第 一 章

换源:

  武艺:力量型和敏捷型战士依靠武器技能和武术技能战斗。

武器技能可增加武器的攻击力和攻击范围;还可提升武器的韧性、硬度、锐度和投掷的速度等。

空手战斗的战士把魔力打入敌人体内产生爆炸或冲击,也可投掷能量球造成范围伤害。他们还能让魔力变成防御壁保护身体,提高物理和魔法防御力。受大陆等级所限,实战中没有人用这种方式战斗。

力量型和敏捷型战士必须在500级前学会1种高级武术和1种武器技能才能获得上限为12种的特级武艺使用资格。

智力型只能学习2种初级武术和初级武器技能;

力量型只能学习2种初级元素技能和治愈技能;

敏捷型按其偏向可以学习最高到中级的元素技能和恢复技能。

这么复杂的设定是谁设计的。

“帅爷爷神呗。”

好麻烦。

“因为那阵沉迷于此,所以听上去比较复杂。怪兽也有相当详细的设定,你想了解吗?”

这个就不用了,求您放过我。

“不要偷听我们谈话,要听就光明正大的进来呀。”

“哦呵呵呵呵,偷听的可不止我一个。”

“他们俩也在?”

“嗯。”/“当然啦,我对他比较好奇嘛。”

“好奇他想要什么技能吧?”

“对。*3”

好~那我现在就要跟女王大人好好磋商了。

“都说了别叫那个名字。”

“呋嗯。”

“想要什么快说。”

“你们真是....不要喧宾夺主好吗。这个成语用的对吗?”

NICE,女王大人。

“想要什么技能?先说好,不能太夸张呐。”

(一段时间后)

这样就差不多了。

“莫希你确定这样可以?”

“那还能怎样,反正给了他一次福利,以后再调整吧。”

“小子,你是白痴吗?要这些吓唬人的技能有什么用?”

我觉得不错哦,这是为了完成契约,仔细考虑的结果。

“这个技能很有意思。27号,没想到你内心有这么残忍的一面。”(帅哥神)

不吓人怎么教育人。要是所有的罪恶都可以被轻描淡写地原谅,这世上就没人相信正义和善良了。

“唔,想法不错。凡人素来健忘,让我们看看你能不能起到警示作用。”

施与对象:第27号转生者

施与技能:

1.健壮体魄:从15岁生日当天开始,到18岁生日当天结束,身体由人类转变为初级冥世生命体并在18岁生日当天停止生长。容貌停留在30岁,不会改变。拥有夜间视物的能力、健壮的肌肉和完美的身材。等级上限1200,升格为中级冥世生命体后不会受自己技能的伤害。

2.鉴定:鉴别生灵的种族、姓名、等级和物品的名称。可用此技能查看自己和亡灵奴隶的属性及技能详情。

3.百宝箱:长5000米,宽5000米,高3000米。可存放亡灵奴隶、尸体、灵魂、物品、植物,液体和食物必须装入容器方可存放,无法放入活物。

4.可用武器/武术技能:中级刀术、初级拳术、初级腿术。

5.自动回复(初始-中级):根据伤势吸收半径500米内所有生物的生命能量,转化为回复自身的亡灵能量或冥世能量(500级进化后)。1次进化后技能提升吸取量和回复量,范围增加至半径750米。2次进化后大幅度提升吸取量和回复量,范围增加至半径1000米。被动技能,不可停止。此技能的范围可以扩大缩小,最大可扩张至正常范围的2倍,最小可缩至半径10米,改变范围要消耗魔力。

转生者的伤情决定技能影响范围内生物的生死,症状为:无症状--疲劳--衰弱--老化--死亡。技能可对转生者创造的亡灵奴隶起效,回复量提高3倍,伤害减少3倍。本技能不会对转生者的父母和亲兄弟起效。

6.生命吸取/能量传输(初始-中级):转生者对目标造成伤害并治疗自己,可对转生者创造的亡灵奴隶使用。技能等级越高回复的生命值越多,造成的伤害越大。

中级——生命吸取只能对半径100米内的单目标使用,对半神、元素巨龙、1次进化的生灵及部分海洋生物无效。

高级:1次进化后可对半径150米内所有生物使用,对半神无效。

特级:2次进化后可对半径200米内所有生物使用。

生命吸取会把目标的血肉、骨骼、魔石吸干,直至化为灰烬,需要练习才能掌握控制技巧。

能量传输:将亡灵能量/冥世能量传输给奴隶,治疗他们受到的伤害,技能范围同生命吸取,可以同时治疗技能范围内的所有守卫和大军。

亡灵能量:充满了死亡和负面情绪的能量,会削弱接触到的生命体。可以被抵抗、免疫和无效化。

冥世能量:1次进化后亡灵能量变为冥世能量,能强力削弱接触到的生命体,无法被抵抗、免疫、无效化。

转生者体内的亡灵能量和冥世能量对奴隶有魅惑和少量回复的作用。生者长期接触转生者会不孕不育;如果与转生者发生性行为会直接死亡。

7.高级召唤魔法(特殊):将尸体转化为亡灵守卫。守卫有三类,可升格,每达到一定等级可吞噬其他生命进化。守卫必须对目标造成一定伤害才可发动吞噬,可习得被吞噬生命体的部分技能和身体特性,通过吞噬习得的上位技能会代替与整合下位技能,特性也同样如此。守卫的技能数量按进化上限为20/30/40个,只有在进化时才能调整和改变。守卫等级不会高于转生者,主奴双方在冥世通道的范围内可感知彼此位置。

亡灵守卫服从转生者的任何命令。转生者可对创造的亡灵守卫进行重塑(重新塑造形体)、改造(改变形态及身体外观)、融合(把其他生物的身体变成自己的),在制作守卫前必须彻底夺取被改造目标的灵魂的所有权。

亡灵守卫的攻击对转生者只能造成20%的伤害,且无法直接攻击主人;转生者的攻击也只能对守卫造成20%的伤害,但可以直接攻击守卫。

转生者进化后会提高所有守卫的能力值、技能等级和技能数量。

【第1类】—高级守卫:2只。可进化12次,等级上限1200,拥有6种形态和无限的重塑、改造、融合次数。

【第2类】—中级守卫:4只。可进化8次,等级上限800,拥有4种形态和无限的重塑、改造、融合次数。

【第3类】—初级守卫:8只。可进化4次,等级上限400,拥有2种形态和无限的重塑、改造、融合次数。

亡灵军队:上限4000只,不可改造、炼化,无存在时间限制。被亡灵军队杀死的生物,尸体会用来回复队员受到的伤害,直至化为灰烬。无法与守卫共存。

亡灵守卫可炼化,炼化所用的守卫等级越高,防御力就越好。炼化后的守卫没有攻击力,算作物品,不计入守卫总数。

所有守卫免疫毒、腐蚀和精神控制技能的影响。

复数技能——强化融合:所有类型的守卫可与金属和魔金属融合,使身体具有冥金属的特性。冥金属会提高守卫的防御力,增加攻击力。守卫的武器必须单独炼化才能与本体融合,可随时从体内取出并变化大小。被融合的高级魔金属会取代低级魔金属,被取代低级金属会排出体外。

亡灵守卫必须定期吸食转生者的魔力,否则会衰弱,衰弱一定时间后将自动消失。守卫的等级和职级越高,衰弱的时间越短。守卫只能升格,不能降格。

8.高级亡魂魔法(特殊):

【1—召魂:召唤附近10000~30000米内未入冥世的亡魂围绕自己旋转,数量无限。往生命体内注入亡灵能量或冥世能量还可强行抽出生者的灵魂,可与灵魂显现、灵魂支配、灵魂征服技能联动。

【2—灵魂显现:让亡魂或生灵的灵魂在世间显现。

【3—引渡轮回:打开隐形入口将亡魂送回冥世,也可使入口显形。

【4—灵魂支配:强制亡魂或生灵服从自己,可解除,只有半神能检测或发觉。支配生者时与灵魂征服技能共享数量上限,支配亡魂时数量无限。

【5—灵魂征服:上限为300个。技能永久有效、无法解除、只有半神能检测或发觉。转生者必须定期喂食魔力,否则技能效果会消失,直至再次激活。

9.高级亡灵魔法(特殊):

《1.能量渗透:攻击时将亡灵能量打入敌人体内。被动技。

《2.死亡之矛:用魔力作出魔法矛贯穿敌人,将亡灵能量打入敌人体内。被格挡或抵消后化为亡灵能量散布在空中。可与爆炸魂能结合使用,可连发、可复数使用。

《3.强化死亡之矛:将2个或2个以上的死亡之矛合并为1个,强化其威力。上限为100合1,不能连发。可以与强化爆炸魂能结合使用。

《4.死尸骨盾:用魔力作出死骨盾牌,围绕自己旋转自动防御外来攻击,或在指定位置抵挡伤害。骨盾可投掷,命中后将亡灵能量打入敌人体内。被格挡或抵消后化为亡灵能量散布在目标周围。可与魂能爆炸结合使用,可变形、可连发、可复数使用。

《5.强化死尸骨盾:将2个及以上的死尸骨盾合并为1个,强化防御力。上限100合1,不能连发。可以与强化魂能爆炸结合使用,爆炸后骨盾的碎片可对敌人造成2次伤害。

《6.生扒活剥:让目标浮空,使其骨头与内脏、血肉分离。技能生效时目标不会死亡,只能体验冥狱酷刑的极端痛苦,直至转生者取消施法才能恢复原状。该技能只有当目标体内有足够的亡灵能量、处于被削弱状态时才能生效,可与召魂、灵魂显现同时使用。

《7.爆炸魂能:将亡灵魔力凝缩成球体,接触物体后爆炸造成范围伤害。被格挡或抵消的瞬间也会爆炸,向周围散播亡灵能量。可与死亡之矛、死尸骨盾结合使用;可连发、可复数使用。

《8.强化魂能爆炸:将2个及2个以上的魂能球合并为1个,强化爆炸威力。上限100合1,不能连发。可以与强化死亡长矛、强化死尸骨盾结合使用。

10.冥世魔法

《1.冥世通道:转移魔法,可往任意方向瞬间移动500~5000米。转移距离越远,冷却时间越长,不能连发。在阴影中或夜晚使用可缩短冷却时间,可传送到有效范围内的守卫身边。

《2.亡灵炼化:改变守卫、死尸、亡魂的存在形态与武器、防具、衣物融合,将其变成冥世武器、冥世防具、冥世衣物。炼化后的衣物能防止施法者散发的魔力影响他人。用亡魂炼化的武器只能增加少许魔法攻击力;护甲和衣物只能提高少许魔法防御力。用死尸炼化效果会提高数倍,还可提升衣物的穿着舒适度。被炼化的守卫、死尸、亡魂只能按转生者的意志显现在被炼化的物体上;被炼化的武器、防具、衣物只能由转生者和守卫使用,生灵长期接触被炼化的衣物和武器会被削弱。

炼化可对皮革、织物、矿物和魔金属使用,炼化武器、防具、衣物需要样品。

《3.亡灵主宰:该技能会把死尸变成冥世尸体,转生者可以存放5000/10000/15000个尸体,存放品不能用于战斗,只能当工具使用,可与武器、防具、衣物炼化。冥世尸体会按所有者的意愿显形。

《4.魂能防御:此技能可抵御精神攻击,亦可锻炼精神强度和灵魂强度。1次进化后对精神魔法免疫。

11.祝福、加护

【1.能量神的祝福:能使用初级四元素魔法,还可使用威力很小的冰魔法,满足生活所需。

附属技能——精神冥想:循环体内魔力,增加魔力上限。熟练使用可提高魔法精密度。

【2.生命神的祝福:增加抵抗异常状态的能力,减少异常状态对身体的影响。由特殊自然环境所致的伤害无法免疫。祝福惠及守卫,守卫可学习特殊技能。

【3.创世神的祝福:最大魔力值增加、魔法消耗量减少、可炼化魔法金属。

附属技能——王者魅力(特殊):被亡灵能量影响的生灵会对转生者产生敬畏和崇拜感,影响时间越长感觉越强烈、效果越持久且无法抵抗。半神及其创造的特殊生物除外。

【4.冥世神的祝福:身体是亡灵能量和冥世能量在世间的通道,提高所有技能的威力和效果,能够看到亡魂。

【5.冥世神的加护:免疫亡灵生物和冥世对精神与肉体的影响,免疫毒素和疾病。可出入亡灵岛并设立据点、可用岛上的地下城提升等级、必须在岛上的神殿进化。

【6.灵魂标记:给目标灵魂打上死亡标记。只要目标在冥世通道范围内,即可感知对方位置。距离越近感知越精确,只能对1个目标施放。

【7.意念沟通:转生者可用意念与守卫和被征服的生灵交流。与守卫的有效距离为5000米;与生灵的有效距离为500米。在技能范围内主奴双方会同时感知到对方的存在和大体位置。奴仆之间也可以使用意念沟通,有效距离同为5000米或500米。

为了叫起来顺口,我将攻击技能简称为:死矛、强化死矛、骨盾、强化骨盾、魂球、强化魂球、魂矛、魂盾。例:20个死矛合为1个称为20倍强化死矛;20个死矛与20个魂球合并称为20倍魂矛,其他以此类推。亡灵能量和冥世能量统称为死气。

“小子,你要的技能是不是有些过分?”

怎么会,比动不动就放个<凤??翔>和<庐???霸>的战士好多了,也不像你的转生者神侍那样没事就放个<山が喷火>。

“什么山が喷火!脑洞太大了吧!虽然你没有强力魔法,但宠物也够厉害了!”

我怕死,活着才有输出。

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