确认好种族和职业后,任天再次检查自己的信息,确保一切完美。
在这个世界他有黑发、银眼、苍白的皮肤,还有尖耳朵。
除了皮肤的发光和尖耳朵,其他与现实中的他没有太大差别。
他不担心会被人认出来,因为这才是游戏开始。而且游戏自己也有措施保护玩家的隐私。
在《地球online》中,每个角色都是与玩家本尊一模一样的,都是独一无二的。当然,你也可以通过装备遮挡面容。
建立角色模型后,除了头发、眼睛、皮肤和添加一些像翅膀或角这样的装饰,你将无法再改变其脸部和身体。这些装饰品要在城镇开放后才能使用。
一开始游戏都设置在新手村和初级者森林,不停磨练直到你的属性点达到要求才能进入城镇。
地下城、Boss、部分任务以及大多数城镇都需要达到一定属性点数并装备相应的武器防具才能进入。
任天高兴地点开自己的角色面板。
【状态】
姓名:任天
年龄:19
种族:小精灵
职业:法师(?)
眼色:银色
发色:黑色
属性点:
生命:40
法力:70
力量:2
防御:2
魔防:2
智力:10
敏捷:2
幸运:4
技能:
(无)
魔法:
1.治疗术1级
生活技能
烹饪:初学者
钓鱼:初学者
采集:初学者
经验值(EXP):0 1000额外奖励
金钱:0 100元宝额外奖励
道具:
1.新手服装
2.《地球online》地图
【结束】
由于没有选择子职业,他没有获得额外奖励的属性点和相应的技能与魔法。
治疗术这个默认魔法对所有法师和其他职业通用。它是一个通用的基础魔法,用于助力所有刚进入游戏的角色。
当属性点达到要求时职业可以进阶。此外还有隐藏的职业和种族。
所有属性点靠EXP来提升。生命和法力每100点EXP可以额外 5,其他属性每100点EXP 1。
而技能、魔法和生活技能只能通过使用次数来提高等级。
技能最高只能升到10级,然后可以进化成更高级的版本。
相比之下,生活技能分为初学者、中级、大师和宗师四个等级。生活技能的高低直接决定你的烹饪成果、钓鱼时的鱼质量、采集的材料量等。
游戏后期还有隐藏生活技能,这是基础。
除了普通商店里能买到的基础技能和魔法,完成任务和掉落物中还有稀有和隐藏的技能与魔法。
当然,掉落这些稀有物品的概率只有4%。但如果你的幸运值高,这个百分比也会增加。
属性点没有上限,所以理论上可以升到上千甚至更高。
中后期的职业玩家和“神”级角色就是这样的。当然,你的级别越高,获得的EXP就越低,除非遭遇Boss。
任天没有浪费时间,立即把那1000点额外EXP分配到属性上。
【属性】
生命:45
法力:75
力量:2
防御:5
魔防:4
智力:11
敏捷:3
幸运:5
【结束】
以他的种族和职业,力量完全没用,他干脆不加点了。还是把EXP分到防御、魔防、智力和幸运值上比较实在。
大多数新手的常见错误就是想要属性点均衡提高,没有考虑到自身职业的特点。这导致他们的角色比其他人差很多。
法师无法装备武器,因为大多数武器都有职业限制。所以无法像物理攻击职业那样依靠武器进行物理伤害输出。
同时,法师的魔法和技能主要依赖魔力,没有任何物理攻击的魔法和技能,所以力量对法师来说完全没用。
同理,如果你的职业主要通过物理攻击,那提高智力就是浪费点数。
前期由于你的属性点低,EXP还比较慷慨。但中后期,除非地下城、PVP(玩家PK)、稀有任务和BOSS,很难通过常规途径获得足够的EXP来提升属性点。
知道这些后,任天必须从一开始就把EXP分配到对自己最重要的属性上。
因此哪怕一个点数都不能浪费在用不上的地方。就算力量一直在2也没关系,只要智力和防御到达数千点就行。
任天满意地看向自己的技能和魔法。
【技能】
(无)
【结束】
【魔法】
1.治疗术1级
––消耗5点魔力
––单体
––恢复10%生命
––冷却时间1分钟
【结束】
任天差点忘了最初魔法数据是多么的弱小。在快节奏的战斗中,一分钟的冷却时间简直灾难性。
死亡惩罚是掉经验,你会在最近的村庄、城镇或地下城入口通常会设置的储存水晶复活。Boss战没有储存点。
更糟糕的是,如果你的EXP降至0,还会因为死亡损失你辛苦升级的属性点来换取EXP。
甚至有玩家把所有属性点都降为0。不用说,他们最终都退出了游戏。
这就是开发商的狡猾之处。
因此许多玩家选择囤积药水,以确保在意外遭遇战中生命和法力保持在最佳状态。
如果你的生命太低正好碰上稀有野兽,那简直是灾难。想到错过稀有掉落让任天背后发凉。
刚玩游戏的时候这种情况不止一次发生在他身上。而不管他怎么再次触发那次遭遇,都没有再次出现过。那野兽身上的稀有物品就这样烟消云散了。
这就是《地球online》的现状。
任天看了看空空的技能栏,把这事儿抛在脑后。目前他没有任何主动攻击敌人的技能和魔法。
不过任天并不担心。前期游戏还没开放PVP功能,等工会系统出来之后才会开放,所以不用急着获取和升级技能。
他可以晚点在新手商店里买本基础的魔法书以备即将到来的任务。
他现在要做的就是完成第一次战斗,获取稀有物品,提高属性点。而且他已经计划好如何弥补自己目前没有战斗力这一缺陷了。
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