第26章、普攻就是防反,雷影贴脸开大! (求鲜花)

换源:

  漩涡鸣人:纯度宝典?!那是什么东西!

山中井野:对面替身,四代直接开启飞雷神之术化身闪光,根本没有人能抓住他啊。

怪不得说你替身,我飞雷神。

操作简直拉满了!

漩涡玖辛奈:这个技能和百战水门的两个能量一技能一段类似,都可以变成闪光,处于无敌状态。

宇智波富岳:已经算不上无敌帧,而是飞雷神期间全程无敌!

奈良鹿丸:释放技能的前摇很小,正常情况下飞雷神很容易就能在对方替身术的时候释放出来。

迪达拉:相比于秽土斑替身之后直接开大,青年水门替身之后的飞雷神一点风险都没有。

干柿鬼鲛:阴间玩意啊!

【解说视频:】

【“青年水门一技能还能释放第二段。”】

【“在技能释放的过程中,可以提前解除飞雷神。”】

只见青年水门重新释放一技能,化作黄色闪光在苦无之间穿梭的过程中,突然落在地上。

然后朝着地面甩出三枚散发金光的飞雷神苦无。

落地的位置可以通过摇杆左右控制,选择落在远处还是释放飞雷神的附近。

【“二段释放,青年水门会化身黄色闪光在苦无之间来回穿梭,最后斩击对方。”】

【“穿梭过程和飞雷神一段一样,处于无敌状态。”】

初代土影石河:什么玩意?两次释放竟然都是无敌的!

初代风影烈斗:百战水门的二次加强技能二段也不过是释放螺旋丸,青年系列直接变身闪光,而且还是两次?!

大野木:按照时间线,青年水门要在百战水门之前,看来忍者每个阶段,都有不同的技能。

四代雷影:当然了,忍者掌握那么多忍术,忍者卡只有两个技能和一个奥义,肯定要多个阶段,多个忍者卡啊!

千手扉间:刚才我还在考虑,四代的飞雷神虽然无敌时间很长,但是落地被对方提前预判,守株待兔,岂不是糟了,结果还能提前解除,并解锁二段。

鬼灯幻月:不影响吧,那家伙的飞雷神攻击范围也很大的吧,就算没有命中目标,对方也不敢靠近。

二代土影无:这一招也符合现实,很不错了。

……

视频继续播放:

依旧是第三次忍界大战,但是波风水门的对手变成了云隐。

除了金银角之外,云隐最强的组合,奇拉比和艾!

此时的艾虽还未继承四代目雷影之名,但其雷遁忍体术的造诣早已达到影级水准。

更令人忌惮的是,他身边还站着已经完美掌控八尾之力的弟弟奇拉比。

要知道奇拉比是完美人柱力,可以完美掌控尾兽的力量。

在过去的战斗中,凡是遭遇这对兄弟的忍者部队,无一例外都遭到了毁灭性打击。

漩涡鸣人:那是四代雷影吗?爸爸和他也交过手?

山中井野:确实是和佐助交手的雷影,影之间的碰撞!

波风水门:是交过手,不过当时我和艾都没有成为影。

大野木:一直听说你们两人的战斗,从未亲眼见识过,这次让我们长长见识。

四代雷影:你是看热闹不嫌事大吧,大野木!

画面继续:

“这头黄发和瞬身术……一定是黄色闪光没错了!”

一名云隐忍者脸色骤变,声音发颤,下意识后退一步,喉结滚动:“既然如此,现在不跑,更待何时?”

“是吗,他就是那个凭一己之力,阻止了九尾争夺任务的忍者吗?”艾丝毫没有退缩之意。

“你就是云隐村三代雷影之子艾吧?”水门手持苦无,没有放松警惕。

奇拉比墨镜寒光一闪,说道:“有我和大哥在,肯定能赢,八嘎呀路,口罗压路!”

“大家都别动,我一个人来!”

水门让木叶的忍者别动,随后在背包拿出飞雷神苦无,向四面八方甩了出去。

数枚飞雷神苦无如流星般飞射而出,钉入四周的树干、地面。

每一枚苦无都是他的瞬身坐标!

赤砂之蝎:开局就甩出那么多的飞雷神苦无,和青年水门的一技能如出一辙啊。

干柿鬼鲛:反正就是这个时期,飞雷神甩的到处都是,随时做好瞬身的准备。

黑土:根本无法捕捉位置,之前视频中看到雷影开启雷铠速度极快,不知道是不是四代火影的对手。

画面中的艾瞬间开启雷铠,查克拉覆盖全身,化作一道刺目的雷光。

正当雷影的拳头即将命中水门刹那,时间仿佛放慢了一般。

水门轻挑手腕,一枚苦无在艾的侧身翻转,而他而他的身影,已然消失!

“什么?!”艾瞳孔骤缩,拳头贯穿的只是残影!

他猛然回头,只见波风水门的身影已出现在远处树干上的苦无旁,神情依旧冷静。

“居然避开了我的极速攻击?”艾内心震撼,这是他雷铠状态下的全力突袭,从未有人能避开。

还未等他调整姿态,嗖的一声。

水门再次瞬移,这一次,他直接出现在艾身侧,手中苦无寒光闪烁,对准他的脑门!

【普攻机制还原!】

画面暂时停止,进入决斗场。

青年水门进行普通攻击。

他挥动手中的苦无,2a向前方跳跃一段距离,接着在半空中丢出两枚苦无扎在地上。

后续的两段平a,青水会化作金光闪烁到苦无的位置,将其捡起来。

【“青水的后两段平a有无敌帧,而且在捡起地上的苦无害后,会进入防反状态。”】

特殊攻击向前方挥动苦无,这时候受到攻击,水门甩出另外一枚苦无,人则化身闪光消失在原地。

短暂无敌后,从后方打出一记滑斩!

四代雷影:什么玩意?还有特殊普攻,只要捡起来苦无攻击就能防反?

四代雷影有些无法接受,一技能可以丢出来三个苦无。

普攻还能甩出两个,苦无在地上停留时间也挺长,连续捡苦无,岂不是无限防反?!

更何况防反的动作和当初水门躲避自己攻击且反击一模一样,贴脸开大啊!

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