钢城轮盘
粘稠冰冷如同腐尸胃液的灰白浓雾终于散去。李默摇晃着从断裂的排污管道口跌出来,一个踉跄半跪在积水里,肩胛骨深处嵌入的陶俑碎片被这一下震得钻心疼。他甩了甩头,甩开最后几缕沾在眼睫毛上的神经性迷雾残丝,那股子混合着朽木锈铁和烧糊有机质的恶臭猛地灌满鼻腔,顶得他干呕了一下。
眼前的世界豁然“开朗”,却比那诡窑更令人窒息。
灰沉铅云压得极低,几乎要贴上那些高耸得如畸形巨齿的钢铁围墙。围墙表面坑洼遍布,黏附着一层厚厚的、混着油污和锈粉的暗红痂壳,不断往下淌着黄绿色污水,散发着浓烈的化学药剂腐败的气息。无数废弃钢缆像垂死的铁线蛇,胡乱挂在城垛和尖锐的合金倒刺上。
墙外,是灰黑色的泥淖平原。污浊的水坑星罗棋布,几根早已腐朽的混凝土框架孤零零杵着,如同巨兽的死骨。而在这片死域中心,便是这座庞大的钢铁巨兽——“磐石III号”生存要塞。巨大到令人压抑的钢铁壁垒圈起一片疮痍大地。壁垒之上,稀疏的防空炮塔歪斜地指向天空,炮口大多被凝固的锈迹封死。
嗡——嗡——嗡——!
刺耳急促的警报在死寂中撕裂!不是来自围墙,而是源自整座要塞深处,如同濒死巨兽的哀鸣!
轰隆!轰隆!
城墙之外,远方的地平线上,一道灰黑色的潮线正在起伏涌动。那不是海浪,而是由数不清的佝偻干瘪人形组成的、翻滚着无边恶意与腐臭的尸潮!无数腐烂的肢体踩着同类的残骸向前推进,踩踏声混合着骨骼碎裂的低沉雷鸣撼动着大地!它们没有嘶吼,只有一片令人灵魂发麻的、仿佛指甲刮擦朽木的沙沙细响!
潮线中心,一座由白骨和报废载具堆积而成、高耸如山丘的移动尸骸王座正缓慢而不可阻挡地向前移动。王座顶端,披着半腐烂的暗红斗篷的身影若隐若现。它并未咆哮,只是安静地坐在那骸骨堆叠的高处,一双燃烧着幽绿磷火的空洞眼眸穿透层层尸海,如同冰冷的探针,牢牢锁定了钢铁要塞那被硝烟熏黑的巨大闸门。
空气中弥漫着绝望的锈铁味和从墙外飘来的、越来越浓郁的甜腻尸腐臭。沉重到令人窒息的压力扼住了整个要塞的咽喉。高墙上那些寥寥无几还能动弹的弩炮手,哆嗦着将精钢破甲弩对准城外,手指僵硬得几乎扣不动扳机。城墙拐角堆满的杂物阴影里,几个衣衫褴褛、面黄肌瘦的士兵死死握着豁口的破甲刀,指节发白,无声地发抖,眼底死灰一片。就连那些被改装过、架在墙头的小型火炮后面操纵的士兵,也眼神涣散,面无人色地盯着越来越近的灰色潮头。抵抗?在这种遮天蔽日的数量面前,他们的挣扎脆弱得像大风天里的蜘蛛网。
李默撑着膝盖,从污水坑里站起身,抹掉嘴角因剧痛渗出的血丝。怀里的《张氏锤经》透过湿透的破烂布巾,传来一阵毫无节律的痉挛跳动,热得烫皮。他抬眼扫过城墙上那些濒临崩溃的士兵,视线最终落在那座尸骸王座顶端披着暗红斗篷的身影上。那幽绿的磷火目光仿佛洞穿墙垛,与他浑浊的眼球短暂交会。
他舔了舔干裂的嘴唇,脸上毫无预兆地扯出一个冰冷的、近乎神经质的弧度。腰后还在渗血的伤口带来尖锐的刺痛,却像兴奋剂一样让脑子里那根属于亡命赌徒的弦绷到了极致。
搏?拿啥搏?这城破是时间问题。除非……
除非,让笼子里的耗子自己咬起来?
他抬手,极其自然地扶了一下后腰的伤处——指缝里藏着一点之前从陶俑炸裂核心带出的污秽碎末——极其隐蔽地弹出。碎末混入空气中弥漫的硝烟焦糊味儿和浓烈的绝望气息里,瞬间如冰雪消融。
同一瞬间,李默那藏在破烂袖子里的左手猛地攥紧!掌心那道断断续续的暗红血线与神格印记深处那道冰冷的裂缝共鸣!一股微弱但极其刁钻的灰白气丝,如同无形的探针,顺着他裤腿流淌的污水瞬间没入钢铁地面。更深处,残破神格的本源计算力疯狂运作,在凡人无法察觉的规则层面,精准刺入城墙上方那片因极端恐惧和绝望而变得扭曲粘稠的群体精神场域!
【检测到极高危末世生存数据接口…信号接入中…】
一个毫无征兆、冰冷到毫无感情的合成电子音,如同开天辟地的第一道闪电,猛地炸响在所有磐石III号要塞幸存者的大脑中!穿透嘶鸣的警报、穿透尸潮奔涌的轰鸣!
【生存点数系统…启动!】
嗡!一片微弱的蓝光在所有幸存者的视网膜角落强行生成!清晰地勾勒出一个简洁面板:
【姓名】(识别中)
【生存点数】:0(初始赠点:10)
【生存序列号】
【生命状态(简略)】
【死亡倒计时】:未知错误(数据接入中……)
【紧急扫描…侦测到大量一级污染威胁…数量:无法计量…威胁等级:毁灭级!】
【核心生存任务发布(强制):要塞守卫战!】
【生存点数获取规则(实时更新):
1.基础击杀收益:击杀污染体,依污染体强度与威胁值结算1-1000点。
2.贡献值奖励:辅助击杀、修复防御工事、保护核心后勤节点…依贡献结算( 10%~500%团队点数分成)。
3.团队增益系数:击杀数量贡献度排名前三的小队,团队杀怪点数获取额外 30%/20%/10%!
4.特殊战利品标记:部分高强度污染体残骸携带特殊生存物资兑换码,可向系统提交换取指定生存资源(饮用水、军用能量棒、特种武器部件)!或…点数!(1稀有兑换码≈10000点)
5.生存竞赛机制(每分钟结算):倒计时结束时,要塞内存活点数排名后100位者…抹除!排名前100位…获得【生存补给箱】(随机内含)!(该箱内含物资仅供个人开启使用,归属绑定)
6.领袖机制:每轮竞赛倒计时结束时,存活点数排行榜第1位…自动获封【要塞指挥官】(临时权限),拥有一次5分钟“优先炮火支援指令”权!点数越高…权限越大!】
【警告:核心闸门防御节点(A17),损伤度:78%!该节点失守将导致防御强度整体下降40%!防守该区域贡献度额外加成300%!!】
【防御强度归零……抹除程序启动】
【任务已激活…积分系统上线…请努力生存!】
这一连串冰冷、精确、带着赤裸裸诱惑与残酷淘汰机制的电子合成音和面板信息如同高浓度冰毒,瞬间注入了所有幸存者即将崩溃的意识!
短暂的死寂!
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