54 适应再生还是强化再生

换源:

  我飞出了基地,基地里的所有人在我眼中都像是在慢动作移动。

我越来越习惯在闲暇时间也使用超高速,但与小说中常见的描述相反,这并没有让对话变得困难。

声音的频率实际上并没有改变,至少只要我不四处移动就不会改变,所以每一个声音在我听来持续时间变长了,这只需要稍微适应一下就好。

更高的属性带来的更强的身体控制能力和精准度意味着我可以慢慢地说话,这样正常速度的人就能听懂,既不需要我从他们的视角放慢速度,对我来说对话也不会感觉奇怪或尴尬。

也许更高等级的速度会带来问题,但目前看来一切都还好。

在主观感受上的几分钟飞行途中,我思考着我的能力,第一个选择显而易见。

有多少次我因为速度不够快而没能做成某件事?有多少次我被敌人的数量压制,或者被多个配合默契的敌人逼入绝境?又有多少次我因为时间紧迫而犯错?

我的一项能力已经为这些问题提供了解决方案,那为什么不提升它呢?

瞬发动作lv2:瞬间施展相当于全力状态下五分钟的动作,用时仅两秒。

将“瞬发动作”提升到lv2,让我能用同样的代价做出两倍于之前的动作,而大多数敌人根本来不及反应。

再加上更高的属性带来的显著增强的耐力,会让这个能力更频繁地发挥作用,只花费两点能力点数,简直太划算了。

有那么一刻,我考虑再提升一次这个能力——如果提升到足够高的等级,它可能会彻底改变战局——但我的所有能力都可以这么说。

更重要的是,这是我第一次有八点能力点数可以支配,而且没有迫在眉睫、危及生命的问题需要担心。

是时候把我的一项lv3能力提升到四级了。

提升“力量调整”可能会增加对所有力量效果的倍数。

这基本上会让我变得更强、更坚韧,而且提升幅度相当大,同时也会显著增强我能施展的所有力量效果——我能施展的力量效果有很多。

这是一个不错的通用选项,可以用来和其他能力进行比较。

“强制加速”会让我变得更快,提升的幅度虽然没有“力量调整”让我变得更强、更坚韧的幅度那么大,但即使是速度上的微小差异也可能致命。

它会通过更快的攻击提升我的攻击力,通过躲避攻击提升我的防御力,显然还会提升我的机动性,同时也会提升我的思维速度和再生速度。

缺点是它对更强大的敌人效果较差,更快的攻击对那些能承受所有攻击的敌人没什么用,躲避对魔法攻击或特殊攻击也不太有效。

“近物操控”是我创造的大多数力量效果的基础,它让我能够飞行,在没有支撑物的情况下提供着力点,还能增强我的力量。

它在防御方面的直接作用较小,但与其他能力配合使用时,比单独使用任何一项能力都更有用。

“渐进再生”是我能在到目前为止的所有战斗中存活下来的原因。

在面对实力或数量大致相当的敌人时,完全避免受到攻击是不可能的。

最终总会犯错,或者为了实现某个目标不得不做出牺牲。

无需关注也无需消耗资源的持续治愈能力,在到目前为止的每一场战斗中都发挥了作用,这是我的其他能力无法做到的。

不管有没有一点英雄主义倾向,活下去始终是我的首要目标。

适应再生lv4:你能迅速从伤害中恢复。每次恢复时,你会永久获得对该特定攻击的轻微累积抗性。

强化再生lv4:你能迅速从伤害中恢复,并获得一个临时的全方位提升。提升幅度与恢复速度相关,战斗结束后会慢慢消退。

花费点数将这个能力提升到四级后,我面临两个相似但都很强大的选择。

第一个是一项长期投资。

从短期来看,对于我已经多次治愈过的伤害类型,它实际上可能比我之前的“渐进再生”能力还要弱,因为之前我已经优化了治愈过程,使其速度相当快。

但累积抗性最终会让较弱的攻击完全无法造成伤害,即使是强大的攻击效果也会减弱。

如果有足够的准备或者之前有过交锋,一群小喽啰组成的军队对我来说将毫无用处。

但这个能力的问题是,它对强大的敌人效果较差。

每一个不是被召唤出来的怪物都有自己独特甚至稀有的能力。

每遇到一个新的敌人,我都得单独去适应,这就使得这个能力最大的优势失去了作用。

第二个选择是能立即获得提升。

通过再生获得全方位的提升会让每一场消耗战都变得容易得多。只要敌人不能迅速压倒我,或者不能通过非伤害性能力打败我,胜利就会越来越近。

那些原本难以战胜的敌人,通过采取防御策略并花时间提升自己,也许就能被打败。

“强化再生”的缺点与“适应再生”正好相反,由于提升是暂时的,我无法做长期准备,而且知道这个能力的敌人可以利用它的暂时性。

另一方面,如果它的作用机制没有被广泛知晓,在战斗中我可能看起来是在有所保留,只有当敌人被证明是真正的威胁时,我才会认真对待并释放全部力量。这个想法似曾相识……而且很有趣。

选择“适应再生”还是选择“强化再生”呢?

这座城市南部的拖车公园存在的时间比城市本身还要久,甚至比我们大多数人的年纪都大。

起初,当这一整片区域还只是一个带有一些额外设施的卡车停靠站时,它仅仅是一种临时住房。

在城市最初的建设阶段,它大幅扩张。

经过十多年的中产阶级化进程以及企业的干预,这里的房价飙升,这个不断发展的小镇的许多原住民都搬到了迅速膨胀的移动房屋区。

天空中异常的雾气和其他魔法天气现象终于消散,入侵的怪物所带来的巨大破坏清晰可见。

这座城市一半的建筑已然消失,在怪物的攻击、魔法引发的火灾、军队的轰炸以及偶尔的原子弹爆炸下,它们变得比瓦砾还不如,或者被敌人那阴森的黑色铁堡垒吞噬。

这种破坏在拖车公园尤为严重。

一条宽阔的荒地带横穿郊区的最南端,曾经近两平方公里的拖车和干枯的灌木丛,如今大多已变成仍在冒烟的熔渣堆和覆盖着灰烬的空地。

这里几乎完全没有防火措施,如今终于给住在这里的人们带来了恶果,尽管超过一半被毁坏的车辆是在它们试图逃离这座城市的绝望尝试中被摧毁的。

不过,仍有大约四分之一的拖车还在,成百上千个小小的、人形的身影在其间匆匆穿梭,就像一群被拿着放大镜的小孩骚扰的蚂蚁。

或者,在这种特殊情况下,是被几群魔法怪物骚扰。

身形较小、能发射火球且机动性更强的小恶魔构成了攻击者的主体,而一群松散的骷髅弓箭手在拖车公园周围形成了一道警戒线,向试图逃离持续轰炸的掉队者射击。

从如此高的空中看去,即使像我这样毫无战术技能的人,也能清楚地看到入侵者在消灭人类时的协调性和有条不紊的方式。

如果不是经过了十天的激烈战斗,让我的情绪反应变得麻木,只留下一种持续的、暗暗燃烧的愤怒,眼前这可怕的景象肯定会激起我新的怒火。

在时间和空间中闪烁了三次后,我以数倍于音速的速度贴着地面飞行,并且还在加速。

骷髅弓箭手和持剑的食尸鬼发现自己正处于一个人形的“炮弹”的攻击范围内,这个“炮弹”横扫过他们的队伍。

三十秒内,我绕着拖车公园飞了三圈,数百个敌人就像撞到挡风玻璃上的虫子一样直接爆成了碎片。

然后,一道宽一厘米、长一公里的狭窄无形力场在拖车公园上方扫过了几次。

任何被这个力场拦截的小恶魔,感受到的就如同被我用指甲盖大小的面积轻轻打了一拳……然后就被猛烈地撕成了碎片。

通过有选择地施加动力,其他一切都完全没有受到干扰,既消除了附带伤害,也没有留下可以追踪和躲避这道横扫光束的痕迹。

解决了大部分攻击者后,我飞到了一个既被入侵破坏得面目全非,又让我感到熟悉的区域。

更糟糕的情况还在后头……

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