第九章 极品准神,开局就到手!

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  秦峰从口袋里取出一颗之前剩下的强化橙橙果,喂给了小火龙。

小火龙感激地蹭了蹭他的手,然后小口小口地吃了起来,体力也随之缓缓恢复。

他没有再去看那个失魂落魄的小混混A一眼,也没有理会他那几个吓傻了的小跟班。

对于这种跳梁小丑,用实力碾压过去,就是最好的回应。

秦峰抱着小火龙,转身,迈着从容而坚定的步伐,离开了这条小巷,只留下一个潇洒的背影和一群呆若木鸡的小混混。

深藏功与名。

他的训练家之路,才刚刚开始。

而今天这场小小的风波,不过是他传奇之路上一段微不足道的插曲罢了。

秦峰回到家中,第一时间并不是去数落自己的战利品,尽管那枚沉甸甸的护符金币和那颗预示着五千联盟币的金珠都让他心头火热。

他首先小心翼翼地将因为连续战斗而略显疲惫的小火龙从精灵球中放了出来,仔细检查了一下它的身体状况。

先前在废弃工厂的激战,尤其是与喵喵首领的那一场,小火龙虽然最终凭借着“猛火”特性以及秦峰的精准指挥反败为胜,但身上也确实留下了一些细微的擦伤和体力的大量消耗。

那颗强化橙橙果虽然补充了不少体力,但连续高强度的战斗,对一只等级尚低的幼年精灵来说,负担还是不小的。

“恰”小火龙出来后,亲昵地用小脑袋蹭了蹭秦峰的裤腿,眼神中带着一丝战斗后的疲倦,但更多的是一种满足和对秦峰深深的依赖。

它能感觉到,每一次和训练家并肩作战后,彼此之间的那份无形的羁绊都在悄然加深。

秦峰温柔地摸了摸小火龙的头,从背包里拿出了在商店购买的伤药,轻轻地喷在小火龙肩上被小拉达咬伤以及刚才战斗中被喵喵首领的疯狂乱抓划到的地方。

清凉的药雾覆盖在伤口上,小火龙舒服地眯起了眼睛,喉咙里发出咕噜咕噜的声音。

“好好休息一下,小火龙,你今天表现得太棒了。”

秦峰柔声说道,看着小火龙尾巴尖端的火焰因为疲惫而略微有些黯淡,心中既是心疼又是骄傲。

安顿好小火龙,让它趴在自己房间里那块特意铺设的柔软地毯上休息后,秦峰这才将注意力转移到了自己此行的收获上。

他坐在书桌前,深吸一口气,平复了一下因为即将解决经济困境而有些激动的心情。

他首先在心中默念,尝试与神级提示系统进行更深层次的沟通:“系统,除了之前那些功能,你还有没有其他我不知道的用途?比如,能不能主动帮我分析一些情况,或者提供一些更具前瞻性的建议?”

他其实并没有抱太大希望,毕竟这个系统给他的感觉一直都是比较被动和机械的,通常只在他遇到特定情境或者心中有明确疑问时才会给出提示。

然而,出乎他意料的是,脑海中的系统面板这次真的有了反应。

一行行淡蓝色的文字缓缓浮现:

【系统功能模块(初级阶段)包括但不限于:】

【1.精灵信息探查:侦测野生精灵及训练家精灵的详细数据(等级、特性、技能、潜力、个体值等)。



【2.道具信息识别:鉴定各类道具的名称、效果、品质及潜在价值。



【3.危险预警与机遇提示:在宿主附近出现潜在危险或稀有机遇时,主动发出警报或提示。



【4.任务引导(触发式):当满足特定条件或宿主面临明确困境时,可生成引导性建议或任务。



【5.知识库(基础):内置精灵世界基础知识,宿主可通过提问方式查询。



【备注:随着宿主实力提升及对系统探索加深,更多高级功能将逐步解锁。



秦峰仔细阅读着这些信息,心中暗暗点头。

虽然大部分功能他已经通过之前的经历有所了解,但系统这样条理清晰地列出来,还是让他对这个金手指的认知更加系统化了。

尤其是“任务引导(触发式)”和“知识库(基础)”这两条,让他看到了一些新的可能性。

“原来如此,我之前询问如何赚钱,系统给出喵喵和金珠的提示,应该就属于‘任务引导’的范畴。”

秦峰恍然大悟。

他尝试着在心中默念:“系统,我现在最迫切的需求是提升小火龙的实力,有什么具体的建议吗?”他想看看系统会给出怎样的“引导”。

这一次,系统面板上的文字刷新得很快:

【综合评估宿主当前状况及小火龙潜力,提升实力建议如下:】

【1.技能优化:小火龙目前掌握技能为抓、叫声、火花。

其中“火花”为本系输出技能,但威力偏低(40)。

建议尽快学习威力更高、效果更佳的火系攻击技能,以发挥其S级潜力及未来“太阳之力”特性的特攻优势。



【2.实战训练:通过与不同属性、不同等级的野生精灵或训练家进行对战,积累战斗经验,提升等级,并磨合与宿主之间的战斗默契。



【3.营养补充:鉴于小火龙早期营养不良,建议持续提供高品质精灵食物及适量恢复类、增益类树果,改善其生理活性,为其潜力完全发挥奠定坚实基础。



【4.特性激活准备:隐藏特性“太阳之力”激活条件较为苛刻,目前阶段建议宿主留意收集与晴朗天气、火系能量增幅相关的道具或知识。



秦峰看着这些建议,眼中闪过一丝精光。

这些建议都非常中肯,几乎涵盖了精灵培育的方方面面。

尤其是第一条“技能优化”,更是点醒了他。

小火龙虽然潜力巨大,但目前能拿得出手的攻击技能确实只有“火花”,威力仅有40,在面对等级稍高或者防御稍强的对手时,会显得有些乏力。

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