[将偷菜游戏出场往后移,所以这里整了一个三国杀替代]
申城某网吧里,CRT显示器泛着幽蓝的光,键盘上黏着不知道谁撒了的饮料。
刘琦叼着半根辣条,正对着盛大刚代理的《彩虹岛》发呆———满屏幕粉粉嫩嫩的兔子和彩虹,实在不对他这个传奇老玩家的胃口。
好友戚海涛坐在旁边,梦幻戏游的角色正蹲在长安城打图,鼠标点击声噼里啪啦像机关枪也不知道一个回合制游戏点这么快有什么用。
“靠,这破游戏还没老游戏传奇有意思。”刘琦猛敲Esc退出游戏,点开好123准备找找各网站最近有意思的连载网络小说来看看。
这时网页右下角突然蹦出个小广告,标题《找出妻子深夜才回家的秘密》配着半张女人的红唇,字体歪歪扭扭像手写的,藏在网址导航的旮旯里。
他好奇心起,鼠标一抖就点了进去,网页屏幕瞬间跳出个像漫画画的房间场景,床上歪着个发丝凌乱的卡通女人,对话框里飘出“老公你怎么提前回来了?”的气泡。
“我艹,这啥玩意儿?”戚海涛探过头,双下巴压在显示器边框上,“家庭伦理小游戏?”
游戏开场是个男人提前下班回家,妻子躲在衣柜前擦汗,地板上躺着半截粉色拖鞋。刘琦跟着提示点击床下的拖鞋,妻子突然尖叫:“那、那是我刚买的新鞋!”
在一旁的戚海涛拍着桌子笑:“点镜子!镜子里刚刚有男人的倒影!”结果镜子里啥也没有,反倒是被子鼓出个大包,点击后跳出选项:“掀开被子”or“假装没看见”。
“选掀开!必须掀开!”戚海涛的梦幻西游角色都挂机了也没管,凑得更近,鼻尖几乎碰到屏幕,“要是没有藏个男人在里面,今晚这网费我请了!”
刘琦却反驳道“谁会藏被子里啊,依照我的经验判断必定是躲在床底!
而且妻子都说脸上红红的是因为刚做完瑜伽,这很合理,运动完会脸红出汗也很正常,这里的选项选择假装没看见并上前嘘寒问暖就行了。
“刘哥,嫂子什么时候在家啊,我想去拜访一下。”
“这周末啊,不过这周末不行,我不在家”
“?”
戚海涛看着刘琦认真的脸居然觉得他像是在演。
而刘琦手一抖选成掀开,被子里滚出个戴内裤头套的小偷,妻子立刻扑进“老公”怀里,配音甜得发黏:“嘤嘤嘤吓死人家了~”
“原来是进贼了啊,老婆别怕,我来保护你!刘琦被这个妻子委屈的声线夹得神志不清,非常入戏的对着游戏里的妻子出言安慰。
“真的是小偷吗,我书读的少,刘哥真这么觉得的?”戚海涛在一旁有些欲言又止
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这小游戏很短,玩完游戏刘琦和戚海涛才发现这游戏居然在标题的下面挂了一行小字写着益智游戏。
他们第一反应是就这?这完完全全是一个擦边游戏,那个妻子的配音夹的有点过头,娇媚的像只偷男人的s狐狸,听得二弟都硬了,还益智啥大脑,全益智小脑去了。
但仔细想了想。
游戏里是解谜玩法,理论上应该算是益智游戏?
主要是益智游戏的定义比较广泛,一般来说需要思考的游戏都可以算作是益智游戏。
这个擦边游戏全程靠思考解谜推进,其中不需要瞄准射击也不需要操作战斗,怎么不算益智游戏?正当他打算关闭游戏时,发现整个网页都换成一张海报,上面用着大大字写着
“震惊!曹操与貂蝉不得不说的故事←←←下载即玩”。旁边还配着粉红色的爱心和一截白丝美腿,整的和某些小网站的广告一样。
刘琦确实被震惊了,曹老板和貂蝉不得不说的故事?你说这个他可就不困了,这不得点进去满足一下自己的好奇心?下载游戏后刘琦暗道一声淦,被骗了。尼玛是个正经游戏。
一款三国主题的卡牌游戏。游戏名叫《三国杀》。
游戏加载完毕后自动进入了教学关卡。自己的武将是曹操,而敌方武将是貂蝉。
是这么个曹操和貂蝉的故事是吧!”刘琦忍不住怒骂起标题党,然后他的目光不由自主地被貂蝉的插画吸引了过去。
精致的插画描绘出貂蝉面容俏丽,眉眼含春水,肤若凝脂,唇角轻扬间藏几分娇俏和妩媚。乌发高挽,金簪玉钗点缀其间,流转着细碎华光。
一袭绯色锦裙绣满蝶影,轻纱袖口随风轻摆,手持半透明团扇款步而来,举手投足皆是风华,仿若从画中走出的仙子。
他隐隐感觉到,这位作者应该和“找出妻子紧张的理由”的公司是一家,都是标题党。不过游戏倒确实是正经游戏。
“不管如何,我只知道我要开杀了!
教学关卡当然是非常简单,刘琦三下五除二的就解决掉了貂蝉。
“轻轻松松,有点简单啊这个游戏。”刘琦嬉笑着离开教学关卡,来到游戏大厅发现只有一个五人身份场匹配的按钮。”
“哦,匹配?应该是说是和真人对战吧?”
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与此同时,群星游戏公司办公室里,周泽言盯着后台数据屏幕,嘴角往上一提。
公司早早就将偷菜游戏做出来了,测试下来公司上上下下都对这款游戏充满信心,奈何找不到合适的上线平台,最合适当然是现在拥有众多用户正处于如日中天的企鹅空间,校园网,51点com等等的一众SNS社交网站上了。
简直是最佳选择,可去交涉了一圈才知道,人家根本不搭理他们这种几十人的小公司,现在的平台都不向第三方开放。而且现在国内互联网行业,都把用户当成自己的资产护着。
后来虽说脸书那些欧美社交网站开始搞开放平台,可国内跟进得特别慢,直到看见人家靠开放平台赚了钱、涨了用户,才一窝蜂地跟着做。周泽言去沟通的时候就知道,现在想让他们开放根本不现实,再说那高额的渠道分成,他也接受不了。
正发愁偷菜游戏该怎么办呢,没想到这天午休时看见岑永世和几个员工正玩着桌游。顺口搭了句哟,永世,今天怎么有空来公司晃悠了?
嗨,放假嘛,晓秋回老家了,我一个人在家待着也没啥意思,就来公司转转”
岑永世笑着指了指旁边正围在一起玩桌游的几个同事,刚才午休跟他们来了两局,你要不要也来两把,这桌游现在在学校老火了。
周泽言好奇的凑近一瞧,这不就是《三国杀》嘛!可他记得三国杀第一版是2008年发行的,赶紧问岑永世哪儿来的。
这才得知
原来《三国杀》真正起源于2006年,当时仍是学生的《三国杀》创始人模仿起源于美国西部的意大利桌游《Bang!》亲自“设计”并制作了《三国无双杀》,一经发布,从传媒大学流入各大高校,并大获好评。
周泽言一看这情况直呼岑永世你简直是我的福将啊,等我和你青梅竹马晓秋在一起了,一定给你升职加薪。
于是马上带着公司全体员工干了半个月,弄出一版《三国杀》,并且很鸡贼的还把版权和商标都注册了,接着上线测试版,边做边改。
这半个月下来,下载量破万了,毕竟是小规模测试,这数据还行。就是安装成功率68.3%,比行业平均的75%低,估计是客户端太大了。周泽言想着,后面要么优化一下,要么把新手教程和游戏本体分开下载,先让玩家快速玩起来,再在后台慢慢下载,提高安装率。
首日注册用户4382人,激活率53.4%,比休闲游戏的40%高;
7日留存率18.2%,有点低,周泽言觉得可能是测试版内容太单调了,等正式版内容丰富起来,应该会好点。
周泽言对此也是在意料之中,现在放出的测试版《三国杀》是最初版本的,整一个基础版三国杀桌游搬到线上罢了,没有皮肤、盒子、菜篮子、臭鸡蛋不说,武将也只有30个非常朴素的标风将。
等他学习4M苟卡的鬼才策划和天才运营共同发力,一切都会好起来的!
虽然都骂苟卡,但要知道当时的互联网游戏一大半都被企鹅抄死了,而三国杀是少有活下来后还能蒸蒸日上的,反观企鹅抄袭出来的英雄杀却是鲜有人知了。
好在他是骨灰级《三国杀》玩家,月薪三千身居大将军之职,长期感受4M策划的雨露恩典,对于《三国杀》运营有了一些浅显的见解。
现在的初版只不过是他放出来试试有没有系统bug和玩家接受度的测试版,融合了前世苟卡全家的正式版可不会这么简陋,内容更加丰富完善,一定可以带给现在的玩家“发自内心”的快乐笑容。
飞卢小说,飞要你好看!