幕间:某位锻造师

换源:

  【这次的故事要稍微回溯一点时间。】

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艾恩葛朗特48层《琳达司》———在这座水车林立的宁静小镇上,莉兹贝特今天也依然在努力工作着。

“———非常感谢,欢迎下次光临!”

今天预约的工作到此全部完成。

将柜台交给接待NPC后,她转身回到了里面的工坊。

“——好了。今天也要继续尝试呢。”

随着充满干劲的话语,她把静静放置在铁砧上的金属锭放入熔炉。

当金属锭被加热至赤红状态时,她将其放回铁砧,开始用爱用的锤子敲打起来。

现实中锻造刀剑需要反复进行“加热——锻打”的工序来逐渐塑形,但在SAO中只需对加热后的金属锭进行规定次数的锤击就能完成武器制作。

凝视着在炫目光芒中成型的单手剑,莉兹贝特轻轻叹了口气。

“——果然还是不行啊。”

姑且还是确认了一下参数。

作为普通武器来说绝对不差,甚至可以说是相当出色的成品,但距离莉兹贝特期望的水准———也就是她曾经打造出的“那把剑”还相差甚远。

自从创造出“那把剑”之后,为了重现当时的奇迹,她每天都坚持至少打造一把单手剑。

在SAO中,玩家制作的各类物品品质主要由以下三大要素决定:

1.制作者的技能熟练度。

2.使用的素材。

3.运气。

首先是《锻造》技能的熟练度。

在这方面已经将技能完全习得的她可以说毫无问题。

其次是作为素材的金属。

虽然这次用的金属比“那把剑”使用的要低几个档次,但也是可靠性极高的优质材料。

实际上,她听说认识的锻造师用同款金属打造的武器至今仍在最前线活跃着。

那么剩下的就是第三个要素了...

但莉兹贝特内心并不愿意承认是这个原因。

她实在不愿相信那把如水晶般璀璨的、毋庸置疑是自己最高杰作的单手剑,仅仅是偶然的产物。

“嗯......果然不用那个级别的金属就不行吗......?”

在55层居住的巨龙巢穴中获得的《水晶锭》————暂且对《龙之粪便》的真面目睁一只眼闭一只眼,那无疑是最高级别的金属。

当然,随着今后攻略的推进或许会有所改变,但至少现阶段从未听说过能与之比肩甚至更胜一筹的金属,至今仍有许多锻造师对其趋之若鹜。

“就算想再去采集,以我的等级根本不可能独自完成......”

虽然比当初提升了些许等级,但依然没有勇气单枪匹马闯入那座幽深的白龙巢穴。

“再拜托桐人也不好意思......啊~真是的,至少要是能搞清楚触发条件就好了......!”

莉兹贝特本人倒不是特别沉迷游戏,但只要是涉及自己从事的《锻造》领域存在未解之谜,想要探明真相就是人类———或者说工匠的天性吧。

正当莉兹贝特嗯嗯啊啊地纠结时,门铃突然响起。

紧接着传来早已听惯的接待NPC问候声。

暂且把思绪搁置,她摘掉工作手套,对着镜子确认营业用的专业笑容。

简直就像那天一样———恍惚间想着这些,莉兹贝特走出了工房。

“——欢迎光临!这里是莉兹贝特武器店!”

回到店面时,映入眼帘的是不同于熟识NPC的身影。注意到莉兹贝特的客人转过身来,

“——啊,朋友介绍我来的。能定制武器吗?”

听到这句话的莉兹贝特,突然被强烈的既视感所笼罩。

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“———原来如此,是桐人那家伙介绍你来的啊。”

自称《米特》的少年,据说是通过桐人———那个将最高杰作托付给他、对自己而言特别之人———的介绍前来委托制作武器的。

乍看之下,他的装备只有一杆双手长枪,并未携带盾牌。

服装更是仅有一件下摆略长、以亮灰色为底搭配醒目绿色点缀的夹克。

最令人愕然的是,他竟展示着背后那杆疑似掉落品的枪说道:“希望能打造和这个性能差不多的。”

这番从里到外都令人联想到桐人的言行,让人不自觉地按住眉心。

“这个嘛......现有库存里就属这杆最好了。”

递出挂在墙上的长枪后,少年试挥了几下便评价道:

“有点轻。再重点的就好了。”

“.......那这杆呢?”

再次试挥后,这次手感似乎不错,可转眼间他却像耍杂技般呼呼地转起枪来。

“唔,重心平衡不太对劲。有没有枪尖和尾端配重7:3左右的款式?”

面对提出如此具体要求的少年,终于在虚拟世界里体会到了头痛的滋味。

“.......别介意我这么问,但双手枪需要这么讲究重量分配吗?”

“一般人确实不会在意。顶多关注整体重量吧。”

虽不确定他是否意识到这句话等同于宣告“自己并非普通人”,但显然很难用现成品满足需求。看来只能由莉兹贝特亲手锻造了。

“所以?要定制也行,但想达到那杆枪的水准,可得用高级素材哦。”

“这方面不必担心———”

他操作菜单后,凭空具现出需双手环抱的巨大麻袋。

解开看起来沉甸甸的袋口,漆黑发亮的金属块赫然映入眼帘。

“等等,这难道是———《阿塔纳西亚锭》?!而且这么多......你该不会独自采集了这么多吧!?”

“啊......真是够呛......差点被陷阱搞出神经衰弱了.......”

以恐怖著称的第65层有个名为【从被诅咒的宅邸怪物手中夺回家族宝物】的委托任务。

若仅以完成任务为目标,只要等级达标便不成问题。

但宅邸地下室里堆满了怪物从各处掠夺来的宝石等财物,玩家可随意带走变卖。

而这块金属就混在其中。

地下室里遍布着从实体伤害型到惊吓型的各种陷阱,若因受惊而发出声响,宅邸主人———那只怪物便会暴怒袭来。

即便对恐怖元素有抗性的玩家,也因不愿在重重陷阱中翻找金属锭而鲜少涉足。

正因如此,虽获取方法早已明确,这种金属却始终与《水晶金属锭》齐名,被视为稀有之物———没想到她竟能亲眼得见。

“基材和添加剂,这些够用吗?”

“岂止是够用,简直绰绰有余......喂,你究竟想要多少杆枪啊?”

“虽然只需要一杆.......不过你也知道,枪也分很多种类吧?”

SAO中的枪矛类武器大致分为两种———此刻他背负的《双手长枪》,以及西方骑兵使用的《突击枪》。

而《双手长枪》又可细分为多个类型:斩击特化的薙刀、能兼容部分双手斧技能的斧枪等,堪称武器类别中分支最丰富的存在。

“我要的是双手长枪———既非薙刀,亦非三叉枪或十字枪,而是流线型的那种。就像这杆一样。”

他指向背上的长枪说道,莉兹贝特闻言惊得合不拢嘴。

SAO武器锻造系统有个堪称麻烦的特点———武器外观。

锻造师仅能指定武器类别发动技能,将金属锭转化为剑刃的工序全由系统掌控。

虽能通过基材与添加剂在一定程度上调控参数,但色泽与造型唯有在武器成型时方能知晓。

事实上,莉兹贝特就曾见过不少玩家虽对性能满意,却因外观不符期待而悻悻离去。

换言之,当初为桐人打造的《逐暗者》也可能与那流丽轮廓截然相反,成为厚重粗犷的刀身;而色泽亦非通透纯白,反倒有极微小概率会变成艳俗的荧光粉。

“.......等等,难道你打算.......”

“正是。在造出理想长枪前就叨扰了。端茶倒水尽管吩咐,看店代班也不在话下。”

“哈———哈哈啊~~~!?”

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