第二十三章 装修与管理

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  不过现在看着这些光头肯定没什么感觉,这些因为长期饥饿而营养不良的女人只能吃流食的艰难样子,让叶松文不禁感慨人类真是脆弱。食物吃少了会生病,吃得多会生病,吃的简单会生病,吃得丰富也会生病,吃的差会生病,吃得好还是会生病,仅仅因为饮食不均衡,就引起了一身病变,让原本漂亮的身体看起来毫无吸引力。

之后还需要对她们进行血液检测,这不仅是为了身体健康,也是为了深度检查这些mm体内是否存在不同的人体成分,也就是说,要确认这些mm是否真的没吃过人。

对于吃过人的人,叶松文就更完全无法提起兴趣了,那种东西隐患太大,肯定是不能留在避难所里的的。虽然对她们的排泄物已经进行了检查,并没有发现什么可疑的东西,不过血检肯定更加可靠一些,通过小芸操纵系统升级的化验仪器,可以检测到极微量的,不属于本体的人体成分。

这次检测的这几个mm应该是没什么问题,至于以后真检测到,危害小的,非自己主观意愿食用的,就流放出避难所了事,比较危险的,只能人道毁灭。

至于消毒隔离,其实根本没必要这么防范,这是叶松文的恶趣味,要真想与外界完全隔离,消毒室就应该布置在基地车上,但叶松文实在不想把小婷号弄成一座消毒室,而是希望小婷号能够一直是一辆享受型的房车。之所以消毒只是做做样子,除了增加这些mm对外界的恐惧,也是为了让她们产生自卑感,认为外界无比肮脏,存在于外界的自己就是不洁的。而进入避难所以后,这种自卑又会刺激她们的优越感,让她们认为自己是被选中的,是与外界的不一样的,获得神圣净化的人。

为了处理这些mm身体上产生的一系列病变,在她们回收进来以后,首先要做的就是在疗养室进行一段时间的疗养,因为症状轻重度不同,所以疗养时间也不尽相同,除了医疗和饮食外,最重要的就是提供基础增效液。

基础增效液是在系统商城中能够购买到的,最便宜的一种基因优化药剂,其主要作用是提高百分之三十五的综合身体素质,并在肌体活力不减弱的情况下,将寿命提升到一百五十岁。叶松文看上这种药剂的原因是,这种基因优化液有个特别的功能,就是可以通过中和液将药效剥离中和,这种功能非常方便作为一种惩罚手段,用以流放一些犯错的mm,当这些mm享受到基因优化药剂带来的好处后,又将这些好处生生剥离,被重新扔回到那个地狱般的外界时,这种得而复失,重新坠落深渊的恐惧一定急剧震慑力。

这也算是对这些mm的一种管理,按照叶松文的构想,对避难所的人口管理自然力求简洁,避免形成复杂的社会结构,所以并不想从收留的mm中选拔管理层,而是让人工智能直接管理。考虑到今后避难所人口最终会非常多,管理会非常繁杂琐碎,让小婷兼任可能会算力不足。为了防止算力吃紧,索性又购买了一个新的人工智能助手,取名为小芸,专职避难所内部管理,将避难所内外分离,这样就不用担心小社会中产生的结党营私,徇私舞弊,欺上瞒下等一系列腐败问题。

当然各智能终端也需要拥有独立的基础人工智能处理大量程式化流程,为了方便小芸监控,避难所自然也会把传感器按得到处都是,力求第一时间发现任何细微变故。

而小婷则专职对外策略,载具驾驶,智能武器装备使用,机器人、无人机操作,基地车附属设备操作,对外网络渗透,情报分析等。和小芸对应,一个主内,一个主外。

其实说到对应,叶松文原本是想给避难所取一个与小婷号基地车对应的名字——小芸避难所,但考虑到今后避难所规模会非常庞大,真正的主人又是自己,还是取个正经点的名字比较好,也就尊重本心,正式取名为乐园避难所。至于为什么叫避难所,而不是叫基地,主要是为了营造危机感,向乘客们强调这里虽然安全,但外界还在每时每刻发生灾难的既有印象。

为了庆祝避难所的正式开张,叶松文还在繁忙紧迫的工作中忙里偷闲,亲自对避难所与基地车对接的走廊进行了装修,毕竟是mm们进入避难所后最先看到的门面嘛。装修对空间管理系统和鸿茧来说并不是难事,大部分材料已经准备好了,只要从鸿茧中定制成品,再用空间管理系统装上去就可以了,就像模拟游戏一样,只要使用常规材料,花费就非常便宜。作为建筑设计师的兴趣使然,对于叶松文来说这实际上也是个愉快的过程,能够亲自完成自己的爱好肯定会让人兴奋。

从品味的层面来讲,叶松文的审美非常的传统,如果说他当初学习建筑设计时还存在什么梦想的话,那就是复兴古典主义。这让叶松文的性格非常矛盾,一方面他在体现规划建筑的最大实用性时,需要尽可能的理性,同时他又抛不开那种艺术家的偏执与神经质。

他的初衷肯定是想把环境布置的更加传统古典一些,但实际布置出来以后,还是一股折中主义新华式的味道。

斗拱是华国传统累叠式建筑的重要结构,通常一组斗拱会以一朵作为单位,晚期的一朵斗拱会被称为科,而更早的法式会将其称之为铺作,早期斗拱有一个叫做昂的结构,能让一组斗拱的结构看起来更富有变化,但晚期斗拱的承重作用逐渐减弱,昂也退化成了斗拱上面的装饰。

作为大铺作神教的信徒,叶松文本想用足材的真昂斗拱装饰走廊的顶梁,但真这么做了,发现体积巨大,结构繁复的真昂斗拱每一跳都排满的话,就能占满整个顶部空间,让原本还算宽阔的走廊显得逼仄狭窄。不得已下只能不断尝试缩小,斗拱越缩越小,甚至重新换回假昂,最后无奈的发现,昂并不是适合室内的装饰,因为昂是向斜下突出的,造成的不稳定感会让室内空间更加凌乱。

这样改来改去,又去掉假柱和柱头科,使铺作层完全变成了循环的图案化立体装饰,才让过道空间清爽起来。叶松文还是不甘心的加入官式内檐常用的鎏金斗拱来丰富空间,奈何过道空间不够,终归还是撑不起来。这样的困扰只有亲自实践才能体会得到,怪不得砖石建筑上很多不再承重的无用结构,最后都会变成细小的循环装饰,看来一旦失去承重作用,就真的保不住一些结构的繁复性。

放弃纠结,装修的整体过程还是很愉快的。在天顶上叶松文安装了天花,并每隔五米设一个小藻井,藻井中心为莲花灯盏,天花上的每一个格子都绘有莲花聚锦彩绘。铺作层下方还是用细窄的假额枋承托,墙面贴上淡暖色的浅云纹壁纸,实木腰线下方为万字纹墙裙,大理石地板上铺设的羊毛地毯紧贴地脚线。

正对基地车暗门的大厅正门,紧紧关闭,皇家式的四扇朱红大门看起来既有气势,其上镂雕的三交六椀菱纹格扇,又不失精美灵动,门框镶嵌着仙植云纹的浮雕金饰,更增一丝奢华。

外侧墙面贴有一座三滴水牌坊,上附翠绿琉璃瓦,通体绘制着碾玉遍装彩绘,让牌坊看起来就像是由翡翠雕琢而成,栏额上方挂有莲花圆雕华带牌,华带牌上的天蓝底色阴刻有“乐园”两个描金大字。

牌坊门上方的天花装设一座两层斗拱的六角藻井小木作,藻井中间为五鱼捧莲的圆形木雕,莲花中心坠有金丝锁链,下方悬挂一盏朱红流苏,孔雀蓝灯罩的琉璃宫灯。

避难所的所有纹样尽量不使用龙纹之类看着就折寿的图案,毕竟感觉还是太莽了,而是使用平和的各种花草纹样,让整体环境看起来更加清幽,柔缓。牌坊门两侧还摆设两株散尾葵,为走廊增添了一股酒店大堂的气质。

保险起见,装修之前在空间壁上铺设了预制金属板做隔离层,防止真有什么跨空间的事物对空间壁一击即穿。

最后,在基地车的空间暗门一侧,设置了一面橱柜,必要时可以自动滑动过来,遮挡暗门。虽然叶松文重来没打算让外人进入基地车内,但多做一层保险总不会有错。

安置好mm们,叶松文愉悦的返回单元楼里,在临走前,他又清理了一遍暴徒的物资,虽然有些已经被污染了,但大部分还可以用,本着不浪费的原则,自然全部带走。

前世叶松文就挺喜欢袭击这种暴徒团伙,因为吃人肉的暴徒就会省下大量常规物资,资源集中,可以一锅,不需要自己再东翻西找,又没有心理负担,对叶松文来说是再好不过的肥羊。

不过越到后来好东西越少,最后从暴徒手里抢来的也都是破烂,想想还真是不胜唏嘘。

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