天歌的20级技:【普攻强化】
基础特性①:弹芒生成间隔减半,从原来的1秒降低为0.5秒1颗;
基础特性②:获得【弹仓】允许累计普攻弹药,基础4槽位,每10级增加1槽位。(20级合计6槽位)
基础特性③:可选三种不同的普攻强化方式,切换冷却时间:1800秒
强化【自动攻击】:弹芒在双肩上生成,解放双手,念力操控,无需弹指攻击。
强化【灼烧伤害】:攻击可产生灼烧效果,持续时间5秒,每秒造成单次伤害的6%伤害。
强化【融合攻击】:可将弹仓内的所有弹芒融合一次打出,融合的弹芒越多,造成伤害越高。每槽增伤6%
天歌直接无视了【强化灼烧】和【强化融合攻击】,虽然两种攻击都能增伤30%,但是却不如解放双手来得更香。
从算力层面上来看,天歌的弹指攻击这个动作也是要耗费天歌精力的,即使是做做样子的弹指攻击也会耗费时间。
尽管主宰大人说自己的弹指攻击也相当有气质,但频繁使用终归是会感觉到累的。
解放双手带来的算力解放,天歌估计有5%的算力提升。
应该选择的强化方向从一开始就决定了。
弹仓效果相当于可以累积3秒的伤害可以同时打出,如此一来,天歌的补刀效率更高了,确认血量之后,攻击1下还是3下都是一个念头的事,如果3秒内没有目标的可以通过弹仓把弹药攒起来,需要的时候一个念头启动攻击便可。
实战效果:
双倍DPS美滋滋!
补刀更顺更丝滑
天歌也可是炮台(天歌普攻射程=90 天歌等级,20级的天歌普攻射程110米,做个炮台没问题)
自动攻击爽飞起
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天歌再次从单挑领域内出来的时候。外面的魔物大部队已经走远了,附近只有零星的魔物在残破的密林间晃荡。
天歌顺手放出跳虫和飞龙与其一同清理附近的散兵游勇。
普攻强化的自动攻击简直爽得飞起。
一分钟后,密林中跳出一只巨口丧尸。
同样的老套路,杀马特藏身巨口丧尸肚子里掩盖地图信息提示,来,偷袭,天歌这样的军团长。
“没想到你竟然连▓▓▓也能干掉,我不信残兵败将的你还会是我的对手。”
没有翻译,所以天歌见不知道对方在唧唧歪哇个啥,总之这个时候对其竖起中指就足够了。
骷髅怪果然对这个手势异常敏感,当场就对天歌发起了单挑。
而这,正是天歌所期待的。
单挑领域展开之后,另外两位躲在巨口丧尸里的使徒才走出会合。
他们都会使用巨口丧尸吞噬隐藏身形的小技巧,天歌也注意到了这一点,想知道躲在囊虫腹腔有没有同样的效果,天歌估计应该是不行的,因为巨口丧尸不是通常意义上的运输单位。
能不能还得等后续测试。
尸神殿使徒这边,干尸使徒担忧问:“对方接连干掉了我们两员...不,三员大将了,肯定有杀手锏,我们要通过【统领】打探对面的消息吗?”
金手表斗篷怪表示:“统领在升级,你有扰统领的勇气吗?我是没有的。”
“哎,若能通过统领那边了解战斗细节必然是极好的,可惜了。现在我们怎么办?”
“听说前线又有一大批对手过来讨伐我们的部队了,我已经叫上小伙伴去搞波偷袭,到时候我们专找弱鸡打,你要一起去吗?”
“我们走了▓▓▓这边怎么办?”
“你傻啦!单挑已经开始,赢了没我们什么事,输了说明确实踢到铁板,我们干嘛还要上去送人头?不管输赢都没我们什么事了,这还不走?”
头发乱糟糟的蠢萌干尸思考了一会儿,点头道:“有道理,我们走吧!”
说完,两使徒重新被巨口丧尸吞下,提速跑动与大部队汇合去了。
单挑领域内。
天歌看着自己的中指陷入了沉思。
倘若仅仅是一个手势便能让对方失去冷静,这可以说是性价比最高的挑衅神器了。
这个所谓的“国际通用手势”倒是可以开发一下。
天歌发现,这个手势并不通用,至少对原住民和部分使徒就无效,但是对特定使徒又十分有效。
比如眼前带着地面大量地面部队和少量圣魂的杀马特金属库楼体就特别有效。
啥也不说了,见面先竖个中指问候一下。
果然,对面的杀马特又暴躁起来了,唧唧歪哇也不给个翻译,嗯,这样的翻译不听也罢。
天歌是真没想到中指的力量如此强悍,对方竟然傻乎乎的冲入了150米的安全范围。
见他拿着奇异弹弓,天歌有点明白他的想法了,奇异弹弓射程在百米左右,他是想靠近一点召唤幽冥龙吗?
那不好意思了,天歌从不想错过集火机会,既然你胆敢踏入150米的范围,就不要怪天歌出手了。
担心对面看出自己意图的天歌在集火流程上增加了一道障眼法,那就是多甩几只囊虫起到遮挡视线的作用,对方看不到天歌行为同时,天歌已经事先标记了目标,之后只要隔着囊虫放出集火刺蛇就可以了,通常情况下,2次集火必然能将目标灭杀。
而杀马特这边,还未读懂天歌释放大气球的作用就被秒了。
残废特效启动。
群龙无首,魔物群凭本能对天歌军团展开了追击。
结果自不必多说。
天歌又获得了近战的锻炼时间。
说起来近战也是很香的,主要是近战部队能分享魔物死亡后的经验脉冲,20%经验若分给400单位,那它就不仅仅是20%了。
当然,最划算还得是军团长补刀,全员直接获得50%经验分成。
虽然天歌击杀最划算,但必要的近战锻炼也是有必要的,弹药终有用完时,弹尽粮绝之时,就能体现出近战技术的优越性了。
本着有备无患的心思,天歌有机就锻炼一下近战也是蛮好的。
如果不是克制阵容,天歌军团的极限防御策略其实是利好近战的。
设计好【不杀】逻辑,天歌站在密集刺蛇头顶上如履平地操控着队伍,这就是天歌独特的近战对抗方式。
不杀逻辑是为了让天歌补刀;
站在刺蛇头顶是为了能及时收纳残血刺蛇。
整个过程中天歌只要补刀和收兵这两个工作就可以了。
补刀和收兵看似简单,实则复杂。
补刀要根据实际情况,优先击杀高危险目标,留无害的在前排能一定程度上阻挡后方施放的特殊技能。
收兵偶尔需要收多个单位,需要天歌对抓取粒子拥有更高的操控熟练度。
这玩意你不练是不会有进步的。
天歌如今这种军团近战策略显然惧怕范围技能,如有范围技能需要赶紧收兵,也就是在单挑领域之内打出残废特效之后面对蠢兵才能使用的方法。
对群用范围攻击这一点在什么时候都适用,天歌偶尔也会使用群攻削减群团血量,进一步加快收割步伐。
近战有个后遗症就是会产生残血部队,这个时候消耗魔法值使用治疗领域治疗到80%血量就差不多了,剩下20%血量可以让它们自然恢复,虫族单位有生命值自动回复属性,且效率还挺高,尤其是在菌毯范围上时。
菌毯可提高友军部队速度和生命恢复速度等增益。
天歌就是在这种细节上都要抠出利益的使徒,甚合天理之意
近战集团军的参战,加速了天歌收割部队的效率,20分钟不到,天歌就将部队全灭了。
战胜结算界面:
天歌从杀马特军团长身上得到了一张蓝色的【随机装备】卡牌。
留给主宰来开!天歌已经收获两张卡牌了。
天歌也从20级升到了22级;
刺蛇平均等级来到了27级;
囊虫最高等级来到了17级。
与此同时。
【高远】组建的,总计28位军团长的【远征军】也已经接触了魔物大部队并开始对魔物大部队展开了屠戮。
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