四代雷影:人家四代火影可是阴间程度接近满星的存在,你能不能上榜还不一定呢,风影。
波风水门:战斗的水……是我的外号吗?
奈良鹿久:哈哈哈,能起出‘战斗的水’外号的人也是个天才,不过挺符合你的。
系列本来就是百战,现实中还和面具男以及九尾战斗。
说他是‘战斗的水’不为过。
【“二技能神速的释放可以强化一技能。”】
【“神速的每次释放都会增加百战水门的能量条,最多有两个,能量条会快速消退。”】
【“拥有能量条的一技能会有不同程度的加强。”】
【“巅峰阴间之王时期,二技能的三个充能点让他进可攻退可守。”】
【“二技能整体还原度较高,符合飞雷神的定位,也是百战水门的核心技能机制!”】
漩涡鸣人:爸爸的忍者一技能是什么,竟然和二技能还有联动!
鸣人对忍者技能产生了浓烈的兴致。
不知道他的原型会不会出现在游戏里面,强或是不强呢?
罗砂:战斗场地不算大,但是我看忍者在上面移动也需要时间,而且技能范围不算广,有瞬身的技能很恶心的,竟然还能加强一技能?
波风水门:阴间不一定是强,这个概念不要弄混了。
阴间只能说忍者比较恶心,或许会很强,但也或许只是很恶心,强度并不高?
飞段:有意思,我觉得需要实战才能展示强度。
迪达拉:格斗游戏的技能很重要,技能搭配就和现实中的我们一样,各种忍术应对不同的战斗情景。
晓组织基地。
迪达拉已经迫不及待的看看实战画面。
本身格斗游戏就很热血,更何况还是依照他们忍者为原型的游戏!
“如果我们晓的忍者也出现在游戏里面,不知道会怎么排名?”角都沉声说道。
飞段咧了咧嘴,“呀咧呀咧,我有不死之身,根本就是无敌,我排在第一没问题吧?”
迪达拉忍不住笑了出来,“有必要让你尝尝我的艺术了。”
干柿鬼鲛等着死鱼眼,“你们也没把首领放在眼里啊。”
到时候一人吃一记神罗天征就老实了!
……
视频画面转变。
温暖的月色下,木叶村岁月安好。
面具男的到来打破了这片宁静,他通灵出九尾对村子大肆破坏,很快村子就一片狼藉。
三代穿好甲胄正赶往战场,不过率先来到战场的是水门。
“背负火影之名,守护村中的家人,这是我现在应尽的义务,不能再让他们肆意妄为!”
水门站在火影岩上,凝视着九尾。
九尾也发现了他,张开巨口凝聚出一枚尾兽玉,犹如导弹一般瞬间发射出去,尾兽玉经过的地方留下一条长长的坑痕。
“休想破坏这里。”
水门结印,面前的空间张开结界咒印,竟将尾兽玉硬生生拦住,并慢慢吞噬进去。
他双手横拿苦无,下一刻尾兽玉在距离百里外的地方爆炸。
【专属秘卷还原:】
【百战水门携带秘卷‘忍体术·反’会自动变成飞雷神导雷。】
【飞雷神导雷:水门进入防反状态,释放飞雷神转移攻击,可以搭配摇杆自由位移,附带无敌帧。】
只见决斗场上的百战水门做出双手横握飞雷神的动作,身上迸发出蓝色的光芒,与现实世界的动作如出一辙。
与此同时,决斗场出现另一个忍者猿飞阿斯玛。
阿斯玛对着百战水门释放火遁灰积烧,吐出的火灰被导雷吸收进去,下一刻竟然出现在阿斯玛的脚下!
灰积烧持续燃烧后爆炸,将阿斯玛击飞起来,重摔在地上。
山中井野:阿斯玛老师!我之前也猜测阿斯玛老师的忍者回出现在游戏里面,结果还真的存在!
秋道丁次:火遁灰积烧,释放的距离好像很远,阿斯玛老师的游戏角色也很厉害!
奈良鹿丸:秘卷……不是单纯的技能吗?
因为视频中的决斗场是百战水门的第一视角,可以看见忍者的技能图标。
其中飞雷神导雷释放的时候,进入了长冷却时间。
而且图标还处于特定位置,显然不是常规技能。
角都:就这还厉害啊?技能都被人家吸收反弹回去了,简直就是降维打击。
飞段:专属秘卷的意思……是其他忍者无法携带飞雷神导雷吗?
猿飞阿斯玛:飞雷神是二代大人和四代大人的绝活,其他人根本不会这个时空间忍术,怎么可能携带飞雷神导雷?
游戏是还原现实,总不能胡编乱造。
伊鲁卡:四代的飞雷神导雷连尾兽玉都能转移,更别说普通的忍术了,但是这一招反弹攻击,着实很恶心啊。
别管对方多么强势,只要飞雷神导雷在手,就不敢随意释放技能。
而且还能搭配摇杆自由的位移,弥补了如果防反没触发,呆滞在原地窘态的弊端。
【解说视频:】
【“释放飞雷神导雷期间普攻键可以随意取消或者进行位移,位移除了无敌帧之外,位移还是一次神速判定,无攻击判定,但增加一格能量。”】
【“如果受到穿透性技能或者体术技能则会瞬身到对方身后使用神速攻击。”】
【“不管攻击打在百战水门前方还是后方,都能成功触发防反,且防反成功还会返还五秒冷却。”】
决斗场还演示了打在百战水门屁股都能防反成功的案例。
波风水门:体术和其他攻击的防反方式还不同,有点意思。
宇智波富岳:无敌帧是什么意思?难道是字面意思的无敌?
旗木卡卡西:感觉很复杂,阿斯玛的游戏角色怎么那么简单?
四代雷影:猿飞阿斯玛算什么牛马,上得了台面吗?
虽然不知道波风水门为什么会是阴间忍者,但至少人家是四代火影。
战争时期被称为黄色闪光的高光人物。
猿飞阿斯玛:……
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