就在玩家们还沉浸在双榜公布带来的震撼之中时,系统公告再次突兀地响起。
“双榜公布,分榜系统开放,玩家可查看各自所在游戏区的排名、所在帝国的排名,以及所在州、郡的排名!”
紧接着,系统公告再度传来:“系统公告:以上为排行榜系统!请所有玩家自行查看,接下来游戏将进行更新,时长十分钟,玩家无需下线。”
然而,此刻的玩家们已然无暇顾及这第二次更新的提示。
他们的心思全是自己排名多少,又能够获得什么奖励,又该选择什么。
在玩家们的紧张等待中,十分钟转瞬即逝,系统公告的声音再次在游戏世界的每一处角落回荡。
“系统公告,游戏第二次更新结束。”
“现在公布游戏更新内容!”
游戏更新内容一:开放挑战系统。
若玩家对自身排名不满意,可向排名更高的玩家发起挑战。
不过,排名更高者无法主动挑战排名较低的玩家。
榜单开放后的三天内,玩家皆可进行挑战,且不同游戏区的玩家之间也能相互切磋。
挑战将在特殊的挑战空间内进行,该空间的时间流速与游戏内常规时间不同。
玩家榜挑战:
挑战成功的玩家,不仅能够顶替高排名玩家的名次,还可获取失败者的部分奖励。
而挑战失败的玩家,其原本的排名奖励将会减少,且自身属性减半!
领地挑战:
挑战失败者将失去领地内的全部人口与资源,仅能保留领地的建筑物以及领地的完整性。
与之相反,挑战胜利者能够获取对方领地内的所有人口和资源,并且还可得到失败玩家一半的奖励。
玩家有权选择接受或拒绝挑战,每个玩家在三天内拥有三次主动挑战机会以及一次拒绝机会!
挑战失败的玩家将失去后续挑战资格。
只要玩家同意,便可接受任何形式的挑战,接受挑战不受其他限制……
若玩家拒绝挑战,排名将直接与挑战方交换,但不会损失物品!
此次集中挑战结束后,每个月玩家最多只能进行一次挑战,此后挑战空间的时间流速将回归正常。
游戏更新内容二:
天赋、功法、技能开放!
玩家可通过系统小精灵查询相关要求和标准!
天赋开放后,系统会依据玩家的排名、表现、资质、实力等多方面因素,为玩家开启相应天赋。
这些天赋种类繁多,主要分为战斗天赋与辅助天赋。
功法和技能开放后,玩家可通过完成特定任务,或者击杀凶兽来获取相应的功法与技能。
当玩家等级达到30级后,需修炼功法方可继续提升等级。
技能开放后,每位玩家可通过考验,选择学习一项辅助技能,诸如炼丹、阵法等。若想学习更多技能,则需满足相应条件。
游戏更新内容三:游戏内开放两个特殊空间!
空间一:18层地狱!随着十天的死亡不受惩罚阶段结束,从现在起,玩家一旦死亡,便会坠入18层地狱。
18层地狱共分为18层,每死亡一次,便会进入下一层。
死亡一次进入第一层,死亡两次进入第二层,层数越往下,惩罚越重,且惩罚时间也越长。
空间二:娱乐世界。
娱乐世界依照现实世界1比1的标准构建,玩家可在此进行交流!
进入娱乐世界需要消耗资金,停留时间越久,消耗越多。
具体详情可咨询系统小精灵!
游戏更新内容四:虚拟现实
本款游戏具备虚拟现实与现实虚拟双重功能。
在特定条件下,游戏内的物品和人物能够具现到现实生活中;同样,现实世界的物品在一定条件下也可虚拟至游戏内。
不过,现实世界的物品仅能虚拟到娱乐世界。
游戏中的功法,在满足特定条件时,也能够具现到现实世界,且只有具现到现实世界的功法,方可在现实中修炼。
玩家在游戏内的等级和实力,在一定条件下,也能具现到现实世界。
这意味着,玩家在现实世界中也有机会拥有神奇能力!
游戏更新内容五:国运系统开放!
国运系统分为现实世界的国运系统与游戏世界的帝国国运系统!
不同排名的国家将获得不同奖励!
在现实世界中,排名靠前的国家,能够获取更先进的科技技能、其他珍贵物品以及国运加持!
在游戏世界里,排名靠前的帝国,也可得到相应奖励和国运加持!
排名不同,国运加持程度各异。
国运影响着所在国家的方方面面,涵盖玩家实力、国家凝聚力、国家底蕴、国家命运以及未来发展等无数领域!
目前仅开放游戏国运系统,现实世界国运系统的开放需满足隐藏条件。
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