一把八米长的锯齿剑在片刻之前我头部所在的位置划过,突破音障时,它如同鞭子般划破空气。
我吃力地哼了一声,扭身躲开了随之而来的下一次挥砍,然后瞬间移动开去。
就像我之前每次尝试同样的动作一样,那个灰皮肤、光头、肌肉异常发达的人形生物也跟着瞬移了过来。
接着我试图飞走,可就在我刚飞出它的攻击范围时,那只恶魔突然出现在我面前,挥舞着它的剑。
剑刃重重地击中我的肋骨,划破了我的战衣,切入皮肤,其实也就是像被纸割伤一样。
我最近对近物操控能力的提升,已经成功抵消了大部分穿透过来的能量,但就像每个被纸割伤过的人都知道的那样,纸割伤依然很疼。
在我下方,一队士兵模样的人正在攻击一座用于召唤剑卫的建筑。
一排又一排挥舞着剑、身穿板甲的亡灵站在他们和建筑之间,阻挡了所有的进攻路线,而敌人则从其他地方调来了骷髅弓箭手或小恶魔,来对付这些行动更灵活的人类。
那只恶魔试图再给我来一道“纸割伤”,但它的脸却结结实实地挨了我一拳。
它踉跄着后退,喷出黑色的血液和破碎的獠牙,但除此之外,它还是承受住了这一击,并将它的剑挡在我后续的踢击和目标之间。
我运用近物操控和力量调整能力,几乎瞬间就停了下来——速度之快,让我没有被它的武器刺穿。
而且不管我的防御力如何,我当时确实差点被刺穿。
与低级的敌人战士不同,这只剑魔的武器明显充满了魔力,其威力至少是刽子手的戟或剑卫的盔甲的六倍,要毁掉它得花上一分钟时间,而它的使用者可不会给我这个时间。
一个身材高大、肩膀宽阔、皮肤黝黑的士兵冲到了队伍前面,双手各举起一把步枪。
他就是那个气场非常强大的家伙,几乎和赵凛狩一样厉害,在我们处理完之前的事情并做准备工作时,我得知他叫赵曼成。
名字挺奇怪的,但我叶凛又有什么资格说别人呢?
尽管他和他的目标都在战场上四处移动,跨越障碍物,尽管他双手各持一把自动步枪。
甚至在全自动射击时,他不仅每把武器瞄准不同的目标,而且每一发子弹都能精准地击中目标,但每一颗子弹都如他所愿地射中了剑卫的眉心。
子弹凭借着极高的速度,击中并穿透了剑卫那些经过魔法强化的头盔,子弹的碎片在头盔内继续反弹,将亡灵的血肉搅成了糊状。
几秒钟内,就有十六个剑卫倒地身亡。
随着队伍里的其他人也开枪射击,尽管他们的射击精准度不如赵曼成,但同样造成了致命的效果,更多的剑卫随之丧命。
又一只恶魔瞬间出现在我旁边,我只好用前臂格挡,结果又被划出一道“纸割伤”。
尽管如此,我还是对着它和它的同伴露出了一个只有牙齿、毫无笑意的笑容,然后用动能长矛向它们俩发动攻击。
动能长矛的威力比我的拳头弱一些,但更细、无形且几乎能瞬间击中目标,它们在剑魔的身体上划出浅浅的伤口。
如果它们想打消耗战,我奉陪,下方那排剑卫被击溃时所产生的能量涌动,远远弥补了我所感到的疲惫。
汗水不断汇聚,肌肉在我的战衣下发出抗议,我运用强制加速能力加快速度,同时与两个敌人对打,并且逐渐占了上风。
在强化了四十多件武器之后,做到这一点并不容易,但这场战争正朝着一场决战发展,如果我们现在不尽全力,那要等到什么时候呢?
看到数量少得多的活人部队对敌人的防线造成如此不成比例的伤害,剑卫们发起了冲锋。
成百上千穿着厚重板甲的亡灵从他们的防御位置蜂拥而出,试图用一次冲锋来压倒活人。而这正是赵曼成的小队一直在等待的,他们所有人都双手持枪,开始射击。
其他人虽然没有赵曼成那种令人赞叹的超人般的精准度,但敌人的步兵几乎占据了他们的整个视野,所以,他们也不需要多么精准。
数百发子弹击中了冲锋的亡灵大军,打断了它们的腿,炸飞了它们的手臂,在它们的躯干上打出了西瓜那么大的洞,甚至偶尔还能将它们斩首。
以前,轻武器的射击要么从低级敌人的盔甲上弹开,要么最多只能打出一些小得不太可能阻止亡灵敌人的洞,而现在,子弹击中目标时,会爆发出数倍的动能。
这并不是因为每个人的能力突然有了飞跃,虽然通过大量杀敌,士兵们的成长速度确实变快了,尽管由于他们更多地依赖武器而不是自身能力,每次杀敌所获得的能力提升有所减少。
不,这是武器强化的效果。
就我们这边的人所知,传统的魔法强化要么是让一件物品在其原本的功能上变得更好,要么是赋予武器一种有害的效果,以便对敌人造成伤害。
这些新出现的恶魔所使用的剑属于第一种情况,它们比正常的剑更具“剑的特质”,并且在剑所能发挥的所有作用上都有放大的效果。
但我们对枪支的改进完全不是这样。
我们没有从射程、火力、口径或类似的方面去改进枪支的“枪的概念”,也没有给它们配备特殊的魔法弹药,而是赵凛狩、赵曼成和我想出了一些方法。
利用我有选择地调整和运用力量的能力,改变武器功能的物理特性,从而为我们所用。
每把枪上那体积微小的力量调整力场同时发挥着多种作用。
首先,它减少了后坐力,因此即使在全自动射击时,步枪也能更加精准。
其次,它增强了枪支本身的内聚力,同时减少了施加在枪支上的任何外力,赋予了枪支一种较弱版本的我自身的坚韧度。
第三,它放大了除氮气和氧气之外的其他气体所施加的动力,比如发射药点燃时产生的气体。
当然,这会让普通的枪管爆炸,但我们已经对枪管进行了加固。
第四,它减少了子弹在枪内时所受到的所有外力,同时增强了子弹的内聚力。
这意味着枪管的磨损减少,子弹因摩擦而减慢的速度降低,子弹因被猛烈射出而产生的反作用力导致推进气体减慢的情况减少,同时子弹的变形也减少,因外力增加而爆裂成碎片的可能性也降低。
总而言之,每颗子弹的动能都被放大了数倍,而且不会干扰士兵们的各种强化能力,因为从技术上讲,子弹本身根本没有经过魔法强化,力场是附着在枪上的。
这也巧妙地避开了强化弹药的缺点,也就是你必须对每一发射出的子弹都重复施加魔法。
各种力量调整和每个士兵所发展出的更标准的强化能力所产生的综合效果不言而喻,十几个人正面攻击了一千个以前难以对付的敌人,并在一分钟内将他们击溃。
看到这一幕,一股持续的能量涌入我体内,我加倍努力地对付这两只恶魔。
以任何一种长期方式强化物品的缺点在于,如果要在任何可用的时间框架内准备好,持久力量和创造力场这两种能力结合使用,就需要付出巨大的努力。
即使每把步枪的体积比一个人的体积小二十倍,比我在战斗中使用的临时力场小数千倍。
但由于需要在几分钟内完成永久性的强化,就努力程度而言,每一次强化都相当于一次长达一小时的冲刺。
为了让所有有足够技能和力量、能派上用场的幸存者都配备上武器,我们要么需要花费数周时间来进行强化工作,要么就得把我的身体逼到极限。
我选择了后者,因为按照目前情况恶化的速度,敌人最多再过几天就能储备足够的力量来击溃我们。现在,我正在为这个选择付出代价。
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