072 环境卡牌

换源:

  天理为天歌准备的是31只囊虫和飞龙18只,还有一个LV9的土石采集器。

天歌将采集器收入领主空间时,它还在安全区范围内刨土呢。

成功编入天歌军团之后,天歌转弯开始和圣魂部队展开周旋。

就在囊虫头顶切刺蛇编队打补刀战,野外的圣魂没有军团长加成,天歌军团对圣魂的伤害高上了一大截。

考虑到弹药量的问题,天歌并不急于击杀,而是用有限的部队确保补刀战能够完美执行就可以了。

因为天歌要空出算力,为新加入的成员更新行为逻辑和兵种编队。

隐藏在圣魂队伍中的大块头圣魂使徒很纳闷,这家伙是不是傻?不怕被单挑吗,这个时候还有心思薅羊毛。

从后方赶来的另外三位使徒也骂骂咧咧对天歌输出着什么内容,由于四维转译组不给天歌翻译,所以天歌并不知道它们在说什么,不过从其神情来看,应该不是什么好话。

来而不往非礼也,天歌从主宰那边学到了一个所谓的国际通用手势,对着它们就竖起了一根中指,其他几位没什么反应,杀马特骷髅怪则暴跳如雷,唤出奇异弹弓就连续向天歌射出了三支弹丸。

Boone~

Boone~

Boone~

在天歌附近爆出了九只七阶20级的幽冥龙。

由于距离较远,幽冥龙出现在了距离囊虫30米远的位置。

幽冥龙一上来就努力扑腾着翅膀想要向天歌靠近,然而它们遇到了飞行单位尴尬的提速限制,这使得囊虫一开始就拉开了与幽冥龙的距离。

只要不能怼到天歌脸上,幽冥龙对天歌来说就不是问题。

关于幽冥龙的情报,天理已经事前告知过天歌,所以天歌是知道幽冥龙的存在的,不仅知道它们的存在,还知道它们的属性。

所以对于幽冥龙的出现天歌一点都不意外。

天歌对此早有应对方案。

不多,54只刺蛇一个编队的刺蛇足以,3队,轮流出击,只要天歌切换的足够快,刺蛇就等于没有冷却CD的说法。这也是天歌开发出来的刺蛇控制技巧之一,通过轮换攻击的方式来达成刺蛇没有冷却攻击时间的效果,当然,这需要很高的操作难度,这对天赋【微操】的天歌来说却易如反掌。

事实上50只刺蛇就能确保秒掉幽冥龙,但是为了确保足够秒杀的条件,天歌多准备了4只。

秒杀,从未如此轻松,4秒杀9只,期间天歌甚至有空在操控范围内各处闪出几只跳虫。

放出跳虫是因为要测试七阶魔物阵亡后经验脉冲的扩散范围。

对于天歌来说,遇到七阶魔物尚属首次。而主宰曾要求天歌:“如遇新怪,优先情报收集。”

天歌很好的遵循了天理的计划,遇到新魔物时优先探查魔物的情报。

另一边,杀马特傻眼了。

他惊掉了下巴,物理意义上的掉下巴,它的下颌骨掉到了地面。

杀马特骷髅眼框中的幽冥之眼闪露着了不可置信的神情。

隔壁干尸怪弯不了腰,采用膝盖弯曲,身体垂直拾起的方式拿到了下颌,帮他重新安装了起来。

尴尬留给杀马特,本想让小蜘蛛见识一下七阶魔物的威能,没想到如此轻易的被秒了,现在是继续攻击也不是,不发起攻击也不是。

好在这个时候大块头圣魂出手了。

时间到,天歌身上的单挑冷却已结束,大块头圣魂使徒对天歌发起了单挑。

大块头还以为自己隐藏得很好,殊不知地图面板上,被系统识别出来的使徒标记,异常醒目。

如果不是天歌想让他发起单挑,他根本不可能抓得了天歌,眼前几位小卡拉米使徒,还以为他们可以仰仗满编的部队欺负天歌,殊不知他们才是天歌的狩猎对象。

领域,展开。

天歌再一次被扯进了单挑领域之中。

看到目标属性之后,天歌眉头轻动,碰到克制型使徒了。

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▓▓▓▓Lv20

所属势力:尸神殿

生命:3500/3500

魔法:590/590

攻击6

防御6

魔攻25

抵抗5

活力7

储能5

体质6

精神26

最大规模:3400(满编)

兵力配比:未知

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分析:极限魔攻和精神加点,将魔法攻击增幅强化到了极限,天克极限防御加点。

主要威胁将来自【距离不够远】 【未知的魔法技】 【未知的魔法兵种】

目标弱点:脆皮,区区3500血量...只要他胆敢出现在150米的范围之内。

天歌展开了伤害计算器。

伤害计算这玩意,使徒vs魔物,使徒vs使徒,魔物vs魔物是完全不同的三种计算规则。

如果再加上原住民这个要素,好家伙,复杂度直接提升了一个量级。

目前为止,天理还未能将原住民的伤害计算摸透,所以当前版本的伤害计算是不包含原住民的伤害计算的。

对于排兵布阵,天歌也算有点经验了,同样是延后的兵力配置,上来先把对方的兵力配比再说。

明确对方兵种之后再见机行事。

漫长的三分钟天歌等不了,配置好30囊虫*12刺蛇,合计360的版本答案于边缘之后,就确认排兵布阵完毕,剩下的就看对面排兵布阵的进度了,如果对方也如此干脆利落,那么战斗可以立即开始。

然而对方似乎并不急着开战,直到倒计时还剩30秒的时候,对方才布阵完毕。

天歌眼前出现了0.1秒的漆黑,再见时,天歌已经出现了在了单挑领域之中的囊虫头顶之上。

环顾四周,环境确实和外面一模一样,但仅限半径1千米范围的防护罩中,防护罩之外是黑白照片效果的腐败影像隐约出现在战争迷雾之中。

同样的,单挑领域并不能将安全区纳入单挑领域之中。

接下来,是天歌审视敌军兵种配比的时间,

只见对面1888只三阶圣魂全部被投放到战场之中,并且排布时是沿着太极图中间的交界处均匀排布的。

好家伙,这是有多想围殴天歌呀。

见是熟悉的三阶魔物,天歌并没有掉以轻心,因为大多数圣魂的等级超过了10级,按照10级抽一技的特性。

不排除圣魂之中有觉醒一些其奇奇怪怪的技能,也不排除其中会处一些射程更远的圣魂。

关于圣魂射程这方面,天歌倒是不慌,因为圣魂的底子太薄了,基础60米的射程是拼不过刺蛇的。

再接下来,天歌拿出了一张Lv1的【密林】环境卡牌。

这是天歌在上一场战斗之后的积分商店中购买到的战争道具。

因为是新东西,势必要见识见识所谓的环境卡牌。

上场战斗中,天歌一共购买了2张Lv1的【密林】卡牌,和5瓶魔法药剂(100计量)。

使用念头这边刚升起,天歌面前弹出了一个信息提示框,提示框内有密林环境的效果图,询问天歌是否同意使用环境卡牌覆盖当前环境。

密林环境效果:

山坳环境,外高中平;

外圈小山坡被类似松树的一种树木所覆盖,树高10-20米,树木间隔2-3米,密度颇高。

内圈平原,有树,但矮又稀。

太极图的交汇线变成了一条极浅的蜿蜒小溪。

而作为太极图阵眼的两个点,则是空无一物的空地。

虽然有效果图可见密林环境长什么样,但天歌还是确认了覆盖,因为有些情报,如非亲触,很难触摸到本质。

白光一闪,入眼所见再也不是外部的灰败和死寂,而是一片明亮的天空。

仿佛置身于一个真实的环境中一样,天歌可以看到远处的高峰和皑皑白雪,而所谓的密林,只是这个大世界中的小小角落而已。

果然,光看效果图体会不到这样的变化,环境卡牌带来的最大改变,是把单挑领域中的环境变得明亮而清晰了。

这让天歌感觉到了一丝惬意...个屁啊,战斗已经开始了,要认真对待。

而对面的圣魂大块头,采用的是全境包夹战术,誓要围殴天歌军团。

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