梦曦的攻击键是她的佩剑图案,图标周围涌动的是冰蓝色的能量。
她的技能是冰霜斩——挥出一道强力斩击,给对面造成伤害并积累“冰冻值”;“冰冻值”满100点后敌人韧性条直接清零,进入“冻结状态”;在此状态下,敌人受到梦曦所造成的伤害提高20%,大招对敌人造成的伤害额外提高100%。
而梦曦的大招“残雪”的演示极为简洁,甚至可以说得上是相当简单粗暴。
面对已经进入“冻结状态”的敌人,梦曦伏低身体,微阖双眼。
伴随着雪花特效,梦曦猛地挥出斩击,“咔嚓”一声,敌人所化的冰块碎裂、消散。
当然少不了的也有相应的终结动画——梦曦站在竹林中,黑色的风衣随风飘荡。她闭着眼睛似乎是在感受些什么,随后猛然出剑,只能听到“唰唰”的挥剑声。良久,收剑入鞘,低语着“这也是一种修行”转身离开。离开后不久,就听见竹林中传出一阵阵不堪重负的倒地声,惊起一片飞鸟。
确实非常帅。
但玩家们更多的关注点还是在她的伤害上:
“如果我没有看错的话,刚刚是不是半血直接秒了?”
“这不是纯粹超模怪?!刚开服就设计出这种角色,那后面的角色强度简直不敢想啊!”
“煞笔玩意快走开!少在那里丢人现眼了。
首先,你得搞清楚一个概念:什么叫‘大招’!
伤害不高那能叫‘大招’么?
其次,你得明白,想满足一刀半血是有前提条件的:正好让对面进入‘冻结状态’的同时,你的大招能量是满的。
你不会觉得想达成这个条件很简单吧?
据我观察,得命中三刀‘冰霜斩’才能积累满100点‘冰冻值’。而技能的冷却时间是10S,也就是说最少都得花半分钟才能达成这个条件。如果期间有失误、技能没命中那更是不谈。
要是不能进入‘冻结状态’就放大招,就那前摇,我奶奶来了都能躲开。
所以放不放以及什么时候放大招,都需要你自己好好斟酌一下。
总结下来,梦曦完全就是个高风险高回报的角色!
玩得好一刀入魂,玩得菜那就是比对面少一个大招。
只能说不愧是剑客,不是你死就是我活,太帅了!”
“所以结果只有一个,都是对面死对嘛?哈哈哈!你到底是故意的还是不小心的?”
“大佬好喷!我刚刚查了下你楼上那逼的‘户口’,老节奏怪了。”
“是这样的,妖魔鬼怪确实很多。不过大佬分析的真透彻啊,有没有出攻略的打算?”
我爱榨汁一通输出 科普后可给他爽坏了。
看到这条弹幕后,他愣了一下。
他之前直播的风格也决定了他的受众——喜欢的很喜欢,讨厌的那是绝对不会再多看一眼。
但再喜欢的东西,随着时间的流逝与不断的重复,总归都会慢慢厌倦。
看直播也是一样,某个时期会非常钟爱观看某种类型的直播,但过一段时间就完全不想再点开。
他现在就已经有点走下坡路的趋势。
别看他整天在直播间搞节目效果,看起来挺乐呵一人,实际上他压力大到每天晚上都得靠服用安眠药才能安然入睡。
他非常迫切需要寻找一个契机进行转型,来寻找更多的观众。
但这个决定绝对不能一时脑热,毕竟谁也没法保证他会不会因为转型期间的阵痛而泯然众人。
身边这样的例子还少么?
在某个领域做得有声有色,尝试转型后扑的连妈都不认识,再想着吃回头草的时候却发现已经连原先的基本盘都给丢掉了。
这就是强行转型的那些人所留下的血淋淋的教训!
不过眼下《格斗传说》的出现,却让他看到了机会。
他还需要再多合计一下。
……
林浩宇深知过犹不及的道理,在预告片的后面就没有继续放什么“大料”了。
绝对不是因为他们的产能已经拉到了极限。
绝对不可能!
当然,画一下大饼也是必不可少的传统艺能了。
……
先前观众们的情绪也已经被调动得有些多,正好配合着一段舒缓的音乐来介绍一下他们对于《格斗传说》的一些修改——
游戏UI更为简洁、养成界面一目了然、角色的立绘和建模……
但很快就有弹幕发现了问题:
“等会!里面是不是混入了一点奇怪的东西?”
“对嗷!角色养成是什么鬼啊?为什么格斗游戏里面还会有角色养成?!”
“卧槽!死去的记忆开始攻击我!不会还得刷‘遗物’吧?!刷一年都没有提升的那种?!”
“兄弟!同病相怜啊!”
“楼上的别打岔了!这不得去狠狠冲一波官方?毕竟他们主打一个听劝,或许真能听进去咱们的意见再改改?”
“同去同去!不要被那劳什子‘遗物’毁了这个游戏呀!”
……
但还未等他们付诸行动,预告片画面突然一黑。
熟悉的女声传来,带着一丝凝重:“这可真是……了不得啊。”
镜头很快给到一开始就登场的清雅身上。
只见她穿着一身华贵的青色长袍,身上没有过多的装饰,却依然显得端庄秀雅。
满头青丝盘成一个精致的发髻,露出精美的颈部线条。
虽不施粉黛却清新十足的俏脸,微微蹙着的眉头,更是彰显主人此时的愁绪。
清雅看着远处那头趴卧着就如小山一般,身体随着呼吸而不断起伏的巨龙,轻声开口:“它大概还有多久就会苏醒,进行再次觅食?”
“回城主,还有三天左右的时间。”一道清冷的女声回答道。
这是清河,和她姐姐如出一辙的精致面容。
只不过她没有如清雅那般穿长袍,而是选择了一身修身的藏青色女士西服,长发扎成马尾辫,显得颇为干练。
“只有三天时间么?”
沉思了片刻,清雅转过身,看着跟她一同前来的众人,掷地有声:“那么我们的选择就只有一个——将它就地格杀,以免威胁到青龙城的城民安全。”
“是!”
……
而展示了这么多内容,预告片也即将走到尾声。
画面最终定格在这一刻,缓缓浮现出两行大字——
【相逢如若初见,犹似故人归来】
【待到七月一日,我们终将再会】
预告片到此结束。
与此同时,《格斗传说》的官方账号也发布了更为详细的文字版更新公告,包括具体的停机维护时间、对于旧版卡池的补偿还有新活动以及福利等方面的内容。
但现在根本就没有多少人会去关注这方面的内容。
大家都在热切讨论最后出现的那段场景,更有甚者开始不断重复观看预告片以求找到更多的线索。
“所以有没有内鬼可以告诉我,最后那段到底是啥意思不?”
“有个屁的内鬼啊!这游戏之前都快凉了,谁会闲着没事关注它?”
“啊!身体好痒!玩不到《格斗传说》我浑身发痒!”
“求一位好汉帮我‘物理入睡’,控制好昏迷时间以保证不会错过明天的开服时间就好。”
不过哪怕他们再怎么讨论,也不会得出结果的——因为这部分内容,林浩宇他们压根就还没开始做!
新建文件夹了解一下?
当然玩家们一时半会也不可能知道真实情况。
所以他们只能一遍又一遍地重复观看预告片。
而“露娜”和“梦曦”的立绘、建模、实机演示也被众多玩家在各自的群聊、社区和论坛中进行疯狂传播。
而这所导致的结果就是——
《格斗传说》相关关键词的热度不断上升。
通过官网下载游戏的玩家数量节节攀升。
见状,林浩宇等人终于可以暂时松一口气了。
今夜,是属于《格斗传说》的狂欢!
飞卢小说,飞要你好看!