他就不信邪了!
艺术不行。
肝度不行。
就连社交都没有的开放世界,你们这群抖M玩家还能玩出花来?!
“李智!”
林杰猛地抬头。
正在低头研究数据的李智,闻声抬起头。
“林总,您有什么吩咐?”
“《圆神》的社交系统。”
林杰努力让自己的语气听起来平淡,甚至带点深思熟虑的意味。
“我觉得,现有的设计方案,太复杂,太……流俗了。”
李智扶了扶厚重的眼镜,镜片后的眼睛闪过一丝疑惑。
“流俗?”
他不太明白林总的意思。
在李智看来,目前设计的社交系统,已经是业内比较成熟的方案了。
好友,私聊,组队,公共频道,该有的都有。
林杰看着李智,开始了新一轮的“作死”指导。
“对,就是流俗。”
“我们米忽悠,要做有自己风格的产品。”
“社交系统,要简洁,要……极致的简洁。”
林杰在心中默默补充:最好简洁到没有。
“我的想法是,大幅削减社交功能。”
“比如说,好友系统,能不能取消?”
李智一愣。
取消好友系统?
那玩家怎么添加朋友,怎么一起玩?
林杰仿佛看穿了他的心思。
“或者,保留,但做得极其隐蔽,极其难用。”
“让玩家找半天都找不到,找到了也懒得用。”
李智的眉头皱得更紧了。
这……图啥呢?
林杰继续他的“高论”。
“组队功能,也要大改。”
“我的设想是,组队收益远低于单刷。”
“甚至,组队会增加游戏难度,或者带来负面效果。”
“比如,怪物血量翻倍,掉落减半,队友之间还能互相卡位,互相伤害……”
林杰越说越兴奋,仿佛已经看到了玩家们在组队时鸡飞狗跳、互相问候家人的“美好”场景。
“聊天频道,也要限制。”
“没有公共频道,或者发言有极高的门槛和极长的冷却时间。”
“私聊?都不能做好友,哪来的私聊?”
林杰在心中狂笑。
对,就是这样!
让你们想聊天都找不到地方!
让你们想组队都觉得亏!
让你们一个个都变成孤狼!
一个只能当单机玩的“网络游戏”,我看你们怎么充钱!
李智听着林杰这一连串“反人类”的设计,陷入了沉思。
他的手指无意识地敲击着桌面。
林总的思路,总是这么……天马行空。
取消好友,削弱组队,限制聊天……
这简直是要把玩家往单机上逼啊。
但……
李智的脑海中,开始飞速运转。
“林总的意思是……”
他试探性地开口。
“让我们专注于单人沉浸式体验?”
“通过弱化外部社交,来强化玩家在游戏世界中的孤独感与探索感?”
“避免复杂的社交关系干扰玩家对游戏剧情和世界观的投入?”
林杰心中一咯噔。
卧槽?
这也能解读?
他只是想让玩家觉得无聊,然后弃坑啊!
苏清言此刻也从刚才的兴奋中回过神来。
她听着林杰和李智的对话,眼神越来越亮。
“我明白了!”
苏清言一拍手,清脆的声音在会议室响起。
“林总这是在追求一种‘孤独的探索者’的浪漫!”
“在如今这个信息爆炸、社交过载的时代,太多游戏强调抱团,强调社交。”
“反而忽略了玩家个体最纯粹的游戏乐趣!”
“林总这是要返璞归真!”
苏清言越说越激动,拿起笔在笔记本上飞快记录。
“我们可以这样宣传!”
“‘《圆神》,回归游戏初心,享受一个人的冒险!’”
“‘在喧嚣的世界中,寻找内心的宁静与孤独。’”
“‘每一次独自的探索,都是与自我的深度对话!’”
“这……太有格调了!”
“太符合当下年轻人渴望独处,又追求个性的心理了!”
林杰张了张嘴,想说点什么。
比如“我TM就是想让玩家无聊死,然后滚蛋!”
但看着李智那副“我懂了林总您高瞻远瞩”的表情。
再看看苏清言那双闪耀着“林总您真是营销之神”光芒的眼睛。
话到嘴边,硬生生拐了个弯。
“嗯……”
林杰艰难地点了点头。
“差不多……就是这个意思。”
他努力挤出一个“高深莫测”的微笑。
“要……要纯粹。”
“要让玩家体验到最纯粹的,属于自己的冒险。”
李智得到了肯定的答复,立刻点头。
“明白了林总!”
“技术上完全没问题!”
“我会立刻调整社交系统的底层架构,确保它……极致简约。”
他心中暗道:林总真是深不可测,这种反向设计,说不定真能创造奇迹。
苏清言也兴奋地补充。
“宣传方面,我会立刻调整方向!”
“主打‘孤独美学’、‘沉浸式单人体验’!”
“这绝对能在一众强调社交的游戏中脱颖而出!”
会议室内的气氛,因为林杰的“反社交”提议,再次达到了一个新的高潮。
每个人都觉得,林总又一次指明了前进的方向。
只有林杰,内心在滴血。
他用尽浑身解数,想把舞台搞砸。
结果台下的观众,总能从他的“失误”中,解读出“艺术”和“哲学”。
他默默地打开手机,看了一眼系统。
【系统提示:检测到宿主试图通过“反社交设计”进行亏损操作。】
【系统评估:该操作有极大可能被市场解读为“特立独行”、“专注单人体验”、“回归游戏本真”,并吸引特定追求沉浸感、厌恶强制社交的玩家群体。】
【风险等级:极高。】
【初步预测:若配合得当的营销宣传,可能导致游戏口碑在特定圈层内急剧上升,并形成独特的“自闭流”文化现象,从而吸引更多用户。】
林杰眼前一黑。
果然,系统永远是他最“忠实”的预言家。
不,是“噩耗播报员”。
他现在唯一的希望,就是《圆神》赶紧上线。
然后,用它“空旷的地图”、“爆肝的养成”、“反人类的社交”。
狠狠地劝退所有玩家!
然而,事情的发展,总是超乎他的预料。
游戏正式上线前,进行了一次数百人的小规模封闭测试。
苏清言的宣传稿,也开始在一些核心玩家社区预热。
“米忽悠新作《圆神》,主打沉浸式单人冒险,在喧嚣世界中寻找内心的宁静!”
“厌倦了强制社交?《圆神》给你一片纯粹的净土!”
这些宣传语,果然引起了一些追求“孤独感”和“纯粹游戏体验”的玩家的注意。
但真正引爆话题的,却是一个意外。
知名游戏主播,拥有千万粉丝的主播——萌小呆。
她也拿到了《圆神》的内测资格。
直播当天。
萌小呆进入游戏,面对着几乎为零的社交系统,一开始也有些懵。
“呀?这游戏……好像不能加好友哎?”
“组队……好像也没啥用?”
“聊天频道……额,好像只能在附近喊话?”
直播间的弹幕也纷纷表示疑惑。
“这米忽悠搞什么?单机网游?”
“笑死,20XX年了还有这种社交系统的游戏?”
“林总又在整什么阳间操作?”
林杰在后台看着直播,心中一阵狂喜。
对对对!就是这种反应!
快骂!骂得越狠越好!
然后卸载游戏,再也不玩!
然而,萌小呆毕竟是萌小呆。
她的脑回路,总是异于常人。
在最初的疑惑之后,她反而来了兴致。
“既然不能组队,那我就试试单人极限挑战好了!”
于是,她开始尝试单刷各种高难度副本。
因为社交系统的缺失,她无法寻求帮助。
只能依靠自己的操作和对游戏的理解。
一次次失败,一次次尝试。
反而激起了她的好胜心。
“这游戏的风景真好看!截图截图!”
她又发现了新的乐趣。
一个人在空旷的地图上跑来跑去,拍各种风景照。
“咦?这个NPC的对话好有意思!我来跟他演一出戏!”
她甚至开始和游戏里的NPC互动,自编自导各种小剧场。
直播间的观众们,看着萌小呆的“骚操作”,也渐渐被带歪了。
“卧槽!呆呆这操作可以啊!”
“原来单机《圆神》也能这么好玩?”
“风景党狂喜!这游戏截图太美了!”
“NPC小剧场可还行?学到了学到了!”
萌小呆的直播,像一颗石子投入平静的湖面。
迅速在玩家社区引发了连锁反应。
大量拿到内测资格的玩家,开始模仿萌小呆的玩法。
各种“单人极限通关视频”、“《圆神》风景摄影大赛”、“我与NPC的二三事”征集活动,在外部论坛和视频网站上如火如荼地展开。
一个本应因社交缺失而死寂的游戏。
硬生生被玩家们在游戏之外,搞出了一个热火朝天的“自发社交生态”。
林杰看着这一切。
看着玩家们在没有内置社交的情况下,依然玩得不亦乐乎。
看着那些称赞“米忽悠良心”、“林总懂我”、“这才是真正的游戏”的评论。
他感到一阵深深的无力。
胃部开始隐隐作痛。
太阳穴突突地跳。
他靠在老板椅上,眼神空洞地望着天花板。
空旷的地图,你们说是禅意。
爆肝的养成,你们说是硬核。
现在,反人类的社交,你们也能玩出花来。
我……我真的只是想亏钱啊!
这个世界,到底是怎么了?
难道,我这“三板斧”——空、肝、反社交,真的就无法劝退这些玩家吗?
林杰的心中,涌起一股前所未有的绝望。
亏钱之路,为何如此艰难?