寂静!
死一般的寂静!
在《Swordland》激昂的旋律彻底平息,青眼恶魔化作漫天数据碎片消散之后,诸天万界的次元荧幕前,陷入了一种诡异的、混杂着震撼、惊叹、疑惑与恐惧的沉寂。
那如同狂风骤雨般的十六连击剑技——星爆气流斩!
配合着专属BGM带来的视听冲击,实在太过强烈!
短暂的沉寂之后,便是如同火山喷发般的议论狂潮!
而其中,反应最为激烈、讨论最为专业的,无疑是来自各个世界的剑士们!
海贼世界,桑尼号。
“喂!你们看到了吗?刚才那个!”
索隆猛地睁开了他一直微闭的眼睛,眼神中带着一丝惊异和审视。
“那个速度,还有那个连击数,难以置信!”他沉声道,握着腰间三把刀的手微微收紧。
“虽然看起来像是某种……嗯,娜美说的‘技能’,并非纯粹的剑术,但能在瞬间爆发出那样的攻击,确实有两下子。”
“不过,”他话锋一转,带着一丝属于大剑豪的傲气。
“那两把剑,感觉轻飘飘的,没有‘斩断钢铁’的重量感。”
“而且,他的眼神里,更多的是求生的意志和一丝急躁,还缺少了点身为剑士的觉悟。”
旁边的山治吐出一口烟圈,不屑道:“切,绿藻头,别装模作样了。”
“人家那是在玩命,不是在跟你比谁的刀更硬!”
鹰眼米霍克所在的某个阴森古堡。
世界第一大剑豪,乔拉可尔·米霍克端着红酒杯,平静地看着荧幕,眼神中古井无波。
“Swordland……剑的世界吗?有趣的设定。”他轻轻晃动着酒杯,猩红的酒液如同血液。
“那个名为‘星爆气流斩’的技能,在那个‘游戏’的规则内,确实算得上华丽且高效。”
“速度惊人,连击也相当精准。”
他的嘴角勾起一抹几乎不可见的弧度:“但终究是规则之下的产物。”
“那剑上,没有承载真正的信念,也没有斩断命运的锋芒。”
“若是在这片大海上,仅凭这种程度,还远远不够看。”
对于真正的世界第一来说,这种依赖“系统”、“技能”的力量,更像是某种取巧的“戏法”,而非真正的剑道。
死神世界,瀞灵廷。
十一番队队舍,更木剑八扛着斩魄刀,脸上露出一个极其失望和不爽的表情。
“哈?就这?!”他大声嚷嚷着,震得周围的队员瑟瑟发抖。
“速度是挺快,砍得也挺热闹,但软绵绵的,一点力量感都没有!”
“那个大块头BOSS也是个样子货!”
“这算什么战斗啊?”
“无聊!”
“太无聊了!”
他旁边的八千流笑嘻嘻地附和:
“是啊是啊,小剑一点都不兴奋呢,那个黑衣服的小哥,砍起来一点杀气都没有!”
对于渴望极致厮杀的战斗狂魔来说,桐人这种更侧重技巧和速度,且在“游戏规则”下的战斗,根本无法点燃他的战意。
而在另一个角落,四番队的队长卯之花烈,看着荧幕,眼神深邃,若有所思:
“在必死的绝境中,爆发出超越常理的速度和技巧……”
“有趣,这份对‘生’的执念,倒是磨砺出了一把足够快的‘刀’,虽然还很稚嫩。”
浪客剑心世界。
绯村剑心看着桐人那搏命般的剑技,不禁想起了自己作为“刽子手拔刀斋”的过去,眼神中流露出一丝复杂。
“以生命为赌注,在绝境中挥出的剑……确实迅捷凌厉。”他轻声道。
“但那双剑之中,似乎充满了生存的渴望,却也带着被‘规则’束缚的痕迹。”
“真正的剑,是为了守护而挥动,而非仅仅为了‘通关’。”
他身旁的斋藤一则是不屑地冷哼一声:“哼,花里胡哨的把戏罢了。”
“真正的厮杀,一击毙命即可,哪需要这么多无用的光效。”
除了这些顶级的剑士,其他世界的武者、骑士、使用冷兵器的战士们,也都对桐人的“星爆气流斩”发表了各自的看法。
有人惊叹其速度,有人分析其破绽,有人则对其“技能”的设定产生了浓厚的兴趣。
与此同时,那些更侧重科技、智谋或特殊能力的世界,则从另一个角度解读着这场战斗和其背后的信息。
火影世界,木叶村。
奈良鹿丸打了个哈欠,双手枕在脑后,懒洋洋地说道:“啧,麻烦死了。”
“看起来很厉害,但说到底还是被那个叫‘系统’的东西限制着吧?”
“那个‘技能’应该是需要特定条件才能发动的,而且消耗肯定不小。”
“那个叫桐人的家伙,大概是摸透了BOSS的行动模式和这个‘技能’的最佳使用时机,才能一击得手。与其说是剑术,不如说是最优解策略?”
精通情报分析的山中亥一和油女志微等人也点点头,认同鹿丸的看法。
在他们看来,这种依赖预设“技能”的战斗,虽然视觉效果震撼,但缺乏了忍者战斗中那种临场应变、虚实结合的灵活性和深度。
CodeGeass世界。
黑色骑士团的指挥室内,鲁路修看着荧幕,手指轻轻敲击着扶手,眼中闪烁着智慧的光芒。
“VRMMORPG……完全潜行……NerveGear……这项技术本身就拥有颠覆世界的力量。”他低声自语。
“而那个茅场晶彦,居然用它来制造了一个巨大的监狱和斗兽场,真是疯狂的天才。”
“至于那个桐人,他很强,至少在那个‘游戏’里是顶尖的。”
“但他似乎过于沉浸在‘玩家’的身份里,专注于攻略和生存,而忽略了从更高维度打破这个‘游戏棋盘’的可能性。”
鲁路修的嘴角勾起一丝自信的笑容。
“如果是我被困在里面,绝不会仅仅满足于当一个最强的‘玩家’。”
某个拥有高科技文明的世界。
“哇!NerveGear!这简直是划时代的发明!”
布尔玛兴奋地拍着桌子,眼睛里全是小星星。
“虽然那个死亡游戏的设定太糟糕了!”
“但是完全潜行技术……如果能解析出来……”
其他世界的科学家、研究者们,也都对荧幕上展现的VR技术表示了极大的兴趣和震撼,开始思考其原理和应用前景。
而对于那些实力较弱的普通人,或者身处和平世界的人们来说,他们的反应则更加直接和纯粹。
“太可怕了!玩个游戏都要死人!”
“那个桐人好厉害!居然打败了那么恐怖的怪物!”
“呜呜呜,好想离开那个鬼地方啊!那些被困住的人太可怜了!”
“如果我在里面,肯定第一天就死了……”
“那个星爆气流斩太帅了!我也想学!”
恐惧、同情、崇拜、羡慕……种种情绪交织在一起。
他们或许不懂什么剑道、策略、科技,但他们能最直观地感受到那个世界的残酷,以及桐人在绝境中爆发出力量时的震撼!
荧幕前的讨论还在继续,万界对于“刀剑神域”这个世界的认知正在快速建立。
虚拟与现实的界限,在这一刻变得模糊而又残酷。
一个“游戏”,却承载着真实的生命与死亡。
一个“玩家”,却要背负着沉重的压力与战斗的使命。
这个名叫桐谷和人的黑衣剑士,他登上这个盘点榜单,依靠的不仅仅是那华丽的“星爆气流斩”和激燃的BGM《Swordland》。
更是因为他身处的那个特殊而残酷的舞台,以及他在那个舞台上所展现出的、超越“玩家”身份的求生欲和战斗意志。
但,他的故事,仅仅如此吗?
那个被称为“封弊者”的恶名,又给他带来了怎样的孤独与挣扎?
诸天万界的观众们,在惊叹于他的强大之余,心中也渐渐升起了更多的好奇。
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