019提出“高肝低产”策略

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  林杰的眼神,在那一刻,亮得吓人。

胃部的抽搐似乎都因此减缓了半分。

重大运营事故?

这个词,简直是为他量身定做的。

他擅长这个。

太擅长了!

之前的失败,是小打小闹。

什么美术风格空,简直胡闹!

现在系统都亲自下场指导业务了。

“重大运营事故”级别的亏损点!

还要至少三个!

个人财富转化比例,临时上调!

林杰深吸一口气。

胸腔里那股憋闷许久的郁气,仿佛找到了一个宣泄口。

他感觉自己又活过来了。

美术上栽了跟头,被他们迪化成了“禅意美学”、“灵魂洗涤”。

行。

这条路我认输。

但游戏的系统设计,玩法循环,这可是我的专业领域!

他重生前,也是游戏行业的一员。

虽然只是个小策划,但见过的“重大运营事故”还少吗?

那些能让玩家一夜之间炎上退坑的操作,他门儿清!

林杰嘴角不自觉地勾起一抹冷笑。

这次,看你们怎么把“屎山”迪化成“金山”!

他清了清嗓子,打断了会议室内依旧热烈的吹捧。

“各位。”

声音不大,却瞬间让所有人的目光聚焦过来。

王忠、李智、白艺辰、苏清言,一个个眼神灼灼地望着他。

充满了期待。

充满了崇拜。

充满了……该死的迪化滤镜。

林杰强忍住翻白眼的冲动。

他维持着“高深莫测”的表情。

“关于《圆神》的后续开发方向。”

“我有一些新的想法。”

他顿了顿,观察着众人的反应。

很好,都在认真听。

像极了等待神谕的信徒。

林杰心中冷笑。

等着吧,马上就让你们知道,神谕也可能是催命符。

“我们的《圆神》,美术风格已经独树一帜。”

“这是优点,要保持。”

他先肯定了一句,免得他们又从奇怪的角度解读。

“但,一个游戏,光有美术是不够的。”

“它还需要……嗯,持久的可玩性。”

林杰斟酌着用词。

他要开始下毒了。

“我认为,目前我们设计的任务引导,还是太清晰了。”

王忠立刻点头,掏出小本本。

“林总的意思是,要增加探索的自由度?”

林杰差点一口老血喷出来。

自由你个头!

我是要让玩家找不到北!

“我的意思是,任务引导,能删就删。”

他斩钉截铁地说道。

“最好是没有引导。”

“让玩家自己去摸索,去发现。”

“就像……一场真正的冒险。”

会议室内安静了一瞬。

林杰心中暗喜。

有效果!他们开始感到不对劲了!

他决定再加一把火,努力让自己的声音听起来充满“哲理”。

“然后,是任务的……嗯,挑战性。”

“我觉得现在的任务,太简单了,奖励也太丰厚了。”

“这样玩家很快就会失去目标感。”

“所以,我决定,大幅提升任务的肝度。”

“对,就是肝!”

林杰加重了语气。

“材料爆率,往死里调低!”

“怪物强度,适当提升!”

“任务奖励,能少就少!”

“要让玩家体会到,每一个微小的进步,都来之不易。”

“这种成就感,才是最珍贵的。”

他一口气说完,感觉神清气爽。

他详细描述了各种他能想到的“反人类”资源获取机制。

比如,某个关键突破材料,需要刷几百只精英怪,每只精英怪刷新时间24小时。

比如,某个主线任务,需要收集散落在世界各地的几百个碎片,没有任何提示。

比如,武器强化成功率,随着等级提升无限趋近于零。

林杰内心在咆哮。

“这次总该没人喜欢了吧?”

“谁会喜欢上班一样的游戏?”

“不,比上班还惨,上班好歹有工资!”

“这纯粹是花钱找罪受啊!”

他期待地看着众人。

等着他们提出反对意见。

等着他们说“林总这不合理”、“林总这会劝退玩家”。

李智率先开口,眉头紧锁。

“林总。”

“从技术层面,这些都能实现。”

“但是,这样的设计,玩家的留存率可能会非常非常低。”

“甚至可能导致服务器早期就变成‘鬼服’。”

林杰心中狂喜。

对对对!就是这个效果!

李智你真是我的知音!虽然你总是在技术上帮我“成功”。

白艺辰也小声说道。

“林总,这样极致的肝度,似乎……似乎与我们之前强调的‘禅意’、‘灵魂洗涤’有些冲突。”

“玩家可能会因为过于疲惫而无法静心体验那种空旷美学。”

说得好!就是要冲突!

苏清言则是一脸凝重,没有说话。

她大概在思考,这种反人类的设计,要怎么宣传才能不被骂死。

林杰感觉自己离“重大运营事故”又近了一大步。

但王忠的眼睛,猛地亮了起来。

他最忠诚的执行者,他亏钱路上的最大绊脚石。

那光芒,比刚才讨论“禅意美学”时还要炽热。

林杰的心,咯噔一下。

一种极其不祥的预感,如同电流般窜过脊椎。

坏了。

他又悟了。

他又TM要悟出什么惊天动地的“深意”了!

王忠猛地一拍大腿,声音因为激动而有些颤抖。

“我明白了!”

“林总!我彻底明白了!”

林杰闭上了眼睛。

胃部的抽搐,如期而至。

他已经能预想到王忠接下来要说什么了。

“林总这根本不是在劝退玩家!”

王忠慷慨激昂地说道。

“林总这是在筛选!”

“筛选出那些真正热爱挑战、不畏艰难的硬核玩家!”

“这,才是对核心玩家最大的尊重!”

王忠看向林杰,眼神里充满了狂热的崇拜。

“普通游戏,用各种福利、各种保底来讨好玩家。”

“那是对玩家能力的不信任!”

“而我们米忽悠,我们《圆神》!”

“就是要用最高的门槛,最严苛的挑战,来证明玩家的实力!”

“通过这种极致的高难度,玩家获得的成就感,也将是无与伦比的!”

“这是一种荣耀!”

“一种身份的象征!”

林杰:“……”

我可去你的硬核玩家吧!

我可去你的尊重吧!

我只想让他们滚蛋啊!

李智听了王忠的话,若有所思地点点头。

“从心理学角度,克服巨大困难后获得的成就感,确实更高。”

“或许……这是一种另类的用户筛选机制。”

白艺辰也像是被点醒了。

“是啊,禅修本就是一件苦差事。”

“真正的宁静,往往在极致的付出之后才能体会。”

“或许,这种‘肝’,也是一种修行?”

林杰感觉自己的血压在飙升。

修行你妹啊!

你们这群人,脑子到底是什么构造啊!

苏清言此刻也抬起了头,眼中闪烁着兴奋的光芒。

她飞快地在笔记本上写着什么。

“王总监说得对!”

“这绝对是一个绝佳的营销切入点!”

苏清言推了推眼镜,镜片后的目光锐利。

“我们可以围绕‘硬核挑战’、‘稀有资源价值’、‘顶级玩家认证’这些概念来做文章!”

“宣传语我都想好了!”

“‘《圆神》,挑战你的极限!’”

“‘只有真正的强者,才能征服这片大陆!’”

“‘非硬核玩家,请谨慎踏入!’”

“‘每一次收获,都是对你毅力的最高嘉奖!’”

苏清言越说越激动。

“我们可以和一些核心向的游戏媒体合作!”

“举办一些高难度的挑战赛!”

“甚至可以推出‘名人堂’,记录那些率先达成某些变态成就的玩家!”

“这绝对能引爆核心玩家圈!”

林杰听着苏清言的“营销妙计”。

他仿佛已经看到,一群抖M玩家,嗷嗷叫着冲进《圆神》。

一边骂娘,一边爆肝。

一边爆肝,一边充钱。

然后,公司的流水,再次突破天际。

他的个人账户,依旧纹丝不动,或者象征性地跳两下。

“不……”

林杰想阻止。

但他的声音,被淹没在王忠和苏清言热烈的讨论中。

王忠大手一挥。

“就这么办!”

“市场部,立刻按照苏经理的思路,调整宣传方案!”

“务必将林总这种‘尊重核心玩家’、‘鼓励挑战精神’的理念,传达给每一个潜在用户!”

会议室内的气氛,再次热烈起来。

每个人都像是打了鸡血。

为了林总的“英明决策”。

为了米忽悠的“再次伟大”。

林杰无力地靠在椅背上。

他感觉自己身体被掏空。

美术的“空旷”没劝退玩家,反而成了“禅意”。

现在这“肝帝专属”的设计,眼看又要被捧成“硬核神作”。

这帮员工,简直是他亏钱路上的“专业级抬棺人”。

总能把他往成功的坟墓里抬。

【系统提示:检测到宿主“作死行为”已引发团队正面解读。】

【系统评估:您试图制造的“高肝度低产出”亏损点,存在被市场解读为“硬核挑战”并吸引特定高付费高粘性用户的风险。】

【风险等级:高。】

【初步预测:该设计可能导致核心付费用户群体进一步扩大,长期盈利能力不降反升。】

林杰眼前一黑。

果然。

系统永远不会让他失望。

在他最绝望的时候,给他补上最精准的一刀。

他深吸一口气,勉强稳住心神。

艺术不行。

肝度不行。

那么……《圆神》这个游戏,还有什么地方可以让我大刀阔斧地“作死”呢?

他的目光,无意识地扫过桌面上摊开的《圆神》设计文档。

一行小字,映入眼帘。

“核心玩法之三:社交与组队系统。”

林杰的瞳孔,骤然收缩。

社交?

组队?

一个念头,如同漆黑深海中的一道闪电,猛地劈开了他的脑海。

如果……

如果一个标榜“开放世界冒险”的游戏,它的社交系统,做得稀烂呢?

如果玩家与玩家之间,不仅无法有效合作,甚至会互相干扰,互相添堵呢?

如果所谓的组队,只是名存实亡,甚至不如单刷呢?

一个……反社交的社交游戏?

林杰的呼吸,不由自主地急促起来。

这个想法,太疯狂了。

太……有“钱途”了!

他看到了一条全新的,通往亏损的光明(黑暗)大道!