015 托尔的神奇体验

换源:

  空间权能的使用,离不开收取和释放这两个动作。

收取方面,必须满足两个条件,才能将物品纳入领主空间之中。

一是你必须明确要收纳的物品的清晰边界。

不是说你看到某个东西想把它收进去就能把它收进去了。

必须还有一个确认目标边界的过程,明确目的是为了让系统明确,它确认你要装的内容之后,才会启动收入程序。

那么,要如何明确要收纳物品的边界呢?

这个时候,【抓取粒子】再次派上了用场。

抓取粒子就是一个专门用于明晰物品边界的神奇能力。

为了帮助使用者更直观的看到抓取进度,它拥有一个自己的小面板,用于演示抓取粒子当前的抓取进度。

托尔要素察觉:这个功能可以当成探查手段来使用。

比如说,要明确一棵树的边界,释放抓取粒子可以将树根也显示在屏幕上。

收取物品的第2个条件是:

要求物品必须是独立的,不能和其他物品有黏合关系的。

还是一棵树的例子。抓取粒子可以提取到该树的全貌,却不能将其连根送入空间之中。

届时会有弹出小窗口告诉你不可能。

要么你提前连根拔起,要么你把树砍倒,把树变成一个可以被抬起的东西,这个时候就能将其纳入领主空间之中。

空间内物品释放出来的动作,也需要一个确认放在哪儿的步骤。

这一步和创造物品时放在哪儿是个问题的原理是一样的,所以物品放出前,会有绿色虚影提供放置位置的确认。

托尔斯特好奇问向小助手:“这个为什么叫领主空间而不是灵主空间呢?我记得之前你说城主是一位生灵之主而不是领地之主。难道这个空间的能力不是灵主大人的能力不成?”

小助手表示:“你的观察很敏锐,本来这种机密不应该和你说的,但是你既然问了,我就稍微透露一下,领主空间确实与城主本人关系不大。再深入就不能和你说了。”

事实上。领主空间大小是随核心水晶的等级提高而扩大的。

目前核心水晶的等级是2级,可用领主空间的尺寸是300*300*300米。合计2700万立方的使用空间。

0级的时候是边长100米的立方体体积。

每升一级边长增加100米。

相当夸张的一个空间范围,2级就2700万立方。

天理不理解为什么它会这么大,这么大有什么特殊的用处吗?

就目前而言,天理还未发现有什么大型的东西需要这玩意来装载。

想要装的山,树,矿石等物,也会因为埋地而不能收取。

天理暂不了解超大存储空间存在的理由。

另外,领主空间拥有【可分割】属性。

分给托尔斯特使用的1000立方空间就是这么来的。

托尔还以为这1000立方已经很大了。他绝对想不到。整个天理城的领主空间高达2,700万立方。

另外,空间的使用也有权限门槛。

【从属契约者】没有资格使用空间权限。这一点是从系统层面直接杜绝了从属契约者使用空间权限的可能。

眷属者是使用空间权限的最低权限门槛,往上权限、职能越高的,可使用空间的上限越高。

这就是为什么需要先把托尔临时升级为城主助理的原因。否则他带不动1000立方。

空间虽大,限制也大。

方圆千米内,存在敌对关系魔物的,禁用领主空间。

托尔要素察觉:可以用作安全判定,它其实是个预警装置。

天理很满意托尔的脑洞反应,这个用法天理早就知道了。

唯一可以确定的是,系统似乎在有意限制领主空间和战争的关联。

托尔的下一个体验内容:

【资源】面板,它里面同样有物资,包括:

营养液*1单位

木原料*0.99单位

铁原料*0.09单位

创造能量*0.99单位

只不过这些物资只见数值而未见实物,也没有提示说有个什么空间装载它们。

为何如此?问之小助手。

小助手表示:

“灵主掌控的三种空间。分别是

【兵种空间】装载战斗生灵

【领主空间】装载非生命实体

【资源空间】装载符合资源定义的所有物资,空间无限,且空间存在于不可探查之地,不可探查。

所以,只见树值不见物。”

托尔再问:“一单位究竟是什么单位他有多大?”

这个天理自己都没搞清楚,所以回复:“自己测”。

最后,托尔三人品尝了一波【营养液】:

-

色绿甘甜液体状,

五百毫升替主食。

一日三餐皆可饮,

省去做饭超便利。

-

意思是一杯500毫升的营养液喝了就不用吃饭了?

还能一直替代下去?

托尔对此是持怀疑态度的。

不过营养液的味道是真的赞。

甜而不腻青草香

闻之清新提神宝

清香引出贪食欲

总想把其喝光光

究竟能不能替代主食?

就看托尔的亲身体验了。

托尔把该体验的体验过后,最新一批30数量的刺蛇与天歌汇合并入了天歌军团。

有了这60只刺蛇打底,天歌军团就足以胜任接下来的护卫任务了。

天歌此行有三个任务。

一,往魔爪镇方向的探索和清怪。

二,护送三人小队回去,护送更多城民回来。

三,扫描魔爪镇内的建筑,填充模型库内的数量。

明确目标之后,天歌军团众人出发了。

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前往魔爪镇的路途中,托尔为了寻找完美的箭身材料不断更换材质做测试。

天理见托尔如此勤奋,给他发布了一个新任务:

【木材材质性能检测】任务,这一次奖励是有报酬的,报酬是【贡献点】。

“贡献点是什么东西?价值几何?”好奇宝宝托尔又发问了。

小助手解释道:“你所完成的任务,相当于你为天理曾作出了贡献。贡献点相当于量化了贡献的多少,这么说你能听得懂吗?”

“从量化开始那里就完全听不懂了。其实我更想知道的是它价值几何”

【贡献点】这玩意并非天理脑洞大开的产物,而是系统自带的可选【经济系统】之一。

领地建设离不开经济系统的支持。

而经济系统这玩意对天理来说就完全超纲了。就一小城池,有必要搞那么复杂吗?

了解了一下,还真要,不管你多大城池,都会有交易存在,经济系统主要解决的就是交易不便的问题。

粗略了解几种经济系统后。

天理感觉贡献点系统最直观好懂。

就好比说。

天理开了一家公司。城民是打工人,工作给发公司内部自己印的钱,公司要确保自身有足够多的商品把贡献点给回收回来。

贡献的系统更强调回收而不是银钱。有系统监督贡献点的回收数据,不合格的貌似会发生很不好的事情。

一个国家的经济系统天理搞不懂。但如果是一个公司内部经济系统的解读,天理自认为还是可以的。

相对于其他【银行体系】,【能量币体系】【贵金属货币体系】等【贡献点体系】更简单易懂,所以就选这个了。

归正题,小助手对贡献点价值几何的回答是:“一杯营养液定价1贡献点,1贡献点一顿饭钱,请以此为锚定来行衡量贡献点的价值。”

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