078 俘虏

换源:

  天歌通过跃进然后返回的方式确认了莲蓬射手的射距为80米。

这说明天歌在单位基础射程方面是占据优势的。

考虑到刺蛇能有成长射程的技能,圣魂同样有改变攻击方式提升50%射程的案例,谁又规定莲蓬射手没有突破射程的技能呢?天歌不得不防他一手。

防止被集火是一方面,凭借射程优势打输出又是另外一方面。

确认射程优势之后天歌就直接动手了。

一个激进的大跳,将目标纳入刺蛇的攻击射程之后,天歌来了一波【百蛇齐射】的尝试。

此举直接打出了高远的第一张底牌。

果然,天歌就说对方肯定也是有底牌的,否则不可能如此淡定的上前拼刺刀。

高远的这张底牌让天歌羡慕不已。

只见高远单手反握剑柄,察觉到天歌的攻击意图之时,握剑右手轻轻向下一磕,自有小型莲台生成于剑下,然后被剑击碎,击碎小莲台同时,高远整个人消失在了原地,同步出现在后方的一个中型莲台之上。

省流解释:短距离传送技。

高远的第一张底牌是传送。

这个可比天歌的大跳帅酷太多了,天歌这边可还是要付出力气才能大跳成功的,对方只是轻轻一磕就传送走了,简直不要太轻松,天歌也好想要如此炫酷的位移方式。

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在此之前,天歌从未打过这样的战斗。

一样的风筝战术,一样的单人对单虫。

藏兵对藏兵,藏牌对藏牌。

你有跳跃前进后退,我有传送进攻闪避。

双方你来我往,疯狂找寻机会想给对方致命一击。

天歌这边是有点惊讶的。

因为,在来回拉扯中,高远以小亏的方式和天歌拉扯拉扯得有来有回。

天歌试着把见过的三位灵主做了一个控兵技术的排行,得出的结果是:高远>无涯>绝望的生鱼片。

至于主宰大人的操控能力,天歌本能的避过了这个话题的展开。

高远小亏的地方在于天歌的自动攻击,天歌的自动攻击是弹道攻击,标记目标后会随机弹道最终命中目标,这种弹道攻击是可以破解的,比如召唤出一个大家伙挡在面前就能帮你承受伤害了。

但是高远并没有这么做,因为每当高远这么做的时候,天歌也会做出应对放出刺蛇攻击,如此一来,拿来遮挡弹道的莲蓬炮台会受大伤,还不如直接硬抗天歌的自动攻击。

等高远血量下降到90%的时候,高远立即嗑药回复。

由于被抓到机会就会有可能一击毙命,所以两边都不敢冒进,高远如此承伤应该还可以承伤蛮久。

3分钟,高远和天歌整整拉扯了三分钟,然后高远这边就憋不住变招了。

而这一变,就是一个死招。

高远一句:“【莲花清瘟】”的技能施放,一只大型莲花绽放的技能特效在天歌面前爆开。

这本是一个清理毒障的技能,可消除一定范围内的毒障,如果目标区域没有毒障怎么办?那就清理HP吧。

所以,看似神圣的技能特效,其实是可以对天歌军团造成伤害的。

天歌及时跳走,受伤的只有来不及收入兵种空间的囊虫而已。

小伤,问题不大。

而高远呢?等的就是天歌后跳的这个契机。

就在天歌即将跳到制高点之时,原来施放莲花清瘟的地方突然就出现了高远本人。

天歌震惊!

说好的短距离传送呢?现在传送距离将近百米是怎么回事?

如果是一般的对手,这波绝对逃不了高远的绝杀。

谁让天歌算力高呢?

天歌也没想到,战斗竟然以这样的方式落幕,感觉..还是蛮刺激的。

就在高远想要一边攻击一边大笑嘲讽对手的时候,高远发现天歌面前突然出现了一只大囊虫。

想要拿囊虫来抵御高远军团的攻击吗?

这样的应对方案高远也不是没有见过,无非一只千血大气球而已,莽过去就是了。

但是高远没有想到的是,下一刻出现的却是两侧突然闪现出来的刺蛇墙。

一排排整齐排列的刺蛇对对着高远吐出了致命的骨刺。

这一幕,成为了高远挥之不去的噩梦。

高远直到倒下的时候,还没有搞清楚,对方是如何在没有视野的情况下对他进行攻击的。

如果天歌知道高远竟然会被这样的问题所困扰,只能说对方对军团系统的研究还只停留在表层而已,连【标记】都不知道标记你还放什么风筝?

什么?对方放风筝根本就不补刀直接莽过去?

那就没办法了,只能说,在系统开发层面,高远比起主宰大人差远了,主宰大人可是连续三天不睡觉,一直沉迷在系统开发的大业之中不可自拔。

风筝战术之间的对抗,有时候就是如此的残酷。

胜负就在一顺间,前一秒你刚想庆祝胜利,下一秒你就被嘎了。

天歌虽然杀死了高远,但是危机并没有解除。

危机来自高远刚刚召唤出来的三个莲蓬炮台和高远死后兵种空间中爆出的空莲台和一些杂兵。

注意不是两个莲蓬炮台,而是三个。

天歌之前说什么来着,对方果然有隐藏底牌,没错吧。

三个莲蓬炮台火力全开,威力还是相当巨大的。

短短两秒时间内,天歌军团就付出了两只最低等级囊虫的生命,高算力的天歌甚至没有来得及回收囊虫它们就被秒了。

好在天歌的毒爆投射之前还有富余,连续三个密集的毒爆投射,直接带走了三个莲蓬炮台和上面数百的莲蓬射手。

两只囊虫的战损,可以接受。

直接跳转到结算页面。

天歌从死去的高远身上获得了【核心水晶碎片】*3

斩杀高远并不像斩杀尸神殿势力军团长那样掉落装备或者道具卡什么,而是核心水晶的碎片?

天歌貌似发现了一个大秘密。

关于核心水晶碎片,它是领地建筑升到高级的必要材料。

【生命之树】和各种【采集器】的升到高级都要有核心水晶碎片才能把等级升上去。

(生命之树,就是包裹天理城核心水晶,负责虫族产能,泡在特殊液体里的产兵建筑)

拿9级的生命之树举例:

生命之树8级升到9级,只需要900的生物质投入就可以完成升级。

而生命之树9升10级,需要额外投入100传奇点数和5颗核心水晶的碎片。

如果说核心水晶【碎片】可以从同阵营的灵主、使徒身上获得

请自行想象如此游戏设计的恶意。

这是一个不能公开的秘密,一旦公开,可能就人人自危,狼烟四起了。

既然提到传奇点数的投入,这里就顺便说一下传奇点数是如何作为稀有资源而存在的。

所谓的投入传奇点数,并不会扣传奇点数的上限,传奇点数它有两个属性。

一个是作为核心水晶的经验,作为核心水晶的升级凭证,另一个是作为特殊资源用于升级高等级建筑。传奇点数在系统上的显示方式是:1000/1000这样的格式。

前者代表可用资源量,后者代表核心水晶的总经验。

当获得新的传奇点数时,两边都会得到增长,而需要消耗传奇点数时,只有前面的数字会减少。

除了掉落的核心水晶碎片之外,还从被灭杀的莲蓬射手那边获得了三种不同功能的【莲子】。

Lv1【生命之莲子】*7:吞服后立即回复生命值100点

Lv1【魔能之莲子】*8:吞服后立即回复魔法值50点

Lv1【爆破之莲子】*5:定时炸弹,至多设置100秒时长,引爆半径5米区域,对单位造成50点伤害,对建筑的伤害翻倍。

这莲蓬射手竟然还另有它用?

是药物的生产机器吗?

然后是经验收入的问题,天歌发现,击杀同阵营单位的,所获得经验值只有总额的1/4。

这又是一条重要的线索,这是在限制同阵营之间的相互厮杀吗?可是能爆核心水晶碎片这事要怎么说?

天歌不做深想,只是把发现记录下来,等主宰大人醒来之后交由主宰大人定夺即可。

最后一个意外收获,是那群2000数量的原住民,他们竟然全部都变成了天歌军团的【俘虏】。

可能他们也是第一次遇到这样的情况,对于出现在面板上的俘虏提示不知所措。

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