4、三线双发豌豆射手

换源:

  这一波六十个僵尸虽然数量更多,但是却只坚持了两分钟就被全部击杀了。

并且直到最后一个僵尸死亡都没有一个向日葵被吃掉。

【成功抵御第一轮僵尸入侵,获得卡片土豆雷,获得铲子】

土豆雷:花费25阳光种植一分钟后成熟,可以对周围一格范围的僵尸造成500点伤害,可花费50点阳光强化

铲子:能够将植物铲除

【第二轮僵尸将会在三分钟后来临】

“还给三分钟的中途修整时间,这不错啊。”

这三分钟时间能够收获三次阳光,差不多足够让王小明将所有的向日葵都升级一次。

现在王小明种了足足48株向日葵,哪怕都有没有升级那一分钟也能够产出1200点阳光。

更加不要说他现在已经升级了三十多株,一分钟能够收获的阳光接近两千。

三分钟时间很快过去,在这三分钟时间中王小明不仅仅将所有向日葵都升级了,并且还将豌豆射手进行了二次升级。

三线双发豌豆射手:每秒向自己与临近两条线射出两发伤害为10的豌豆

升级三线双发豌豆射手需要四百阳光,王小明将2345线都升级花费1600点阳光。

除此之外还将1号线6号线都升级成为双发射手,毕竟第二轮僵尸比起第一轮肯定要强很多。

这自然就需要更加强大的攻击来稳定战线。

至于土豆雷王小明就没有种植的打算,毕竟这玩意是一次性消耗品比起豌豆射手这种可以一直用的植物性价比要差很多。

而向日葵的二次强化则没有这么多的变化,只是产出的阳光从原本的50点增加到75点。

这性价比就低很多了,毕竟二次强化需要的阳光可是200点,结果产出的阳光却只增加了25点。

至于三次强化那更是需要400点阳光,而效果却不过是每分钟产出100点阳光。

可以说这强化越后面性价比越低,但是不管怎么说总是有收益的。

现在僵尸的进攻强度不大王小明还能够用一行植物应付,但是等后面更加强大的僵尸出现那势必就需要更改阵型了。

所以现在自然是尽可能的将向日葵升级提升阳光收益。

第二轮的僵尸和第一轮基本上没有什么区别,也就是每一波的数量增加了50%。

虽然强度更高,但是对于经过二次强化的三线双发豌豆射手伤害完全不是这些普通僵尸能够承受得住的。

第二轮的僵尸进攻持续了十分钟,但是连一个向日葵都没有吃掉。

反而在这十分钟的时间之中王小明将场上所有的向日葵都进行了三轮强化。

现在场上这些向日葵每分钟都能够给王小明提供足足4800点阳光。

【是否花费800点阳光将四头向日葵强化成五头向日葵?】

“强化!”

看着800点阳光消耗,而眼前的向日葵则是再次多出来一个头。

没错向日葵强化就是每次强化多一个头,这就能够让每次强化后阳光产出多25.

【成功抵御第二轮僵尸进攻,获得坚果卡片,获得寒冰豌豆射手卡片】

坚果:消耗50点阳光,能够抵御1000点伤害

寒冰豌豆射手:消耗150点阳光

“这坚果不错可以放到最前面抗伤害。”

看到坚果卡片后王小明心中顿时就有了新的想法。

坚果消耗的阳光并不多,六条线都种上坚果也只不过是用了三百点阳光。

对于现在每分钟五千多阳光收益的王小明来说完全没有半点压力。

将这些土豆种到第十一行,在最前面留下一行防止僵尸没有进入庭院豌豆射手不攻击。

不过对于王小明来说普通坚果自然不值一提,他需要的是经过强化的坚果。

【是否花费100阳光强化坚果?】

“强化!”

【当前坚果强化有两个方向,分别为大坚果,全息坚果】

大坚果:能够抵御10000点伤害

全息坚果:能够抵御1500点伤害,并且每秒恢复50点生命值,在生命值清零后一分钟再次出现并且恢复满格生命值

王小明将六个坚果全部强化成为全息。

然后再将全息坚果二次强化。

二次强化的全息坚果生命值提升到3000,并且每秒恢复100点生命值,在生命值清零后再次出现的时间也缩短到50秒

然后是三次强化,生命值再加1500,恢复也加了50,再次出现的时间又减少10秒。

将全息坚果都强化五次,王小明才停下。

这个时候的全息坚果生命值达到7500,每秒恢复250点生命值,在生命值清零后20秒就能够再次恢复。

读书三件事:阅读,收藏,加打赏!