在KOF这个游戏里,并不是所有人的招数都一样。个别人的个别招数往往自带判定。比如特瑞的倒跃踢自带架招效果,草薙的大多数必杀技都可以当身,再比如上一章提到的八神的重鬼烧对空判定极强并且出招时上半身无敌。在这个由KOF衍生而来的秘境,这些招数自然不会以这种数据化的形式体现,但却会通过另一种方式表现出来。就比如像现在,面对玛丽的大锤击,许莫超一个鬼烧迎上...