第5章 来自剑士的评价,游戏与现实的界限?

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  寂静!

死一般的寂静!

在《Swordland》激昂的旋律彻底平息,青眼恶魔化作漫天数据碎片消散之后,诸天万界的次元荧幕前,陷入了一种诡异的、混杂着震撼、惊叹、疑惑与恐惧的沉寂。

那如同狂风骤雨般的十六连击剑技——星爆气流斩!

配合着专属BGM带来的视听冲击,实在太过强烈!

短暂的沉寂之后,便是如同火山喷发般的议论狂潮!

而其中,反应最为激烈、讨论最为专业的,无疑是来自各个世界的剑士们!

海贼世界,桑尼号。

“喂!你们看到了吗?刚才那个!”

索隆猛地睁开了他一直微闭的眼睛,眼神中带着一丝惊异和审视。

“那个速度,还有那个连击数,难以置信!”他沉声道,握着腰间三把刀的手微微收紧。

“虽然看起来像是某种……嗯,娜美说的‘技能’,并非纯粹的剑术,但能在瞬间爆发出那样的攻击,确实有两下子。”

“不过,”他话锋一转,带着一丝属于大剑豪的傲气。

“那两把剑,感觉轻飘飘的,没有‘斩断钢铁’的重量感。”

“而且,他的眼神里,更多的是求生的意志和一丝急躁,还缺少了点身为剑士的觉悟。”

旁边的山治吐出一口烟圈,不屑道:“切,绿藻头,别装模作样了。”

“人家那是在玩命,不是在跟你比谁的刀更硬!”

鹰眼米霍克所在的某个阴森古堡。

世界第一大剑豪,乔拉可尔·米霍克端着红酒杯,平静地看着荧幕,眼神中古井无波。

“Swordland……剑的世界吗?有趣的设定。”他轻轻晃动着酒杯,猩红的酒液如同血液。

“那个名为‘星爆气流斩’的技能,在那个‘游戏’的规则内,确实算得上华丽且高效。”

“速度惊人,连击也相当精准。”

他的嘴角勾起一抹几乎不可见的弧度:“但终究是规则之下的产物。”

“那剑上,没有承载真正的信念,也没有斩断命运的锋芒。”

“若是在这片大海上,仅凭这种程度,还远远不够看。”

对于真正的世界第一来说,这种依赖“系统”、“技能”的力量,更像是某种取巧的“戏法”,而非真正的剑道。

死神世界,瀞灵廷。

十一番队队舍,更木剑八扛着斩魄刀,脸上露出一个极其失望和不爽的表情。

“哈?就这?!”他大声嚷嚷着,震得周围的队员瑟瑟发抖。

“速度是挺快,砍得也挺热闹,但软绵绵的,一点力量感都没有!”

“那个大块头BOSS也是个样子货!”

“这算什么战斗啊?”

“无聊!”

“太无聊了!”

他旁边的八千流笑嘻嘻地附和:

“是啊是啊,小剑一点都不兴奋呢,那个黑衣服的小哥,砍起来一点杀气都没有!”

对于渴望极致厮杀的战斗狂魔来说,桐人这种更侧重技巧和速度,且在“游戏规则”下的战斗,根本无法点燃他的战意。

而在另一个角落,四番队的队长卯之花烈,看着荧幕,眼神深邃,若有所思:

“在必死的绝境中,爆发出超越常理的速度和技巧……”

“有趣,这份对‘生’的执念,倒是磨砺出了一把足够快的‘刀’,虽然还很稚嫩。”

浪客剑心世界。

绯村剑心看着桐人那搏命般的剑技,不禁想起了自己作为“刽子手拔刀斋”的过去,眼神中流露出一丝复杂。

“以生命为赌注,在绝境中挥出的剑……确实迅捷凌厉。”他轻声道。

“但那双剑之中,似乎充满了生存的渴望,却也带着被‘规则’束缚的痕迹。”

“真正的剑,是为了守护而挥动,而非仅仅为了‘通关’。”

他身旁的斋藤一则是不屑地冷哼一声:“哼,花里胡哨的把戏罢了。”

“真正的厮杀,一击毙命即可,哪需要这么多无用的光效。”

除了这些顶级的剑士,其他世界的武者、骑士、使用冷兵器的战士们,也都对桐人的“星爆气流斩”发表了各自的看法。

有人惊叹其速度,有人分析其破绽,有人则对其“技能”的设定产生了浓厚的兴趣。

与此同时,那些更侧重科技、智谋或特殊能力的世界,则从另一个角度解读着这场战斗和其背后的信息。

火影世界,木叶村。

奈良鹿丸打了个哈欠,双手枕在脑后,懒洋洋地说道:“啧,麻烦死了。”

“看起来很厉害,但说到底还是被那个叫‘系统’的东西限制着吧?”

“那个‘技能’应该是需要特定条件才能发动的,而且消耗肯定不小。”

“那个叫桐人的家伙,大概是摸透了BOSS的行动模式和这个‘技能’的最佳使用时机,才能一击得手。与其说是剑术,不如说是最优解策略?”

精通情报分析的山中亥一和油女志微等人也点点头,认同鹿丸的看法。

在他们看来,这种依赖预设“技能”的战斗,虽然视觉效果震撼,但缺乏了忍者战斗中那种临场应变、虚实结合的灵活性和深度。

CodeGeass世界。

黑色骑士团的指挥室内,鲁路修看着荧幕,手指轻轻敲击着扶手,眼中闪烁着智慧的光芒。

“VRMMORPG……完全潜行……NerveGear……这项技术本身就拥有颠覆世界的力量。”他低声自语。

“而那个茅场晶彦,居然用它来制造了一个巨大的监狱和斗兽场,真是疯狂的天才。”

“至于那个桐人,他很强,至少在那个‘游戏’里是顶尖的。”

“但他似乎过于沉浸在‘玩家’的身份里,专注于攻略和生存,而忽略了从更高维度打破这个‘游戏棋盘’的可能性。”

鲁路修的嘴角勾起一丝自信的笑容。

“如果是我被困在里面,绝不会仅仅满足于当一个最强的‘玩家’。”

某个拥有高科技文明的世界。

“哇!NerveGear!这简直是划时代的发明!”

布尔玛兴奋地拍着桌子,眼睛里全是小星星。

“虽然那个死亡游戏的设定太糟糕了!”

“但是完全潜行技术……如果能解析出来……”

其他世界的科学家、研究者们,也都对荧幕上展现的VR技术表示了极大的兴趣和震撼,开始思考其原理和应用前景。

而对于那些实力较弱的普通人,或者身处和平世界的人们来说,他们的反应则更加直接和纯粹。

“太可怕了!玩个游戏都要死人!”

“那个桐人好厉害!居然打败了那么恐怖的怪物!”

“呜呜呜,好想离开那个鬼地方啊!那些被困住的人太可怜了!”

“如果我在里面,肯定第一天就死了……”

“那个星爆气流斩太帅了!我也想学!”

恐惧、同情、崇拜、羡慕……种种情绪交织在一起。

他们或许不懂什么剑道、策略、科技,但他们能最直观地感受到那个世界的残酷,以及桐人在绝境中爆发出力量时的震撼!

荧幕前的讨论还在继续,万界对于“刀剑神域”这个世界的认知正在快速建立。

虚拟与现实的界限,在这一刻变得模糊而又残酷。

一个“游戏”,却承载着真实的生命与死亡。

一个“玩家”,却要背负着沉重的压力与战斗的使命。

这个名叫桐谷和人的黑衣剑士,他登上这个盘点榜单,依靠的不仅仅是那华丽的“星爆气流斩”和激燃的BGM《Swordland》。

更是因为他身处的那个特殊而残酷的舞台,以及他在那个舞台上所展现出的、超越“玩家”身份的求生欲和战斗意志。

但,他的故事,仅仅如此吗?

那个被称为“封弊者”的恶名,又给他带来了怎样的孤独与挣扎?

诸天万界的观众们,在惊叹于他的强大之余,心中也渐渐升起了更多的好奇。

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