42 获得新能力

换源:

  不幸的是,在又思考了十多分钟后,头顶上的重量似乎每一秒都在增加,却没人能想出一个安全的办法,能让我们在不冒隧道进一步坍塌、发生大爆炸或两者皆有的风险的情况下离开这条隧道。

在废墟下,考虑到我们的时间限制,火焰魔法和高科技能力根本无法解决这个问题。赤璃和程睿都愿意尝试一些比较古怪的解决方案,但我坚决反对。

如果我们的逃生无论如何都要付出代价,那我不妨承担起这个负担,不管是从比喻意义上还是实际情况来说。

姓名:叶凛个人信息:女性人类,17岁3个月12天

能力[可用5点/共46点]

力量调整lv3

力量感知lv2

力场创造lv2

强制加速lv3

恒定力量lv2

持久力量lv2

渐进自愈lv3

近物操控lv3

超级战衣lv1

属性[可用5点/共46点]

力量20,敏捷11,智力5,感知9,精神11,幸运2

这场漫长的战斗、敌人的庞大数量、我们所面临的危险以及我们为克服这些困难所付出的努力,所有这些都极大地提升了我们的能力。

赤璃能够施展更强大、更广泛的火焰魔法,程睿可以在几分钟内制造出他的高科技装备,在几秒钟内修复它,而且让它比以前更强大。

至于我的能力,我最初想的是等我们安全了,再仔细看看能力列表,然后挑选出对我们任何长期计划最有利的能力。

但和往常一样,那个机会遥不可及。

一次又一次,由于时间有限、对自己或他人的直接威胁,或者我对刚刚遇到的任何敌人的恐惧,生死攸关的情况迫使我采取简单直接的暴力解决方案。

但是,无论我目前的能力在有更多自由选择的情况下是否是我想要的,它们已经让我产生了依赖。

凭借纯粹的力量压倒敌人,承受他们最猛烈的攻击,以卓越的速度突袭他们,或者以新的、有效的方式运用力量,这些都让我感觉自己很强大。

但就这一次,需要的不仅仅是简单的力量。

要把我自己和我的朋友们从我们发现自己身处的这个死亡陷阱中解救出来,需要多一点实用性,并且要放弃我可能获得的最直接的力量增长。

但首先要做的是:投资那些最能让我运用新能力的技能,希望能把另外两个人安全地带到外面,并通过肯定在等着我们现身的敌人的重重考验。

首先,为了规划整个行动,我在“智力”上投入了一点属性点。当“智力”总点数达到6点时,对我思维的改变比以前更明显了。

我并没有突然变成某个智力超群的巨人,成为那种能像电影里那样做出荒谬科学突破的天才。

没有任何新的知识凭空出现在我的脑海里,那些我从未学过的东西也没有突然塞进我的脑袋。

但我曾经学过的东西,我几乎能完美地记住,并且我怀疑自己能像一个优秀的工程师一样迅速地将其应用到日常生活中。

我多年积累的对周围环境的本能感知,以及我通过增强感知能力获得的对周围环境的认知,都很好地融入了这些知识中,并且现在我可以运用这些知识了。

我无法在战斗的间隙解决复杂的机械问题,但只要给我几分钟思考,我就能看到运用我所拥有的能力的最佳方式——即使这几分钟不得不花在撑着越来越重的隧道顶上。

说到这里,我在“敏捷”上投入了一点属性点,在“精神”上也投入了一点。

立刻,我发现自己的身体和精神耐力储备都加深了,每一块肌肉的效率和控制力都提高了,同时运用这些肌肉的纪律性和意志力也增强了,动作的稳定性和平衡感与我做决策时的信心和主动性相匹配。

这和在“智力”上投入一点属性点带来的变化相比要小得多,但对于逃离这个有可能成为我们坟墓的隧道以及接下来的战斗来说,同样重要。

另外,获得一些更明显的魅力,同时在外表上有一点但很明显的改善,也没有坏处。

即使浑身脏兮兮、汗流浃背、被烧焦了,而且几乎精疲力竭,被压在数百吨的石头下面,我敢打赌我看起来也比任何一个经过修图、化着巧妙妆容在十几场动作戏里都显得最美的女演员要好。

最后,在“力量”上投入两点属性点让我感觉世界的重量变轻了,扎进我手掌里的混凝土和钢筋也变得没那么硌手了。

我的身体变得更结实、更强壮,即使不使用我的超能力,也像有弹性的钢铁一样,而且这些超能力反过来也得到了增强。

如果说随着“敏捷”的提升,几乎完全耗尽的体力只是稍微减轻了一点,那么再增加两点“力量”则让我只剩下轻微的疲劳了。

即使在与那些似乎能从我的每一块肌肉中吸走力量的大恶魔纠缠之后,我觉得自己还能再经历一场激烈的战斗。

我向上推了推,发现废墟有一些松动,足以移动它们,但还不足以把它们推开。

从我在“智力”上投入一点属性点的那一刻起,我就知道仅仅提升能力是不够的。

一个五码见方的混凝土或沥青块重达三百吨,虽然上面的废墟不是实心的,也不是立方体,但它们也和破碎的沥青块、砖块甚至基岩缠在一起,并且以某种方式部分地相互卡住,这使得抬起它们更加困难。

只要努力和时间足够,我可以推开它们,但这从来都不是问题。

问题是要足够快、足够用力地推开所有的废墟,让它们离得足够远,不会再掉回隧道里压死赤璃和程睿,这可就困难得多了。

我既没有空间也没有时间来加速,也没有足够的动量把它们完全推开……所以我得想办法创造出这些条件。

空间扭曲lv1:你可以有选择地将与你自身相关的一段距离视为实际长度的一半到两倍。这不会直接影响其他人。

为此,我获得了“空间扭曲”能力的第lv1。它的用处不仅仅体现在我们目前的处境中,但在这里它将起到最关键的作用。

希望它能像我预期的那样发挥作用,而不会以意想不到的方式把事情搞砸。接下来的两项能力在这方面算是一种保障,也会让事情变得更容易。

空间跳跃lv1:在同一局部空间内,将你能感知到的、重量不超过四分之一吨的一个目标的位置和方向改变最多20米和90度。

时间跳跃lv1:将你能感知到的、重量不超过四分之一吨的一个目标移动到它一秒前所在的位置,或者移动到它一秒后将会在的位置。

不幸的是,有几块废墟实在太大了,这两项能力都无法影响到它们。幸运的是,它们并不是我打算用这些能力影响的目标。

防守反击lv1:被一种选定的防御所阻止、减轻或恢复的有害效果会转移到效果的源头。

瞬发动作lv1:瞬间施展出相当于五分钟最大努力的行动。

在最后这两项能力中,“瞬发动作”既是一种为所有事情争取更多时间的方式,也是在出现错误时的一种保障。

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