———浮游城艾恩葛朗特第60层。
在这片以干涸荒野为主题的楼层中,身为82级枪使的《米特》正独自摇晃在NPC驾驶的马车货厢里。
目前我正在推进BOSS攻略任务,简单概括内容如下:
该层过去存在巨大水源,生活在此的人们曾过着丰饶的生活。
但某日巨大水源突然消失,干涸的洼地就此化作辽阔荒野。
此后各派系以散落各地具有特殊功效的小型水源为中心,日夜展开势力争斗。
依稀记得有部老电影情节类似。
那部讲的似乎是核战争后的废土世界,疯狂之徒们为争夺石油等资源厮杀...
大概这类设定。
因刺激性场景过多,清楚记得标注着“儿童不宜”。
.......言归正传,这个任务要求玩家加入委托方派系协助水源争夺战。
但各派系中存在试图合作恢复巨大水源的稳健派。
此刻我正与稳健派NPC同行,前往某处地下洞窟。
洞窟内部是迷宫构造,据说击败最深处的任务BOSS就能让巨大水源复原。
据阿尔戈情报,完成该任务或许能削弱楼层BOSS。
“【———也就是说这层的守关BOSS是水生系?鱼类或半鱼人之类的?】”
听到与水相关的削弱条件,最先联想到的就是这类种族。
“———剑士大人,马上就要到了。按计划我们会在洞窟前与其他水源的同伴会合。”
担任车夫的NPC少女《阿尔玛》所指之处,可见低矮岩壁上敞开的洞口。
俯瞰可见相当规模的圆形入口,似乎能由此进入洞窟。
但周边杳无人迹,只有几株垂头丧气的枯萎仙人掌孤零零矗立着。
“奇怪了......明明已经是预定时间了.......”
从马车上下来的我,用索敌技能搜索了一下四周。
在洞窟周围绕了半圈左右时,索敌技能有了反应。
同时,呼啸的风中夹杂着金属碰撞的声音传入耳中。
“躲起来等着!”
我对跟在后面的阿尔玛这样命令道,随后握住背上的长枪,朝着声音的方向跑去。
视野中显示的反应是4个绿色光标和10个红色光标。
看来是玩家正遭到一群怪物的袭击。
“———八格牙路!真是的,区区蜥蜴竟敢如此纠缠不休!”
赶到现场时,一位将银色头发扎成双马尾的少女正在咒骂。
她的周围,一群身穿红白相间防具的熟悉面孔正用盾牌抵挡着蜥蜴人小怪的攻击。
“分5只过来!持盾的顶上去用盾牌猛击!趁它们眩晕时用剑技解决!”
“———桑娅!?你怎么会在这里!?”
“别管了,快点!”
“呜......听到了吗?我们按他说的集中解决5只!之后再去支援他!”
在银发少女的指示下,两名持盾者用盾牌猛击蜥蜴人——《沙漠蜥蜴人》的面部。
看到它们头上浮现出眩晕特效后,攻击手立刻切换目标,剑技直击其弱点———颈部与躯干的连接处。
它们的HP原本就被一点点削减,这一击直接让蜥蜴人爆散成多边形碎片。
确认那边没问题后,我也正式开始了战斗。
首先用长枪轻轻戳刺周围聚集的蜥蜴人,将仇恨吸引过来。
接着一边用普通攻击牵制一边周旋,等到敌人尽可能密集的瞬间,猛然发动剑技轰击。
这种战术用单手剑或短剑风险太高,但凭借双手长枪的攻击距离,可以在安全位置持续削减HP。
继续周旋时,我的后背突然撞上了某物———是洞窟的外壁。
蜥蜴人们仿佛认定猎物已被逼入绝境,纷纷举起弯刀发动突进技能的预备动作。
“———桑娅!”
目睹这一幕的银发少女正欲上前助阵,却见五道橙色光效已抢先在我周身点亮。
面对这波若全数命中必会血条归零的攻势,我嘴角反而扬起笑意。
就在剑技即将发动的刹那,我全力向左跃去。
射程虽长但轨迹笔直的曲刀类技能,这下绝无可能命中。
更何况,我真正的目标还在后头。
那群家伙施展的曲刀系基础技《蛇咬》,正如先前所言是长距离突进招式。
它们特意对退至墙角的我同时发动这招———准确来说,是我通过诱导怪物促成了这个局面。
在退至墙角前,我始终保持在攻击距离内持续骚扰。
曲刀的攻击范围本就不及长枪,它们要想伤到我,唯有使用突进类剑技。
于是我保持适当距离,将这群蜥蜴人一路引至墙边。
当完成包围的蜥蜴人集体使出突进技时,横向跳跃不仅能回避攻击,更会让失去目标的利刃直指后方岩壁。
这种本就拥有异常速度与威力的剑技,在这个世界里却仍有无法破坏之物———最典型的便是构成场景的固定物体。
除少数例外,场景建筑等大多被系统设定为《ImmortalObject不可破坏物件》,任何手段都无法损其分毫。
还有一项关键设定:攻击不可破坏物件时,武器会反馈过电般的麻痹感,造成1-2秒的动作延迟。
这才是我真正的目的。
五道剑尖同时撞上岩壁,系统提示的紫色信息框宣告着不可破坏物件的属性。
蜥蜴人群随之陷入约一秒的僵直。
等待多时的我趁机将双手长枪拉满蓄力。
“这就———收工!”
沿墙壁一字排开的蜥蜴人躯体,被双手枪重单发技《聚合突刺》从侧面贯穿。
无视接连化作玻璃碎片的敌人,我转头望去,只见手持深红单刃剑的银发少女正耸着肩站在那里。
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