第13代机甲

换源:

  程睿和我都不清楚这是为什么,如果情况变得更糟,我们肯定会采取些措施,但在那之前,最好还是别去追问。

自从入侵开始以来,我们所有人都承受着巨大的压力,能保持理智已然是个奇迹。

“魔法不像能量,因为它能从无中创造出来,也能从无中创造出东西。”这位崭露头角的女魔法师在我们穿过这破败、空旷,既无怪物也无生命迹象的街道时,继续解释道,“把它想象成一个朝着特定方向的无形斜坡。每种魔法‘主题’的量越多,这个斜坡就越大。斜坡越大,沿着那个特定斜坡进行的行动就越容易,这些行动所产生的结果也就越强烈。”

“嗯,这可太可怕了。”我轻哼一声,“怪物变强大,是因为周围有更多怪物?”

“怪物变强大,是因为有更多人被杀。既然‘斜坡’已经形成,现在周围怪物或人的数量其实并不重要。而且战斗持续的时间越长,这个斜坡就会越陡峭。我觉得不是呈线性增长,也不会增长得很快,但情况依然很糟糕。”

“我们也在加剧这种情况,不是吗?”程睿问道,即便通过他的机械声音调节器,也能听出话语中的严肃,“我们也是以同样的方式变得更强大。”

“我不知道,丽雅的课上还没讲到那么深入。”赤璃回答道,听起来不太确定,“如果我们能足够快地打败他们,那就没什么问题。”

是啊,当然没问题。我很高兴赤璃和程睿如今能与我毫无保留地分享这些事情,但我还没高兴到忽略他们新老师实际所讲内容的地步。

等我们回到基地,我得好好深入了解一下这些魔法相关的事情,最好通过其他渠道。我心里清楚想问谁,但他们会告诉我吗?

我想,很快就会有答案了。

两根黑色的钢柱在逐渐稀薄的雾气中缓缓显现,犹如阴森的巨兽般矗立在周围的公园之上。

其中一根钢柱从曾经那片茂密的树林中突兀地冒了出来,如今树林已不复往日生机,周围散落着的是一个游乐场被无情毁坏后的残骸,一片狼藉。

另一根钢柱则建在池塘的正中央。这不禁让人猜测,要么是敌人的建造者在施工时完全能够无视环境带来的种种障碍,具备非凡的建造能力;要么就是出于某种神秘而未知的原因,这些塔楼必须精准地建在那些特定的位置,背后或许隐藏着不为人知的秘密。

与城市中心那座庞大的、顶端布满尖刺的圆柱形闪电塔不同,这些新出现的塔楼仅有它一半的高度,并且更为纤细。

塔楼的顶部是平坦的,上面用粗得惊人、足以用来系大船锚的链子,拴着一些毛茸茸的两足野兽。

这些野兽浑身的颜色如同深邃的夜空一般漆黑,给人一种神秘而恐怖的感觉。

这些生物肩膀异常宽阔,腿却很短小,长着形似蝙蝠的脑袋,嘴巴里布满了尖锐的牙齿,头上还长着巨大的、弯曲的角。

简而言之,它们的模样活脱脱就像经典传说中的恶魔,让人望而生畏。

不幸的是,它们并非是我们面临的最大难题。这个“殊荣”当属在公园上方盘旋着的十几只金属鸟,不过,那一千多名行刑者和骷髅弓箭手同样也可能给我们带来不小的麻烦。

“这……比我们事先预想的抵抗要强烈得多啊。”当我们三个人停下脚步时,赤璃不禁评论道。此时,已经有几个处于外围的弓箭手将注意力转向了我们的方向,用不了多久,其余的怪物也都会察觉到我们的存在。

“那可不是什么抵抗,分明就是一个目标丰富的绝佳环境。”程睿开玩笑地说道。

话音刚落,他装甲背部的磁性带子便松开了,伴随着几声清脆的金属咔嗒声,他将绑在那里的巨大武器取了下来。

这把武器的体积大得惊人,它大致呈圆柱形,远远看去就像一卷卷起的地毯。而它在程睿的怀里之所以不显得那么笨拙,唯一的原因就是他身上的装甲足够庞大、足够笨重,能够稳稳地握住这把巨大的武器。

武器发出一阵不祥的嗡嗡声,启动了……紧接着,射出一道比一百个电弧焊机还要明亮耀眼的、手指般纤细的持续光束。

程睿操控着光束,从左至右在四米高的位置横扫过去,所到之处,产生了毁灭性的效果。

电线杆在被光束击中后瞬间爆炸,树木纷纷倒下并燃起熊熊大火,几十辆原本停放着的汽车在刹那间就变成了敞篷车……更有几百个敌人的脖子和肩膀在光束的攻击下爆炸汽化,被直接斩首。

这一攻击显然引起了敌人的高度注意,它们的反应迅速且协调一致,这种反应速度和协调性恐怕只有不死生物或者由遥控器控制的自动机器人才能够做到。

转眼间,成百上千支爆炸燃烧箭如同雨点般从幸存的弓箭手那里向我们射来。

这些箭撞到了我刚刚迅速竖起的力场穹顶,这是一个半径为二十米的空心四分之一球体。在这个范围内,近物操控发挥了作用,它牢牢抓住了每一支射来的箭,并巧妙地让它们改变了飞行方向。

于是,成百上千支爆炸燃烧箭并没有落在我们身上,而是朝着射出它们的那些生物飞了回去。

虽然并不是所有的箭都准确地击中了目标,但命中的数量已经足够多了,两百个相对脆弱的弓箭手在爆炸中被炸得四分五裂。而这次暴力行动所产生的所有魔法能量,也立刻涌入了我的身体。

姓名:叶凛简介:女性人类,17岁3个月零12天

能力[可用4点,共41点]

力量调整lv3

力量感知lv2

力场创造lv2

强制加速lv2

恒定力量lv2

持久力量lv2

渐进自愈lv3

近物操控lv3

超级战衣lv1

属性[可用1点,共41点]

力量20,敏捷11,智力5,感知8,精神11,幸运2

我第一次提升智力属性的时候,曾满心希望它能够帮助我在战斗中更加明智地做出决策。但实际的结果并不完全如我所期望的那样,现在仔细回想起来,这其实是有其合理原因的。

人们在激烈的战斗中,实际上根本没有时间坐下来慢慢思考,他们无法做到这一点。

一个普通人要花费几分钟的时间才能解决一个简单的几何问题,或者去仔细考虑几个战术选择并做出明智的决定。

即使有人足够聪明,思考速度能比普通人快一个数量级,但在一场胜负往往只在一瞬间的战斗中,那也需要几十秒的时间来思考。

战斗并非是关于经过深思熟虑、详细分析后的决定,而是关乎本能的反应,或者是那些已经根深蒂固的习惯反应,以及在瞬间的即兴发挥。

让这些反应变得更快,确保自己不会被来自感官的大量繁杂刺激所压垮,并且能够注意到那些自己需要做出反应的重要事情,才是在战斗中让一个人变得更加出色的关键所在。

虽然智力在制定计划和进行准备工作方面确实有一定的帮助,但一旦怪物逼近,近身作战时,你的智慧和快速反应能力才是最为重要的。

于是,我把属性点加在了感知属性上。随着属性点的增加,我的每一种感官都变得稍微敏锐了一些。

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