踩到墙壁上沿正好能通过一个人,苏木在上面跑了起来。
距离跟张浩分开已经有一段时间了,不知道他绘制地图如何了,要加快些速度才行。
不过正因为是有城墙的延伸,所以苏木才能朝着目标一直跑过去,不被房子两边的房屋所分神。
这应该也是设计师的用意。
在众多的游戏之中也算是常青树一样的经典设计了。
大部分的动作类和解谜类游戏,都喜欢在一些玩家不常注意到的角落放置一些惊喜,可能是一些物资,也可能是非常重要的解谜线索,当然,还有可能是一只碰一下就会跳起来咬掉玩家狗头的宝箱怪。
《生化危机》如此,《塞尔达传说》如此,《黑魂》也是如此。
本质上是利用玩家的思维惯性:先让玩家觉得眼前区域没线索,催着他们直奔A号点,等在目标地撞上无法前进的障碍后,又不得不回头重探之前的路线。这一来一回的折腾,就是在变相拉长玩家的游玩时间。
这个过程可能会反复好几次,但在单机游戏之中,游戏策划会常常使用这种手法延长游戏寿命,
不过这种设计元素放在游戏里确实是创新,但放到这个穿越世界里面就是确确实实的阳谋了。
这个世界采用多要素组合设计,而用基础逻辑就能梳理出的线索,其实是设计者预留的保底机制。毕竟进入一次世界虽然不会死亡,但是被怪物击杀,受伤的感觉是实实在在存在的,长久以往对人的心理创伤是不可逆转的
如果苏木两人不是因为死亡穿越过来的估计早就的心理创伤了。
可能一上来先让之前的黑暗森林先吓住了。
真正进入小镇后,玩家肯定会高度警惕地结伴沿大路探索,一旦遇到阻碍就回头找线索,再按线索指引找下一个,如此循环往复,最后回到最初受阻的地方,触发关键剧情或抉择点。按关卡设计的常规逻辑,当玩家探索进度接近尾声时,多半会赶上黑夜降临的节点,这时就得决定:是拿到底保奖励退出,还是用收集的线索继续冒险解谜来提升探索度。
每次进行抉择之后增加的要素都会使副本难度直线上升,最终达到满值两星,集三个要素为一体的副本。
只能说一句真是顶级的阳谋,
在跑到大路的五分之三左右,视野之中已经可以清晰的看到道路尽头的建筑之后,苏木便微微喘息着停了下来。然后从背包之中拿出了刚才从张浩那里拿到的鹰眼药剂灌进了嘴里,果然一股子掺了沙的草莓酱味道。
【劣质的低效鹰眼药剂】
类型:【消耗品】
品质:【白色】
效果:略微提升使用者视力,略微提升对异常部位的感知能力。
备注:你要不要猜一猜原材料是什么?
虽然说这出自张浩之手的药剂上边挂着劣质和低效这两个看起来就相当掉档次的前缀,但是其中的低效指的是药剂效果的强度,劣质影响的是药剂持续的时间,
虽然说药剂的持续时间并没有明确标出来(毕这是一个真实的世界,人与人之间的体质是不同的,吸收能力也是不同的),但是一般而言,一瓶普通的药剂持续时间在十分钟左右,而带有劣质标签的药剂的持续时间则会减半。
尽管用来制造药水的原材料确实是有点那个啥吧,但是药剂本身是没有问题的,完全可以正常的使用,
在使用了药剂后,苏木的眼前也是微微一亮,双眼的视力大概提升了0.1左右,不过他喝下药水的目的倒不是为了这一点点微不足道的视力提升,而是药水的第二条效果,
略微提升对异常部位的感知能力。
按照他的经验,像是这种需要自己寻找的隐藏线索,线索的所在位置不会在离一号目标地点太远的地方,而且在线索上不会做出太大的掩饰,顶多也就是隐藏在某个不怎么会被人注意到的犄角旮旯里面。
果不其然,涂了眼药水后,感知力确实大大提升,所有场景发出一股朦胧的光晕。
就在前边不远处,左侧的墙壁上,苏木看到了几条模糊不清的红线,一路从墙壁的下方蔓延到墙壁之上,最终消失在一个被破坏的窗户之中。
系统的提示音适时的响起。
【您发现了模糊的印记,探索度+5%,当前总计10%】
果然猜对了。
苏木揉了揉眼睛,然后来到墙壁上仔细摸索起来。
墙壁被风化的十分严重,不过还是能提供相当多的信息。
一道深深地抓痕,看距离地面的距离大概跟苏木高,到这只是随意一划,说明留下抓痕的生物手的高度就有苏木高了,苏木本来就挺高将近185的个头,这就说明这个生物之少两米以上。
把这个特征暗暗记在心底,苏木没有过多的在这个印记上浪费时间,因为这个世界有怪物并不是什么稀奇的事情。想第一个副本里的蜥蜴就超过了两米的身材。所以他并没有选择顺着这个,前往那个被破坏的窗口进行侦察,而是选择了继续向前,前往最初的一号目标地点。
倒不是他不想顺着线索一路莽过去,最主要的原因是……
他爬上不去……
风化的墙壁根本没有受力点,手一摸都簌簌的掉下来一片粉末,更别提攀爬了,想要成功上去的话至少需要一个类似于钩爪一样的东西才行,而按照一般的游戏设定,这个钩爪一类的玩意儿一般来说都会作为上一个探索点的奖励存在……但是这不是游戏,要想上去是要靠自己攀爬的。
结果还是得去一趟。
不过苏木对于这个结果倒是没有什么不满意的,毕竟道路的尽头那里绝对有着部分线索,里外里都得去一趟,
而他现在的行为虽然说表面上他好像是做了无用功,但是他至少是省了回头再来这边找线索的功夫,只要拿到了道具便能继续顺着线索进行,探索的速度就能增加了不少。
这波啊,这波是双赢,苏木赢了两次,赢麻了都。
道路在苏木的脚下不断的延伸,最终,道路来到了尽头,
而尽头处的那处建筑也彻底的映入了他的眼帘。
那是……一座洋馆,并且画了一个带绿帽子的小人……
读书三件事:阅读,收藏,加打赏!