第40章、逆天评分机制,登峰造极是极限?

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  森乃伊比喜:这谁能猜得出来啊,要是提前知道宇智波斑对初代大人的彩蛋,那这个答案才好猜啊。

照美冥:问题太简单的话,岂不是白送给最先答题的幸运观众吗,我觉得问题难一点很好。

照美冥也是因为自己回答正确了,所以才会这么说。

毕竟奖励也很丰厚,直接白白获得一个血继限界。

是一些人梦寐以求却不可得的能力!

宇智波斑:哈西辣妈,和你的战斗确实跟其他人的战斗不一样。

千手柱间:哈哈,你说的没错,马达啦!

初代土影石河:不是,你俩在讨论室上演双向彩蛋是吧。

忍界众人也是麻了。

你们俩打架的规模,忍界怎么可能出现第三个人替代?

随后,讨论室关闭。

【视频出现画面的评分系统。】

【创立柱间站在决斗场上。】

【创立柱间普通攻击:柱间向前方出拳攻击,接着跺脚并在地上长出树枝,之后向前跃起连续两次踢击,落地后树枝变为木分身向前攻击,最后拿出双刀原地蓄力随后向前释放大范围斩击。】

【普攻评分:3.2分(出类拔萃)】

【普攻亮点:3A超远扫地攻击。】

【画面播放,创立柱间站在决斗场右边,对着左侧2a然后向右侧3a,两个木遁分身会向左侧跳跃很远的距离进行攻击。】

【此操作可以连续释放,呈现的效果是远远不断的木遁分身砸向左侧。】

普通攻击的方式堪比技能啊!

忍者们看到这一攻击方式,顿时大开眼界。

刚才的实战没打出来类似的操作,这么看来真是逆天。

木叶街头。

“初代火影大人一直普通攻击的话,对面根本过不来啊。”山中井野惊诧的说道。

创立斑开启须佐能乎加强平a的范围很远,但远没有创立柱间的3a距离远。

而且不用近身,十分安全。

“攻击方式只有木遁分身最强,果然是亮点啊,但为什么评分只有3.2,后面的标注确实出类拔萃?”

丁次好奇的挠着后脑勺,出类拔萃是很突出的意思。

起码得八分以上才配得上这个词吧。

鹿丸眼睛微微眯起,“估计强度越高,评分越低吧,越接近……阴间!”

【创立柱间一技能:木遁·木龙之术,柱间结印在身后召唤木龙向前方飞去,攻击路径上的敌人。】

【技能评分:5.2(可圈可点)】

【技能亮点:攻击距离很远,木龙冲刺速度很快,但存在一定前摇。】

【创立柱间二技能:木遁·木分身之术,柱间迅速向前跃起并砸下,可以通过摇杆控制Y轴,如命中目标则柱间向后跃出并将木分身变回树枝抓取目标。】

【技能评分:4.8(可圈可点)】

【技能亮点:抓取技能,释放速度快,可y轴释放,技能命中后按住普攻可以进行一次蓄力攻击,打碎树枝的同时远远击飞目标至版边并弹回。】

一二技能的评价符合大众。

确实是可圈可点的表现。

一技能作为远距离的攻击方式,可以给对方很强的开局压制,防止对方近身。

二技能的瞬间跳跃是抓取技能,命中还能补充后续攻击。

虽然只出现几个游戏角色,没有太多的参考。

但双技能都接近五分,很中肯。

净土世界。

柱间倒没有很惊讶,木叶创立系列的游戏角色的前两个技能在他看来确实一般。

“技能能够Y轴释放,意思是技能范围可以覆盖纵向的目标吗?”

他对y轴和扫地很感兴趣,抓取很好理解,被技能抓住无法使用替身。

因为他亲自使用手机玩过决斗场,所以y轴释放的概念更容易理解。

倒是扫地……这又是什么鬼?

他平a的木遁分身能扫地,反正不管效果如何,一定是加分项。

【创立柱间小奥义:木遁·木人之术,柱间释放木遁榜排之术防御,随后召唤出木人进行战斗,在释放时会炸气击飞周围敌人。】

【小奥义评分:0.1(登峰造极)】

【小奥义亮点:木人状态全程金刚体,获得高额免伤,技能加强,持续时间结束时如正在释放技能或普攻,则释放完毕后再变回人形态。】

(提示:金刚体为无法被任何方式控制的状态。)

【演示画面:创立柱间四个豆子后开启木人之术,木人能自由移动,攻击方式为木人的体术和升龙拳。】

【木人状态释放一技能,挥拳打出两条木龙,木龙攻击范围为整条x轴,可以蓄力伤害更高。】

【木人释放二技能,向前方丢出一棵树,命中将目标捆绑在树上,命中后点平a还会追加一拳。】

【木人读条快结束的时候,使用普攻可以将攻击打完,大幅度延长木人持续时间。】

好家伙,木人状态下的两个技能都能发生改变!

木龙还是全x轴!

修炼空间,宇智波斑心乱了。

凭什么啊!

“哈西辣妈的木人竟然还有那么多隐藏的机制,太狗了吧!”

他也理解了全x轴,就是一条直线的攻击范围。

无论对方距离多远,只要站在一条直线上,木龙就能命中!

玩过决斗场的他知道手机屏幕并不能覆盖整个决斗场的视野,大概只有三分之二。

全x轴的技能意味着即便对方视野消失,也能随便释放。

“木人持续时间还能延长,高额减伤,金刚体免控,无敌了!哈西辣妈。”斑内心极其不平衡。

某洞窟。

“确定了,评分越低强度越高,游戏角色越恶心。”

带土眯起眼睛,“登峰造极应该就是最高的评价了。”

看来大家都很讨厌木人的金刚体机制,评分是最低的0.1分。

果然登峰造极!

带土曾经尝试给水门打0分,但最低分只有0.1。

果然0.1分不是创立柱间的极限啊,而是打分的极限啊!

【大奥义:木遁·仙法·真数千手顶上化佛,召唤千手佛像攻击。】

【大奥义评分:3.8(脱颖而出)】

【大奥义亮点:艾斯奥特曼!可在木人状态存在期间释放,可以抓取霸体,释放全程无敌。】

【演示画面:木人期间释放顶上化仏,大佛像出现,同时浮现出艾斯奥特曼的面部轮廓,与之重叠,适配度极高。】

(提示:艾斯奥特曼体型巨大,身高40米。)

艾斯奥特曼……也是个怪物吗?!

看着奇怪的艾斯奥特曼,忍者们顿时无比好奇。

那玩意竟然有四十米高,体型和尾兽们差不多大,长相也和大佛相似,怪不得说创立柱间是艾斯奥特曼呢!

净土世界。

千手柱间瞪大了眼睛,真以为自己出现了幻觉。

艾斯奥特曼怎么和大佛一模一样啊!

尤其是面容,简直是一个模子刻出来的。

“艾斯奥特曼体型和木人相当,远不及顶上化仏的大佛,不过四十米的体型已经很大了。”

柱间不知道艾斯奥特曼的来源,但与大佛都是超大体型。

长相又相符,怪不得能和自己联系在一起。

“不对啊!”

柱间脑海白光一闪,发现了不对劲。

游戏角色的整体评分是1.8,但他所有机制的评分算出平均值,也比1.8高啊!

这又是什么道理?!

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