020社交系统做得越烂越好!

换源:

  他就不信邪了!

艺术不行。

肝度不行。

就连社交都没有的开放世界,你们这群抖M玩家还能玩出花来?!

“李智!”

林杰猛地抬头。

正在低头研究数据的李智,闻声抬起头。

“林总,您有什么吩咐?”

“《圆神》的社交系统。”

林杰努力让自己的语气听起来平淡,甚至带点深思熟虑的意味。

“我觉得,现有的设计方案,太复杂,太……流俗了。”

李智扶了扶厚重的眼镜,镜片后的眼睛闪过一丝疑惑。

“流俗?”

他不太明白林总的意思。

在李智看来,目前设计的社交系统,已经是业内比较成熟的方案了。

好友,私聊,组队,公共频道,该有的都有。

林杰看着李智,开始了新一轮的“作死”指导。

“对,就是流俗。”

“我们米忽悠,要做有自己风格的产品。”

“社交系统,要简洁,要……极致的简洁。”

林杰在心中默默补充:最好简洁到没有。

“我的想法是,大幅削减社交功能。”

“比如说,好友系统,能不能取消?”

李智一愣。

取消好友系统?

那玩家怎么添加朋友,怎么一起玩?

林杰仿佛看穿了他的心思。

“或者,保留,但做得极其隐蔽,极其难用。”

“让玩家找半天都找不到,找到了也懒得用。”

李智的眉头皱得更紧了。

这……图啥呢?

林杰继续他的“高论”。

“组队功能,也要大改。”

“我的设想是,组队收益远低于单刷。”

“甚至,组队会增加游戏难度,或者带来负面效果。”

“比如,怪物血量翻倍,掉落减半,队友之间还能互相卡位,互相伤害……”

林杰越说越兴奋,仿佛已经看到了玩家们在组队时鸡飞狗跳、互相问候家人的“美好”场景。

“聊天频道,也要限制。”

“没有公共频道,或者发言有极高的门槛和极长的冷却时间。”

“私聊?都不能做好友,哪来的私聊?”

林杰在心中狂笑。

对,就是这样!

让你们想聊天都找不到地方!

让你们想组队都觉得亏!

让你们一个个都变成孤狼!

一个只能当单机玩的“网络游戏”,我看你们怎么充钱!

李智听着林杰这一连串“反人类”的设计,陷入了沉思。

他的手指无意识地敲击着桌面。

林总的思路,总是这么……天马行空。

取消好友,削弱组队,限制聊天……

这简直是要把玩家往单机上逼啊。

但……

李智的脑海中,开始飞速运转。

“林总的意思是……”

他试探性地开口。

“让我们专注于单人沉浸式体验?”

“通过弱化外部社交,来强化玩家在游戏世界中的孤独感与探索感?”

“避免复杂的社交关系干扰玩家对游戏剧情和世界观的投入?”

林杰心中一咯噔。

卧槽?

这也能解读?

他只是想让玩家觉得无聊,然后弃坑啊!

苏清言此刻也从刚才的兴奋中回过神来。

她听着林杰和李智的对话,眼神越来越亮。

“我明白了!”

苏清言一拍手,清脆的声音在会议室响起。

“林总这是在追求一种‘孤独的探索者’的浪漫!”

“在如今这个信息爆炸、社交过载的时代,太多游戏强调抱团,强调社交。”

“反而忽略了玩家个体最纯粹的游戏乐趣!”

“林总这是要返璞归真!”

苏清言越说越激动,拿起笔在笔记本上飞快记录。

“我们可以这样宣传!”

“‘《圆神》,回归游戏初心,享受一个人的冒险!’”

“‘在喧嚣的世界中,寻找内心的宁静与孤独。’”

“‘每一次独自的探索,都是与自我的深度对话!’”

“这……太有格调了!”

“太符合当下年轻人渴望独处,又追求个性的心理了!”

林杰张了张嘴,想说点什么。

比如“我TM就是想让玩家无聊死,然后滚蛋!”

但看着李智那副“我懂了林总您高瞻远瞩”的表情。

再看看苏清言那双闪耀着“林总您真是营销之神”光芒的眼睛。

话到嘴边,硬生生拐了个弯。

“嗯……”

林杰艰难地点了点头。

“差不多……就是这个意思。”

他努力挤出一个“高深莫测”的微笑。

“要……要纯粹。”

“要让玩家体验到最纯粹的,属于自己的冒险。”

李智得到了肯定的答复,立刻点头。

“明白了林总!”

“技术上完全没问题!”

“我会立刻调整社交系统的底层架构,确保它……极致简约。”

他心中暗道:林总真是深不可测,这种反向设计,说不定真能创造奇迹。

苏清言也兴奋地补充。

“宣传方面,我会立刻调整方向!”

“主打‘孤独美学’、‘沉浸式单人体验’!”

“这绝对能在一众强调社交的游戏中脱颖而出!”

会议室内的气氛,因为林杰的“反社交”提议,再次达到了一个新的高潮。

每个人都觉得,林总又一次指明了前进的方向。

只有林杰,内心在滴血。

他用尽浑身解数,想把舞台搞砸。

结果台下的观众,总能从他的“失误”中,解读出“艺术”和“哲学”。

他默默地打开手机,看了一眼系统。

【系统提示:检测到宿主试图通过“反社交设计”进行亏损操作。】

【系统评估:该操作有极大可能被市场解读为“特立独行”、“专注单人体验”、“回归游戏本真”,并吸引特定追求沉浸感、厌恶强制社交的玩家群体。】

【风险等级:极高。】

【初步预测:若配合得当的营销宣传,可能导致游戏口碑在特定圈层内急剧上升,并形成独特的“自闭流”文化现象,从而吸引更多用户。】

林杰眼前一黑。

果然,系统永远是他最“忠实”的预言家。

不,是“噩耗播报员”。

他现在唯一的希望,就是《圆神》赶紧上线。

然后,用它“空旷的地图”、“爆肝的养成”、“反人类的社交”。

狠狠地劝退所有玩家!

然而,事情的发展,总是超乎他的预料。

游戏正式上线前,进行了一次数百人的小规模封闭测试。

苏清言的宣传稿,也开始在一些核心玩家社区预热。

“米忽悠新作《圆神》,主打沉浸式单人冒险,在喧嚣世界中寻找内心的宁静!”

“厌倦了强制社交?《圆神》给你一片纯粹的净土!”

这些宣传语,果然引起了一些追求“孤独感”和“纯粹游戏体验”的玩家的注意。

但真正引爆话题的,却是一个意外。

知名游戏主播,拥有千万粉丝的主播——萌小呆。

她也拿到了《圆神》的内测资格。

直播当天。

萌小呆进入游戏,面对着几乎为零的社交系统,一开始也有些懵。

“呀?这游戏……好像不能加好友哎?”

“组队……好像也没啥用?”

“聊天频道……额,好像只能在附近喊话?”

直播间的弹幕也纷纷表示疑惑。

“这米忽悠搞什么?单机网游?”

“笑死,20XX年了还有这种社交系统的游戏?”

“林总又在整什么阳间操作?”

林杰在后台看着直播,心中一阵狂喜。

对对对!就是这种反应!

快骂!骂得越狠越好!

然后卸载游戏,再也不玩!

然而,萌小呆毕竟是萌小呆。

她的脑回路,总是异于常人。

在最初的疑惑之后,她反而来了兴致。

“既然不能组队,那我就试试单人极限挑战好了!”

于是,她开始尝试单刷各种高难度副本。

因为社交系统的缺失,她无法寻求帮助。

只能依靠自己的操作和对游戏的理解。

一次次失败,一次次尝试。

反而激起了她的好胜心。

“这游戏的风景真好看!截图截图!”

她又发现了新的乐趣。

一个人在空旷的地图上跑来跑去,拍各种风景照。

“咦?这个NPC的对话好有意思!我来跟他演一出戏!”

她甚至开始和游戏里的NPC互动,自编自导各种小剧场。

直播间的观众们,看着萌小呆的“骚操作”,也渐渐被带歪了。

“卧槽!呆呆这操作可以啊!”

“原来单机《圆神》也能这么好玩?”

“风景党狂喜!这游戏截图太美了!”

“NPC小剧场可还行?学到了学到了!”

萌小呆的直播,像一颗石子投入平静的湖面。

迅速在玩家社区引发了连锁反应。

大量拿到内测资格的玩家,开始模仿萌小呆的玩法。

各种“单人极限通关视频”、“《圆神》风景摄影大赛”、“我与NPC的二三事”征集活动,在外部论坛和视频网站上如火如荼地展开。

一个本应因社交缺失而死寂的游戏。

硬生生被玩家们在游戏之外,搞出了一个热火朝天的“自发社交生态”。

林杰看着这一切。

看着玩家们在没有内置社交的情况下,依然玩得不亦乐乎。

看着那些称赞“米忽悠良心”、“林总懂我”、“这才是真正的游戏”的评论。

他感到一阵深深的无力。

胃部开始隐隐作痛。

太阳穴突突地跳。

他靠在老板椅上,眼神空洞地望着天花板。

空旷的地图,你们说是禅意。

爆肝的养成,你们说是硬核。

现在,反人类的社交,你们也能玩出花来。

我……我真的只是想亏钱啊!

这个世界,到底是怎么了?

难道,我这“三板斧”——空、肝、反社交,真的就无法劝退这些玩家吗?

林杰的心中,涌起一股前所未有的绝望。

亏钱之路,为何如此艰难?