当最后一个系统任务完成时,系统的声音响起:“本阶段任务完成。任务奖励:随身空间升级,存储格增加30格,当前150格。宿主是否选择回归?”。陈举先将李-恩菲尔德No.4Mk.I步枪收入随身空间后,才出声:“不回归”。陈举话音落下,视线便开始上升,陈举看到卡尔·费尔博从山道斜坡跑下去,然后从下面左侧的道路脱离战场,和远程沙漠小队汇合继续前进。随后便到了线人被关押的地方:避难堡的外围。避难堡,其实就是一座中世纪城堡。城堡位于一座海边峭壁的顶部,本身就易守难攻,现在还被改造成了一个军事要塞,城堡外围的山体和山下的平地还有山下的房屋建筑都构筑了防御工事,设置了数处营地,驻扎有不少的德军士兵。要见到线人,就必须穿越城堡外围的敌人防御工事和军营,先到达避难堡,然后再想办法进入城堡。而游戏中,完成任务后还必须在城堡中击溃消灭支援过来的数量众多的敌人,掩护线人安全撤离。当陈举的视线看到避难堡时,系统的声音适时响起:“你和沙漠小队终于赶到了避难堡,现在,线人就是你唯一的线索,希望他还活着。你的手上只有一张简单的布局图,你必须避过探照灯的搜索,尽量在不引起敌人警觉的情况下潜入避难堡。本阶段任务:1、当军官经过城堡时暗杀他;2、找到线人并掩护线人撤离。你可以选择一次武器”。
这一次,陈举选择了莫辛纳甘,配件为蓝色望远镜、高级枪管、定制枪托、订制的高级枪机组件,副武器换回了STG44。无他,只是陈举得了一种叫收集癖的疾病,而且是针对武器方面的。
选择了武器后,系统的声音响起:“任务开始”,然后陈举的视线变化,来到了一个隐秘的山道中,两边都是山岩,山道在前面向左转弯。确定周围的情况后,陈举先将携带的各种装备收入了随身空间,只留了韦尔洛德在外面。随后,陈举呼出了地图熟悉地形。从地图显示,整个区域基本无遮无拦,中部有几处山岩;靠近最里面城堡的位置,有通往城堡的通道,通道靠外侧是峭壁山岩;整个区域的外围有一连串的铁丝网包围,铁丝网就在靠近陈举这边。关闭地图后,陈举呼出外挂界面确定外挂项是否处于开启状态,然后将自己前面木箱上的两枚S地雷收入了随身空间,就沿山道前进,离开了这次隐秘所在。
山道的出口有一平台,平台前面不远,也就10多米远的位置,就是一连串的建筑废墟,各种断壁残垣围绕在这个区域的外围。不时有卡车从左侧的大路进进出出,卡车上面或多或少都有一些敌人,左侧还有一座完好的房屋,从平台左侧下去,有两边都在山岩的掩护下的通道可以前往左侧。区域内部,能看到两座安装了探照灯的瞭望塔,两具探照灯一直在左右转动,借助灯光搜索整个区域。数个敌人在外围的废墟处巡逻警戒,右侧的废墟处有一挺机枪。陈举标记了发现的敌人后,便将望远镜收回,然后拿着韦尔洛德就下了平台。先向左边,下坡道后,陈举先沿着通道前往左侧。在通道的出口便看到一个背对通道面向大路的敌人,陈举靠近后直接将其击毙,摸尸后将尸体转移到了通道内。随后,陈举又发现大路的对面还有一个敌人面向大路,陈举知道要过去就必须击毙那个士兵,但是这里不时有车辆经过,而且时间不固定,因此要从这里直接过去不太方便。随即,陈举发现靠近自己这边的铁丝网的下面有一个破洞,蹲着就能通过,破洞正对着外围建筑废墟处唯一的一座完好的房屋。于是陈举当即打定主意,先移动到铁丝网处观察,没有发现敌人,便从铁丝网的破洞处钻到铁丝网后,然后先移动到左侧的墙壁后。墙壁的另一面是横跨大路的瞭望桥,顾名思义,就是修成桥的样式的瞭望塔,也可以看成一个大门框,可以通过门框一侧的木梯上到门框的上方。在墙壁后,陈举小心的观察大路的对面,又发现3个敌人。
标记新发现的3个敌人后,陈举就先向破洞处移动,避开探照灯光和大路对面的敌人的视线,然后移动到房屋处,绕过房屋右墙,通过房屋右边的面向城堡方向的门进入房屋。门口的木箱上就放着一支韦伯利MK.V转轮手枪,还有一些其他的东西。陈举将手枪和其他东西都收入了随身空间,然后将房屋左墙边墙角一个箱子中的4颗反坦克地雷收入了随身空间。随后陈举返身离开小屋,然后原路返回通道处。到通道后,陈举才开始思索计划:“我如果要收集这里敌人的所有武器装备,就必须消灭所有的敌人。而要完成系统任务一,也最好清除城堡外面的所有敌人才保险。只是从那边开始呢?左边的探照灯就在房屋左边道路对面的山坡上,敌人巡逻太过频繁,要潜入不容易。右边的探照灯在区域的中部位置,那从右边开始清除敌人应该容易些。那就从右边开始吧,不过先把中间废墟处巡逻的那个敌人清掉”。打定主意后,陈举就移动到房屋右侧的一个有墙壁的栅栏处,经过陈举的观察,那个巡逻兵会在巡逻到这里时停留片刻,有击杀的机会。而且经过观察,左边的探照灯不会照向这边。
陈举在预定位置安静的等待,等到那个巡逻兵停留在这里时,小心的绕过墙壁准备绕到那个巡逻兵的身后,但是刚刚到墙角便发现有一个敌人背靠着墙壁在偷懒。于是陈举只得暂停自己的计划,等那个巡逻兵走远后,先击杀了这个偷懒敌人,转移尸体后再等待下一次机会。等到巡逻兵再到这里停留时,陈举绕到那个德军巡逻兵的身后,用刺刀将其击毙。收集战利品后,陈举从建筑废墟的后面移动到区域的右侧,先移动到了右侧路口的机枪掩体处,举枪、瞄准、开枪,操作机枪的敌人倒毙。陈举再移动到沙袋掩体后面,将战利品收好,同时将机枪收入了随身空间中,随后陈举在掩体处观察。除了之前发现的机枪掩体对面的掩体中火堆边的两个敌人,又在对面掩体后面的帐篷营房周围发现了3个敌人。
收起望远镜后,陈举从机枪掩体右侧绕出,紧挨着右侧的铁门边,移动到道路的对侧,然后陈举小心的移动到坐在掩体上背对铁门的敌人的背后。这个敌人距离火堆有2米多远,另外一个敌人蹲在火堆边。陈举用韦尔洛德消音手枪击毙了坐在掩体上的敌人,然后迅速的上膛将火堆边并没有被惊动的敌人击毙。随后陈举查看了一下掩体附近,发现了一台小型发电机、一台电台和一部野战电话机。陈举先将电台和野战电话机收入随身空间,然后转头看了看身后山崖处一个适合设置狙击点的位置,又看了看发电机,“这里如果借助发电机的声音,能在不引起警觉的情况下废掉右边的探照灯。只要探照灯被废掉,那潜入时就方便的多。而且还能趁机消灭后面帐篷处的敌人,甚至消灭其他的发现的敌人。算了,小型发电机就不要了,反正也有野战发电机,而且这玩意在其他低于一战科技的游戏世界中也不能用,未来背景的游戏世界有更先进的,现实世界中也能买到更先进的,又不是武器,收集多了没意义”。经过思考后,陈举选择破坏了发电机,然后移动到身后的狙击点,趴在狙击点,先照例观察敌情。经过观察,在探照灯后的通往城堡的通道上有一个站岗的敌人,帐篷后面探照灯的下方区域有两个敌人,其中1个是精英级别的敌人,在探照灯左侧的帐篷营地处还有2个精英级别的敌人,那处营地后方的探照灯瞭望塔所在的营地还有敌人。
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