什么叫贡献度?顾名思义,即玩家对重建工作的贡献。就好比。砍一棵约大腿粗的树=1-2点贡献度,盖一栋村舍=20-40点贡献度(根据完成度,平摊组队玩家),每完成5件难民们的所需日常任务=1-3点贡献度,诸如此类的,还有等等许多...曾经有科学论文去研究,为什么人们在游戏中和现实中干同样的事情,两者间的动力却天差地别呢?答案就是反馈机制。...