世界也比较贫瘠,人们基本上都过着原始的生活,没有生产力的波动,导致文化事业发展的非常庞大,凡间的华夏王朝已经延续了无数岁月,毕竟坐镇人间的是盘古,这根本没得打,所以没人去搞事。
仙界实际上没有出过一个极限战力,连太和自己都是凡间飞升的,所以思乡之情泛滥,诸天万界采取的是凡间的构造。
凡间没有附属小世界,因为仙路断绝之后,小世界就崩塌了,实际上是因为逍遥子早早的斩断了仙路,从而保住了凡间,保住了众仙人的故乡。
逍遥子可能没有想到这一点,只是单纯的想斩断仙路,但是太微中天还是挺开心的,毕竟自己的故乡还在。
凡间是一片巨大的大陆,但由于空间的折叠,也就是天道神通鬼打墙,所以人们永远无法走到尽头,怎么走都会回到起点,没有真正的远方,自然永远离不开。
太微中天不想让诸天万界的人到达三界,所以用的就是这种神通,人族传说之中有一种现象叫鬼打墙,说的便是这个。
九州地球监狱上的空间法阵是龙族请太微中天建造的,如果一个人寿命无限,就会发现在地球上行走,无论怎么走都会回到原点,以仙人的认知来说,这就属于中了天道阵法神通鬼打墙,并不会认为地球是圆的。
于是被关押的仙人就留下了鬼打墙的传说,希望后来有转世的仙人能以血肉之躯破译这个神通。
如果一个人的生命无限,那么在宇宙中无限遨游,也会发现会一直回到原点,这就是鬼打墙这种天道阵法的可怕之处,强大的空间折叠,会让凡人们知道什么叫真正的仙道压制,哪怕速度再快,也会一辈子被困在原地。
阵法都没有解阵之法,真正的仙道阵法是不可能留破绽给人破解,因为正式的仙道阵法,没有人会玩益智游戏。
只有拥有破坏仙道法阵的能力,才能破解仙道大阵,靠智商是完全没用的,这直接导致后来转世过来的仙人,对此也束手无策,因为战力不够。
当年放弃了仙界,如今想在仙界拿回地盘就有点难了。
能用血肉之躯解决鬼打墙天道阵法的,只有邪无忧一人,但可惜邪无忧的转世一直没有降生。
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